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26.4 uur in totaal (12.1 uur op moment van beoordeling)
Tá aí. Finalmente a Telltale achou a fórmula perfeita do que ensaiava a muito tempo e de quebra ainda calou a boca de muito hater. "Walking Dead" é um adventure que encontrou alternativas modernas para regenerar o gênero: Aqui se faz valer a escolha moral,o questionamento de cárater,a tomada de decisões extremamente difíceis, e se esvai completamente aquela idéia de "combinar o item a+ item b" afim de abrir uma porta ou finalmente resolver aquele puzzle que te atormenta. Sou um fã arduroso de adventures antigos,não me entenda mal,mas esse modelo faz "Walking Dead" se tornar uma experiência dinâmica,sombria,e completamente autêntica a HQ(acredite,eu a leio desde 2003). Jogaço. Compre,compre compre.
Geplaatst 4 december 2012.
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10.9 uur in totaal
Mafia II com certeza não teve a atenção que merecia. O jogo foi taxado de "rasoável" ,comparado com o primogênito, e acabou passando despebercebido por crítica e público. Apesar disso,dá pra dizer que a 2K acertou na ambientação do jogo : absolutamente tudo nos remete e nos faz acreditar em um elegante USA dos anos 50,fãs de Scorcese,Sinatra e é claro,Al Capone,vão ter razões de sobra pra ter uma "tara "maior pelo jogo. Apesar disso,nem tudo é perfeito: A estrutura linear,somada a uma trama que tem momentos brilhantes e outros extremamente tediosos,muitas vezes denota o quanto a sequência deixou a desejar,no aspecto em que tinha deixado sua marca mais especial: A fundamentação de uma narrativa inesquecível. Com exceção de "Joe's Adventures" , os DLC's também não acrescentam em absolutamente nada. A saga de Jimmy Scalleta tem lá seus percalços,mas vale,e muito,o playthrough.
Geplaatst 26 juli 2012.
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13.5 uur in totaal (13.4 uur op moment van beoordeling)
Tio Max de volta. Tem aquele Pedigree da R* sagrado que anula qualquer possibilidade do jogo ser uma merda, mas os fãs mais antigos da série podem se decepcionar com a trama rasoável que perde e muito pros antecessores. Aquele climão Noir ainda tem lá seu brilho nas falas geniais do Max,mas o ar de Mamãe-Sou-um-blockbuster-hollywoodiano é o que acaba perdurando a longo prazo. No mais,bom jogo,com um MP que funciona muito bem e uma série de DLC's que promete ampliar a experiência.
Geplaatst 12 juli 2012.
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2.1 uur in totaal
Divertídissimo. Nada como o charme dos pixels bem aplicado em um jogo estilão Bullet Hell,bem old school. É F2P de verdade,e surpreendentemente desafiador. Recomendo.
Geplaatst 28 juni 2012.
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3.2 uur in totaal (2.7 uur op moment van beoordeling)
Um dos FPS's mais bugados disponíveis no Steam,fácil,fácil. É uma pena porque AvP, sem dúvida, é uma franquia que teria material suficiente pra produzir um bom jogo em qualquer gênero. Sega cagou bonito.
Geplaatst 25 juni 2012.
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24.9 uur in totaal (24.0 uur op moment van beoordeling)
Por livre e espontânea pressão de metade da minha lista, acabei dando o braço a torcer pro mundo putaquepariumente grande de Skyrim. É díficil definir o quão a Bethesda tornou esse jogo tão épico, tão cheio de vida . Na real é o tipo de play que exige uma entrega TOTAL do jogador. O jogo é contemplativo pra caraleo,tem que ter muito prazer de explorar,de preferência com MUITA calma. Se você não curte ler blocos e blocos de texto,"estudar" um pouquinho do plot e acompanhar a história com muita atenção,talvez esse não seja o jogo ideal. Ainda tá bem caro,espera uma promo bacana...mas não deixe de jogar. ODIEI Oblivion,nunca fui muito fã dos Fallouts mas nesse aqui a Bethesda me arrebatou. Vai pra janela!
Geplaatst 6 februari 2012.
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1.6 uur in totaal
Xoxo DEMAIS. DEMAIS. Sem personalidade até o talo. Passa esse aqui.
Geplaatst 6 februari 2012.
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1.8 uur in totaal
Porra,tá ai um dos puzzles mais hardcore que eu já terminei. Quebrei a cabeça legal pra juntar todas as peças mas depois de dúzias de sinápses queimadas rolou. Recomendo MUITO,tanto pelo desafio quanto pela arte maravilhosa do jogo...sem contar que Braid tem uma puta história. Sim,um puzzle com história consistente. Compra aí. Bonzão. bjs
Geplaatst 6 februari 2012.
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33.7 uur in totaal
Não tinha tido uma experiência tão agradável no MP desde Left 4 Dead. A aparência no caso do DD engana,e o game é sim MUITO mais desafiador e estratégico do que a sua estética sugere. Além de toneladas de conteúdo saindo direto (PvP começando a tomar forma e inúmeras missões) a quantidade de brasileiros no jogo impressiona. O único ponto relativamente negativo é a dependência dos DLC's. Quem opta por comprar somente o jogo base tem uma campanha curta e uma série de restrições em níveis mais altos. Em contrapartida,o preço do jogo não é caro,promoções rolam direto e os DLC's em sua grande parte não são caros. Vale muito a pena. Inacreditável que um jogo com direito a cross plataform de quase seis sistemas veio de uma produtora independente.
Geplaatst 20 januari 2012.
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2.6 uur in totaal
Não espere qualquer resquício de RTS ou gerenciamento de cidade,"From Dust" na real é um Puzzle com uma boa idéia na cabeça,e uma péssima execução na prática. Um dos jogos mais porcamente portados que eu já vi em toda minha vida.
Geplaatst 22 augustus 2011.
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