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先给个好评,坐等劲爆dlc
餐厅系统改完后终于有点好玩了,期待后期再多点随机事件,不然只有约会刷刷刷了
Skrevet: 8. november 2023.
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117.3 timer registreret i alt (117.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
游戏做得不怎么样,饭圈运营种族歧视倒是一套一套的,好评如潮
Skrevet: 29. november 2021.
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377.0 timer registreret i alt (365.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
DARK SOULS™ III 启动!!!

洛斯里克高墙 传送!!!

已被暗灵 欧派怪 入侵!!!

黑暗之手?

熟练屠龙斧???

熟练混种大剑?????

YOU DIED!!!

DARK SOULS™ III 卸载!!!
Skrevet: 23. november 2017.
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146.8 timer registreret i alt (140.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
今天看到了提名奖,突然就想到了无主2,特意来说一下。
一代的时候还是在贴吧下的免安装硬盘版,二代果断还是入了年度版,刷个天昏地暗好了。

无主2能算得上是我在 sbeam上玩的时间最长的单机了吧,除了某个妈卖批的 click hero

对于游戏画面来说,我个人更偏爱无主之地这种漫画风格,寒风凌冽的三角冰原和热浪滚滚的沙漠地带,简陋的避难所和高科技象征的机遇城,满是绿色粘液的酸蚀洞穴和跑了无数次的英雄之路,都留下了我不可磨灭的印象。

二代的角色比一代多了不少,加上DLC的两个,相比一代更为丰富的技能树和装备搭配矮子:突突突突突,更广阔的地图和更繁杂 麻烦的任务系统,还要各种DLC,来刷个痛快吧。

在游戏性方面,一周目二周目三周目还有华山,可玩性还是非常高的,曾经为了个蜜蜂刷到大半夜,为个红字武器不停的SLSL其实是不会用SE。一路上刷过来听足了萝莉和疯子的娇喘,很是满足。游戏里NPC的塑造都非常到位,一代的主角队和二代新增的角色,都很有个性好了小缇娜是我的,NPC提供的支线都很有意思,比如缇娜的复仇,末底改的对决,艾莉的家族战争等。

总体来说,还是值得一玩的,毕竟辣鸡游戏毁我青春而我,也成了一名刷子
Skrevet: 23. november 2016.
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0.0 timer registreret i alt
Good Game!!
Skrevet: 11. oktober 2016.
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3.1 timer registreret i alt (2.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
很不错的小游戏,今天还更新了免费DLC

手残党+成就强迫症党福利
Skrevet: 11. oktober 2016. Sidst redigeret: 11. oktober 2016.
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18.3 timer registreret i alt (14.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
你撒币吗?

不,我捡币
Skrevet: 7. september 2016.
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3.5 timer registreret i alt
姑娘,我们偷走你的胖次,是想看到你们惊慌失措,面红耳赤的向我要回来的

而不是看着你们一脸冷漠表示胖次而已老娘无所畏惧的

请尊重一下我们流氓好么
Skrevet: 30. august 2016. Sidst redigeret: 3. september 2016.
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12.4 timer registreret i alt (12.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
这样的游戏是不会带来笑容的!!
快把YANG的笑容还给我!!
愿天堂没有刀片,MONTY OUM一路走好
WE LOVE YOU
Skrevet: 16. juli 2016.
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4.6 timer registreret i alt
历时4小时 ,加上各种思考 查找攻略 ,死伤无数次终于压线(?)通关了

游戏是今天免费领的,躺愿望单挺久了一直没+1

说下感想
游戏不大,但是简而不陋,从黑白线条的画面和背景音效来说,没有恢弘的bgm,简单的音效反而给人营造一种诡异的气氛,各种死亡的音效,如切割分尸,摔死骨折等,半夜带着耳机玩有种毛骨悚然的感觉。

游戏关卡不算很难,游戏的物理引擎非常逼真,很多地方都能感受到,不留意的情况下就算思考 看攻略也挺难通关。

游戏的最后,当你历经了漫长的旅途,穿过了惊险的机关,战胜了各样的敌人,突破的地狱边境,在你手上操控了甚久的小人物,终于如偿看到了她的背影。然而她并没有回头,此时键盘也无法操控,小男孩站住了,她也停住了。游戏到此戛然而止,故事的结局如何,无人得知。

当时玩着的时候,盼着早点通关,然而通关后心里缺感觉少了点什么,小男孩最后穿过边境,躺在草坪上,如释重负般睁开眼睛时,我也松了一口气。最后没有结局的结局,许是最好的结局吧。

个人评分:9/10
+++独特的黑白风格
+++巧妙的关卡设计
++适到好处的游戏音效
-游戏内没有自带窗口功能,小小不方便
Skrevet: 22. juni 2016. Sidst redigeret: 22. juni 2016.
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