7
Products
reviewed
82
Products
in account

Recent reviews by Skieta

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
245.4 hrs on record (208.6 hrs at review time)
Early Access Review
Polecam.
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Napisałem to tylko dla odznaki
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,046.9 hrs on record (764.9 hrs at review time)
Honestly if you invest in Mass Transit DLC and have the specs to run a few mods this game offers almost boundless opportunity.
P.S. Buy it only on sales
Posted 16 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,231.1 hrs on record (940.3 hrs at review time)
This is really nice game. I've played a lot of hours in CS:CZ and CS1.6 and I think these games are better than popular CS:GO.
Posted 16 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
359.1 hrs on record (3.7 hrs at review time)
CS:GO Review
я наиграл в эту игру с 1 аккаунтом и с этим TIME PLAYED 260,558h

Counter-Strike - это игра, безусловно, не нуждающаяся в никаких представлениях. Культовый тактический шутер, устроивший настоящую революцию в своем жанре, он был насколько хорош, что и по сей день многие не признают версий выше, чем 1.6. Самая первая версия появилась аж двенадцать лет назад, с тех пор игра постепенно обновлялась.
Такие перемены привели к гораздо более реалистичной физике и современной графике. Теперь нельзя было на полном ходу мгновенно изменить направление движения, мгновенно остановиться - как пример того, что игра стала реалистичнее. Но прошло еще несколько лет, ничто не вечно - Source тоже неумолимо устаревал, да и сама модификация отнюдь не всем понравилась - в ней частично потерялся весь этот ураганный и идеально сбалансированный экшен. Не говоря уже о том, что даже не солидных компьютерах того времени Source здорово подтормаживала, что также ни в какие сравнения не шло с блестящей версией 1.6. Counter-Strike: Global Offensive была призвана заменить устаревшие версии великолепного боевика. Что с этого вышло - сейчас попробуем разобраться.

Вообще, разработчики сделали весьма оригинальный шаг - новая игра использует все тот же движок Source, но важно заметить - это вовсе не значит, что Counter-Strike: Global Offensive осталась такой же, как и ее предшественница. Как минимум, можно сходу отметить, что сама картинка стала на порядок симпатичнее и реалистичнее. Персонажи больше стали похожи на настоящих людей, окружение в виде карт аналогично стало смотреться гораздо натуральнее и красивее, да и освещение теперь очень правдоподобное, что не может не радовать глаз.

Разработчики решили пойти еще дальше, заменив также модели оружия на новые, но вряд ли они могут занести в свой актив это действие - раньше оружие было похоже на оружие, теперь уже больше смахивает на пластмассовые игрушки, а озвучка стрельбы тоже оставляет желать лучшего - в старых версиях выстрелы звучали гораздо правдоподобнее.

Теперь к геймплею. Как вы помните, в CS между собой сражаются спецназовцы против террористов. Игрок сам волен выбирать сторону, на которой он будет сражаться. Сразу же бросилась в глаза еще одна деталь - вот вы выбрали команду, по идее, теперь нужно выбрать скин (он же модель игрока). Теперь это сделать не получится, увы - персонажи раздаются в случайном порядке и единственное, что хоть немного радует - раздаются с учетом окружающей среды, да и разнообразие этих самых персонажей радует.

Как и раньше, у двух сторон противоположные задачи - например, если спецназ должен вырвать заложников из террористического плена, то террористы должны не дать силам правопорядка это сделать. Или как альтернатива - террористы стремятся взорвать неугодное им место, установив там бомбу, задача же спецназа - не дать установить бомбу или разминировать ее, если все же предотвратить установку взрывчатки не удалось. В общем, классика.

Как и стрельба, сам ее процесс. У нас все тот же примитивны, но очень увлекательный шутер - в Counter-Strike: Global Offensive по-прежнему не предусмотрено целиться с помощью механических прицелов. Есть только прицелы оптические на снайперском оружии (ну и паре экземпляров автоматического) и перекрестие в центре экрана, в которое нам необходимо ловить вражеские головы и своевременно нажимать на спусковой крючок.

Таким образом, ловкость рук и скорость реакции - ключевые характеристики, которые здесь будут полезны. Не последнее место, как и раньше, будет занимать тактика - грамотные командные действия по-прежнему являются одним из главных залогов успеха. Как правило, тактика разная для разных карт. А главное, чем особенно всегда была интересна "контра" - постоянно придется выдумывать что-то новое, чтобы застать врасплох соперников, однообразие здесь проходит лишь в одном случае - если вы являетесь феноменальным стрелком, который в любом столкновении не оставляет своим оппонентам ни единого шанса.

