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已達成 11 / 61(18%)項成就:
個人成就
 

亡命之徒

擊敗幾乎不可能的敵軍
解鎖於 8 月 3 日 下午 3:33

滿載

在所有裝備槽中都有一個擁有神器的英雄
解鎖於 7 月 30 日 下午 2:33

古老之力

在一組中擁有三件神器
解鎖於 7 月 29 日 上午 7:56

復興傳奇

完成一套完整的神器
解鎖於 7 月 29 日 下午 2:35

完美無瑕

在不造成人員傷亡的情況下贏得一場戰鬥
解鎖於 7 月 29 日 上午 9:30

首勝

贏得一場簡單難度比賽
解鎖於 7 月 29 日 上午 9:41

龍之詛咒

在決鬥模式中擊敗赤龍
解鎖於 7 月 31 日 下午 1:36

貪婪是美德

獲得一個寶物元素
解鎖於 7 月 29 日 下午 2:11

建築師

全面發展小鎮
解鎖於 7 月 29 日 上午 9:22

大法師

在大法師閣學習冒險地圖法術
解鎖於 7 月 29 日 上午 9:22

荒野

控製10個雜草叢生的地雷
解鎖於 7 月 30 日 下午 4:04



元素之力

僅使用元素在戰鬥中擊敗具有挑戰性的敵人

爭分奪秒

在第 3 周之前贏得一場遊戲

飛毛腿

在不到 15 分鐘內贏得一場遊戲

最佳速通

在 30 分鐘內贏得一場遊戲

魔法恐懼癥

在不施放魔法的情況下贏得一場遊戲

孤軍奮戰!

在不雇傭英雄的情況下贏得一場遊戲

裸奔

在沒有任何神器的情況下贏得一場遊戲

地獄大軍

在一場遊戲中招募 666 個 地獄單位

冠軍

贏得一場 5人以上的比賽

雞肉晚餐

贏得一場 7人比賽

接受挑戰

贏得具有挑戰性的難度比賽

完成挑戰

贏得一場硬核難度比賽

英雄之時

贏得一場普通難度比賽

恢復秩序

使用秩序贏得一場比賽(普通或更難)

自然

使用自然贏得一場比賽(普通或更難)

魔法勝過力量

使用學院贏得一場比賽(普通或更難)

死亡之門

使用亡靈贏得一場比賽(普通或更難)

人間地獄

使用地獄贏得一場比賽(普通或更難)

解放

使用部落贏得一場比賽(普通或更難)

沙丘

使用沙丘贏得一場比賽(普通或更難)

最後的戈壁

使用戈壁贏得一場比賽(普通或更難)

無懼

在決鬥模式中擊敗幽靈幼蟲

殺死野獸

在決鬥模式中擊敗黑龍

龍語者

通過外交術獲得一條龍

王座

使英雄達到20級

君主

使英雄達到30級

上帝

在英雄技能中達到 5 級

吝嗇鬼

擁有 100000 黃金

潮汐

使用潮汐贏得一場比賽(普通或更難)

巖層崛起

使用巖層贏得一場比賽(普通或更難)

改革後的軒轅

使用軒轅贏得一場比賽(普通或更難)

救世主

在單場遊戲中使用醫務室和醫院拯救 500 個生物

貪得無厭

吞噬一條黑龍

神像崇拜

創建神像

文化轉換

將一個城鎮的派系轉變成另一個你開始時沒有使用過的派系

擁抱死亡

與最高等級的英雄使用一個黑暗的修道院

真正邪惡

將 200 個強度單位放置於奴役之筆

成長

將一只幼崽變成巨翼獅鷲

攤牌

與至少擁有2000兵力的敵方玩家戰鬥

識字

與使用最強符文的英雄進行戰鬥

人造上帝

擁有一個攻擊力、防禦力、知識和法術強度總和超過 100 的英雄

暗影力量

在你的英雄擁有 50 或更多法術強度時施放暗影

拼圖大師

在硬核模式以村莊為初始條件的情況下贏得一場比賽

占蔔

只需 1 條線索就可找到方尖碑寶藏

耐心

在不到 24 小時的真實時間內在「耐心」地圖上贏得一場比賽

動物寓言集

見識過 95% 的稀有生物

收集器

見識過 95% 的神器

魔法使

見識過 95% 的法術

冒險家

見識過 95% 的冒險建築

完美主義者

完成所有成就的 95%