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기록상 2,588.3시간 (평가 당시 680.2시간)
앞서 해보기 평가
好用,作者人挺好,从软件最开始就一直在用,直到上架平台作者还免费送了一份。
直播的时候一直开着,可以预见以后会成为库里使用时长最长的软件()
2023년 6월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 39.9시간 (평가 당시 25.9시간)
几十个小时的存档更新1.1 啪!没了!
2022년 7월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 68.8시간
BUG什么的就不说了,稍微有接触的基本都知道。
今天我就想说把我恶心到的地方。(后面可能会有剧透)
1、第一次通关后,按道理来说一般就会成为开放世界,所有的东西留给玩家自行探索。但是这游戏不是,这游戏是让你读取进入最终剧情前的最后一个档,对没错,读档,你在最终剧情里得的东西,杀穿荒坂塔的掉落、经验全部回档。一周目打完我人都懵了。
2、打完一周目读档后我就开始慢慢清地图上的所有支线、事件,开始查攻略找自己喜欢的武器装备什么的,期间我稍微了解到这游戏有一个隐藏结局:solo荒坂塔,并且大致知道了需要神装并且只有一条命,然后我就花了大概4到50个小时扫地图,当我把最后一个支线做完后,一身也基本神装了,就打算开始打隐藏结局。让我给差评的重点来了,这游戏进隐藏结局的关键点在一个支线的对话选项上,选错了就是一票否决的的形式,直接与隐藏结局无缘,并且没有任何补救方式,要么读档,要么重开新周目,我尝试了下读档发现我做这个支线做得很靠前,读档和重开基本没啥区别了,直接搞得我心态爆炸,卸载游戏。
3、游戏里还有很多关于成就的关键点,错过必须读档那种,建议不想踩坑的先去看攻略,我本身属于那种一周目绝不看攻略,二周目补成就的时候再慢慢看攻略,说实话漏了不少,并且本周目无法补救。
总结:打了60多个小时的存档,到最后告诉我直接不给进结局,炸裂。
2020년 12월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 5.0시간 (평가 당시 3.6시간)
游戏系统跟轨迹系列挺像的,玩过轨迹的应该上手比较快,唯一有一点不是很喜欢,就是日配。。。我现在战斗都把语音关了,听的我尴尬癌都犯了。。其实我觉得可以直接中配。。
2017년 8월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 198.1시간 (평가 당시 120.8시간)
一起联机
2013년 9월 18일에 게시되었습니다.
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