Если же вы новичок, в Counter-Strike: Global Offensive есть неплохой упрощенный режим, в котором разработчики любезно отключили "дружеский огонь", то есть по своим можно стрелять, не нанося им ущерба. В этом же режиме убрали некоторые виды оружия, а в начале раунда вас автоматически экипируют бронежилетом и, как истинного спецназовца, "щипцами" для обезвреживания бомб. Справедливости ради надо отметить, что упрощенный режим - не лучший выход даже для новичков, учиться лучше делать все самому и сразу.

В основном же режиме игры, как и полагается, своих можно легко ранить, а то и убить, так что внимание выключать нельзя. В нем же появились новые режимы, впервые созданные простыми фанатами CS - равные условия, когда все начинают бой с одинаковым оружием, например, ну или ликвидация объекта - еще один новый режим. Если в первом для получения нового, более эффективного оружия надо убивать оппонентов, то во втором за убийства игрок получает все более слабое оружие. Специфическая идея, конечно, но своих поклонников непременно найдет.

А вот что точно никак в Counter-Strike: Global Offensive специфическим не назвать из нововведений, так это серьезное расширение арсенала. Появилось много новинок, причем по всем категориям - пистолеты, малокалиберные автоматы, штурмовые винтовки, дробовики, не обошлось даже без новых гранат. Одни - зажигательные, другие - обманки, которые имитируют звуки выстрелов. Что одни, что другие видятся полезными в умелых руках - например, бросить "обманку", пока оппонент смотрит в сторону, откуда доносятся выстрелы, можно будет его обезвредить. Такой себе аналог ослепляющей "флэшки", но последняя видится все же более эффективной. Ну и о пользе зажигательных гранат говорить вообще не приходится, они существенно расширяют тактические возможности игроков. Теперь засевшие за углом кемперы - не проблема, да и удобно бывает закрыть огнем один проход, а самому контролировать другой. Разумеется, вечно гореть эта штука не будет, но какое-то время выиграть даст.

Продолжая говорить о нововведениях (рассказывать об основах игры бессмысленно, все их и так знают, а для новичков есть обзор оригинальной CS), стоит отметить, что перемены не обошли стороной и меню покупки оружия. Мне оно напомнило внешне диалоговую систему из Mass Effect - этакий круг, из которого мы выбираем один из секторов. А еще каждый "ствол" теперь имеет свои характеристики, по которым он отличается от других - "огневая мощь", "точность", "скорострельность", ну и вес, в зависимости от которого ваш персонаж сможет ходить либо быстро, либо медленно.

Еще одна "фишка" Counter-Strike: Global Offensive, которой игра значительно отличается от предшественников - если раньше игроки по мере возможности старались купить исключительно свое любимое оружие, полностью игнорируя остальной арсенал, то теперь будет стимул применять и другие "пушки" - чем меньшая мощность оружия, из которого вы убили врага, тем большей будет для вас награда. Что позволит быстрее накопить на что-то подороже и помощнее.

В общем, студия-разработчик неплохо постаралась - с одной стороны, обещали сделать игру, максимально похожую на великую классику, сохранив все ее достоинства, с другой - чем больше бы новинка походила на предшественников, тем больше бы было претензий, мол, пытаетесь выкачать побольше денег из игроков за одну и ту же игру. Потому все нововведения не кажутся лишними. Разве что смущает описанное выше меню покупок, отнюдь не отличающееся удобством, как и не всем понравится "реалистичное" размытие заднего плана, потому четко врага на большой дистанции не видно.

Подводить итоги по Counter-Strike: Global Offensive довольно непросто. С одной стороны - Valve таки сдержала обещание и выпустила игрушку, которая заставит ностальгировать по старенькой "Контре", но уже любуясь современной графикой, с другой - чего-то все же новинке не хватает, нет у нее того волшебного шарма, присущего версиям до 1.6 включительно.

Потому резюме такое - тем, кому понравилась CS Source, скорее всего, понравится и Global Offensiv
Posted 2 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,224.9 hrs on record (230.9 hrs at review time)
Nie ma lepszej sczelanki
Posted 29 June, 2019. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,088.8 hrs on record (56.8 hrs at review time)
Yes
Posted 23 December, 2017. Last edited 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries