Annoybird Killer
A FPS LOVRE
 
 
请珍惜你匹配到的每一位队友.因为你多说一句、可能就是最后一句,多看一眼、也许就是最后一眼.
我喜欢软乎乎的兔子!很可爱!
相信的心是你最大的魔法!还有谦虚!
五月天史诗级粉丝!(✿◠‿◠)
莫生气
人生就像一場戲,因為有緣才相聚。
相扶到老不容易,是否更該去珍惜。
為了小事發脾氣,回頭想想又何必。
別人生氣我不氣,氣出病來無人替。
我若氣死誰如意,況且傷神又費力。
鄰居親朋不要比,兒孫瑣事由他去。
吃苦享樂在一起,神仙羨慕好伴侶。
人生
天为罗盖地为毯,日月星辰伴我眠。
何人撒下名利网,富贵贫困不一般;
也有骑马与坐轿,也有推车把担担;
骑马坐轿修来的福,推车担担命该然;
骏马驮着痴呆汉,美妇常伴拙夫眠;
八十老翁门前站,三岁顽童染黄泉;
不是老天不睁眼,善恶到头报应循环。

弱者,连死的方式都无从选择。《海贼王》
我的愿望是,将一位少女拥入怀中,而拯救世界,只不过是顺带罢了。《罪恶王冠》
人活着是没有意义的,但只有活下去,才能发现快乐的事情。就如你看到那花,就如我看到你。《火影忍者》
不相信自己的人 连努力的价值都没有。《火影忍者》
失败的人只有一种。就是在抵达成功之前放弃的人。
勇敢,不是靠别人为他担心而证明的,强者,要能够使亲人和朋友感觉到安全和放心。
有时候,我们明明原谅了那个人,却无法真正快乐起来。那是因为,你忘了原谅自己。《银魂》
自由不是无法无天而是按照自己的规则活下去。《银魂》
要想成为强者,就不要回避心里的恐惧,恐惧并不是弱点。强者,是要让你的敌人比你更恐惧 。《秦时明月》
或许前路永夜,即便如此我也要前进,因为星光即使微弱也会为我照亮前路《四月是你的谎言》
无意义的理想,迟早会在现实面前崩溃。《fate zero》
不要想一味的改变现在,这只会让过去变得面目全非罢了。《命运石之门》
你不是英雄,别人也不是反派.

实际上只要你把一个团体或者个人〝恶魔化〞,
那么你本身就在推动一种对抗,对抗的结果自然是
要有一方以失败告终。
例如朋友可能会开一些稍显过火的玩笑,这时
候就可能有些生气,虽然我们知道这些话触及了让
我们不高兴的事情,可又明白这些话是玩笑,但是
别人可能不知这样会使你真的会生气
人们习惯把别人的〝不良“行为和他的人品挂
钩,这里面隐含了一个事实就是我是〝好人〞,我只
会做正确的事,而我做的事情,一定能得到观众的
理解。而他是〝坏人〞,他所做的事一定会得到惩
Fi.
不知什么时候开始在人们的观念里,〝不吵架〞
就等于高情商了。在吵架的过程中,你能学会-
识别他人情绪变化的能力,方便自己在发现对方情
绪失控时及时评估危险能够随时脱身。即所有的对
话,都应该建立在对对方的观察上,而不是推翻对
方的论点。
吵架后大多数人的反映是:道理我都懂但是我
就是做不到。一旦情绪上来谁都难克制。

尊重自我的努力,只有自我尊重才能自我拘束.



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达咩呦~达咩~达咩~~
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27小时 几乎都在打支线, 对于杰克的死,我当时很伤心。 发现自己不管在现实,还是在游戏里,都很珍惜友谊。
抛开主线来说, 支线我觉得更能体现的2077的魅力。
对于我来说77 是一个挺出色的游戏。
这个游戏给予我那段时间唯一的温暖。那段时间被无数小人利益之人背叛。感觉现实就是一坨屎。
如果你现实中有那种铁哥们,请一定要好好珍惜。
因为我也只能在游戏体验这种感觉!
当然我也没有通关,觉得把夜之城的美好记忆留在我的记忆里。
莫生气
人生就像一场戏,因为有缘才相聚。
相扶到老不容易,是否更该去珍惜。
为了小事发脾气,回头想想又何必。
别人生气我不气,气出病来无人替。
我若气死谁如意,况且伤神又费力。
邻居亲朋不要比,儿孙琐事由他去。
吃苦享乐在一起,神仙羡慕好伴侣。
人生
天为罗盖地为毯,日月星辰伴我眠。
何人撒下名利网,富贵贫困不一般;
也有骑马与坐轿,也有推车把担担;
骑马坐轿修来的福,推车担担命该然;
骏马驮着痴呆汉,美妇常伴拙夫眠;
八十老翁门前站,三岁顽童染黄泉;
不是老天不睁眼,善恶到头报应循环。
人生就像f u c k i n g movie!
人生如戏啊!
兄弟!
I AM KIND (●ˇ∀ˇ●)
有一種母愛叫洗衣機
有一種無悔叫入陣曲
有一種不捨叫時光機
有一種親情叫你是唯一
有一種生命叫第二人生
有一種友情叫孫悟空
有一種堅持叫倔強
有一種放縱叫瘋狂世界
有一種了解叫而我知道
有一種青春叫盛夏光年
有一種心聲叫聽不到
有一種感嘆叫倉頡
有一種把握叫有些事情現在不做一輩子都不會做了
有一種最後叫做諾亞方舟
有一種現實叫黑暗騎士
有一種快樂叫笑忘歌
有一種自我叫三個傻瓜
有一種離別叫如煙
有一種愛情叫私奔到月球
有一種傾聽叫垃圾車
有一種搖滾叫OA
有一種童年叫星空
有一種未知叫如果我們不曾相遇
有一種未來叫後來的我們
有一種唯美叫好好
有一種夢想叫頑固
有一種狂歡叫派對動物
有一種自由叫任意門

其形也,翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。
你不是英雄,别人也不是反派.
实际上只要你把一个团体或者个人〝恶魔化〞,
那么你本身就在推动一种对抗,对抗的结果自然是
要有一方以失败告终。
例如朋友可能会开一些稍显过火的玩笑,这时
候就可能有些生气,虽然我们知道这些话触及了让
我们不高兴的事情,可又明白这些话是玩笑,但是
别人可能不知这样会使你真的会生气
人们习惯把别人的〝不良“行为和他的人品挂
钩,这里面隐含了一个事实就是我是〝好人〞,我只
会做正确的事,而我做的事情,一定能得到观众的
理解。而他是〝坏人〞,他所做的事一定会得到惩
Fi.
不知什么时候开始在人们的观念里,〝不吵架〞
就等于高情商了。在吵架的过程中,你能学会-
识别他人情绪变化的能力,方便自己在发现对方情
绪失控时及时评估危险能够随时脱身。即所有的对
话,都应该建立在对对方的观察上,而不是推翻对
方的论点。
吵架后大多数人的反映是:道理我都懂但是我
就是做不到。一旦情绪上来谁都难克制。
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