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0.0 hrs on record
Llevo desde esta mañana perdido en el DLC, unas 4-6 horas y hay tantos caminos que no se ni por donde ir. A algunas compañías viendo este DLC por 40 euros se le debería caer la cara de vergüenza por sacar truños por 70 euros vendiéndolo como "un juego completo"

Nunca cambies papá Miyazaki
Posted 21 June, 2024.
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0.0 hrs on record
Ada ❥❥❥
Posted 21 September, 2023. Last edited 22 November, 2023.
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536.6 hrs on record
No conocía la saga Baldur's hasta que vi este juego y recién acabo la primera run y siento que me he dejado muchos caminos e historias por descubrir. Seguiré dándole mucho mas hasta descubrir muchas mas cosas que hacer, pero que experiencia y que viaje el primero. Me ha llevado a cuando era un crío y salvando las distancias disfrutaba con juegos como Monkey Island por su narrativa y comerme el coco con sus puzzles o Mass Effect, disfrutando de lo humanos y trabajados que están todos y cada uno de los personajes.

Hay mil cosas por hacer, mil secretos que encontrar, caminos que en una run abres y otros se cierran en consecuencia. Da libertad para todo y jugar como tu quieras y todo acompañado por una banda sonora gloriosa.

El año 2023 salia Resident Evil 4 Remake, el cual creía que iba a ser mi GOTY indiscutible del año, pues RE4 original es uno de mis juegos favoritos de siempre... y eso fue hasta que descubrí la Puerta del Bartolo 3. Es de esas cosas que quieres borrar de tu mente para vivirlo como la primera vez.

Gracias por semejante obra maestra Larian Studios.
Posted 20 August, 2023. Last edited 30 November, 2024.
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188.4 hrs on record (123.4 hrs at review time)
Recomendado para los amantes de: lo depresivo, lo oscuro, lo melancólico, lo raro, lo difícil, lo complicado, lo hardcore, lo clásico, lo simple, lo difícil, lo nostálgico, los pureta, lo obsceno, lo bizarro, los amantes de lo desconocido y todos aquello que no quieran saber que hay detrás de cada puerta. Bienvenidos a la Leyenda de Isaac.

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Posted 27 January, 2023.
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2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Un DLC que recomendaría a la gente que le ha echado muchas horas al juego o al menos ha probado el resto de los amos y le gusta la mecánica y dinámica del juego cambiando entre ellos y echando runs variadas.

El DLC nos trae a la Diosa con sus respectivos 10 monstruos, 4 artefactos y 3. Todo ello exclusivo de ella y que no tendremos a disposición de ningún otro amo.

La dinámica que propone no es nada novedosa comparada al resto aunque si que posee monstruos poderosos basados en destruir la moral de los héroes y, de los amos que hay hasta el momento en el juego diría que es la que mejor lo hace gracias a los monstruos que drenan mucha moral con sus ataques, la nueva mecánica de las vendas, las cuales restan moral a los héroes cuando un monstruo cae derrotado y los nuevos ascensos exclusivos de ella en modo de sarcófagos de dioses del antiguo Egipto. Esta mecánica de ascenso diría que es la que aporta mas aire fresco al DLC, ya que los sarcófagos se consideran monstruos y son muy especiales y fuertes, distintos a todo lo visto hasta ahora.

Sin duda, un buen DLC que aporta unas buenas horas de juego extra gracias también a su precio ajustado al contenido que nos propone. Por cuatro-cinco euros y, si te gustan los hipopótamos gigantes, el antiguo Egipto y los gatos egipcios, es una buena forma de apoyar a un equipo indie que le pone mimo a sus juegos.
Posted 15 September, 2021.
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88.1 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Es como si Dungeon Keeper hubiese tenido un hijo con Darkest Dungeon o Iratus: Lords of the Dead.

Legend of Keepers nos pone en la piel de un amo (el típico boss final de mazmorra) a escoger de momento, entre tres distintos. Este amo tiene sus propias características, monstruos y trampas (Así por ejemplo, la Ingeniera cuenta con un alto numero de monstruos y trampas basadas en mechas)
Nuestra tarea es simple, proteger la mazmorra y el tesoro de los héroes poniente monstruos, trampas, hechizos, etc, en las salas antes del jefe final (Quien protege el tesoro de los héroes) contando con distintos modos de dificultad y un sistema "roguelike" donde cada run puede ser diferente dentro de la misma campaña de cada amo. Si completamos una run podremos ir desbloqueando nuevos monstruos y habilidades para cada amo. Las habilidades desbloqueadas propias y únicas de cada amo, podremos conservarlas en futuras runs.
El juego cuenta con una campaña de cinco actos para cada amo y modos adicionales, que aun no he podido probar, pero que parecen interesantes y con apariencia de alargar nuestro juego hasta que nos aburramos.
Los gráficos estilo pixel art son muy bonitos y las animaciones de algunos ataques son espectaculares.

Muchas veces, los juegos indie son súper simples en cuanto a concepto, mecánicas y el nivel de aprendizaje comparados a los grandes AAA, pero esto no tiene porque ser malo para nada. En un mundo plagado de juegos donde muchos anteponen sacar el dinero a sus jugadores a la diversión y la jugabilidad, cada vez estoy disfrutando mas este tipo de juegos, descubriendo autenticas joyas como Isaac, Slay the Spire o este mismo Legend of Keepers.

Edito: Ya he podido probar los modos adicionales. Por el momento: modo infinito y modo ascenso.

El modo infinito nos propone una especie de modo supervivencia basado en "temporadas" o "años" por definirlo de alguna forma. Esta especie de años vendría a ser cada uno una run normal, donde, a partir de la primera nos irán poniendo restricciones severas que nos harán mucho mas complicado el resistir.

El Modo ascenso por su parte nos propone una serie de runs de dificultad ascendente, donde en cada una tendremos una desventaja pequeña, como por ejemplo, que cueste mas mejorar las trampas o cueste mas reclutar un nuevo monstruo. Así pues, en el modo ascenso 0 nos propone una pequeña desventaja que se acumulara a la del ascenso 1 cuando lo juguemos y así continuamente hasta el último, el 20, que pinta a ser el verdadero desafío final del juego.
Posted 1 May, 2021. Last edited 4 May, 2021.
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301.5 hrs on record (297.3 hrs at review time)
Un juego de cartas estilo rogue like con toques de dungeon crawler en cuanto a avanzar por mazmorras, pisos e ir consiguiendo recompensas. Igual de adictivo que Magic pero con la ventaja de que puedes jugarlo tu solo.
Posted 28 November, 2019. Last edited 27 January, 2023.
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11.6 hrs on record
Videojuego muy aprovechable en las rebajas de verano.
Le sacarás mucho partido por los 1,99€ que cuesta si te entusiasman los zombies. Muy recomendable para pasar horas muertas jugando con amigos.
Posted 14 June, 2015. Last edited 24 November, 2018.
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