24
Products
reviewed
136
Products
in account

Recent reviews by Rilloff

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Теперь наконец то можно отыгрывать Тиранидов
Posted 2 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Лучшее ДЛС к игре за долгое время, даже, наверное, со времен Утопии. Такого количества качественного контента в одном длс давно не было.

P.S: Люди, которые массово спамят однотипными отрицательными отзывами просто потому что разработчики применили искусственный интеллект для генерации голоса для персонажа ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА (напомню, то же самое сделали еще Дисней для персонажа ВАЛЛ-И например), больше походят на ботов, чем боты из игры.
Posted 10 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
славянский зажим яйцами побежден
Posted 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
51 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
1
0.0 hrs on record
Отличное ДЛС, лучшее за последнее время.
Сразу несколько мегаструктур, новые происхождения, новые ивенты, анклавы и так далее.
Конечно, можно играть и без этого контента (единственным реально маст хев ДЛС все еще является Утопия, после которой новые механики стали вводить в бесплатных обновлениях, а в ДЛС - только добавлять расширения этих механик) но добавить часов геймплея и расширить потенциал это длс более чем способно.
А теперь насчет критики по поводу "багованной механики восстаний" про которую кричат все игроки.
1) Механика восстаний не имеет никакого отношения к длс, почему вы занижаете оценку длс по поводу контента, который был выпущен в бесплатном обновлении, еще и пишете "рефанд" - вы хоть читали, что это длс добавляет, гении?
2) С восстаниями более чем возможно бороться, если иметь больше 1 клетки мозга - в описании прямо сказано, как можно восстание остановить, легче всего повысить стабильность, перенеся свои поселения на планету восстания и поставив работы солдат, а планетарные решения и прочее - это уже очевидные вещи. У меня 2 раза возникали восстания за время игры на айронмэне на сложности "Адмирал" и оба раза я без особых проблем восстания останавливал. Неужели развелось так много казуалов, что им даже небольшая сложность это уже катастрофическая проблема? Одно дело если баги, но занижать оценку просто потому что ты сам не смог справиться с проблемой?
3) Критика про "удалили белую расу" смешная. Людям действительно так важно, что цвет кожи у фенотипов людей чуть-чуть поменяли и изменили стиль графики, что они готовы по этому поводу бугуртить?
Posted 12 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
119.7 hrs on record (81.7 hrs at review time)
шедевр.
Posted 5 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
443.1 hrs on record (72.7 hrs at review time)
Киберпанк весьма странная игра. Сначала ты ею восхищаешься, потом ты её хейтишь, а потом ты её любишь. И после 70 часов игры, несмотря на все баги, недоработки, ужасно низкий фпс с отсутствием на данный момент нормальной оптимизации под слабые пк, а также отсутствие контента и прямую халтуру, я все равно не могу не любить эту игру, и буду с упорством ждать фиксов, патчей и нового контента. Она меня одновременно сильно разочаровала и сильно мне понравилась даже в таком состоянии.

Геймплейно игра средняя. Есть много механик которые раскрыты плохо или в которых мало смысла. При этом билды работают вполне: можно стать имбой как и танком, так и хакером, взрывая мозги врагов на расстоянии. Можно крафтить и прокачивать оружие, но это имеет смысл только перед концом игры, когда ты отправляешься на финальную миссию и ты хочешь подготовится к ней основательно, в другое время смысла крафтить оружие нет так как ты просто можешь найти оружие еще лучше. Аугментации - разочаровывают, по большей части лишь дают бонусы, а улучшения на руку типа клинков или струны имеют смысл лишь в начале, потому что урон от аугментаций не скейлится (не изменяется) по уровню противников, и в начале игры они имба, а в конце бесполезны. Несмотря на это геймплей более чем способен приносить удовольствие, даже несмотря на то что враги в игре губки для урона, если у тебя оружие не имбовое. Из всего хакинга смысл имеет только 3 функции: отвлечение врагов, чтоб по стелсу убить противника, и два перка на урон, которые можно комбинировать и ваншотать врагов на расстоянии.

Сюжет. Он в игре очень качественный, если в него проникаться. Его основная проблема в том, что поляки наврали про вариативность, и диалоги в итоге часто представляют лишь иллюзию выбора. Развивать отношения можно, но лишь с некоторыми персонажами, а выборы по отношению к Сильверхенду обычно вообще не меняют его отношение к главному герою. Ближе к концу есть несколько миссий последствия которых будут влиять на сюжет и на концовку. Но если изначально проходить игру, считая её линейной, то проблем нет - та же Mass Effect 2 работает буквально так же, и от выбора зависит лишь судьба товарищей. И эта игра сюжетно ближе к концу завлекает уже не хуже второго Масс Эффекта.

Персонажи. Вообще не понял претензий некоторых хейт-обзорщиков к персонажам игры, они либо прошли лишь сюжет (и то одним глазом) либо скипали диалоги. Большая часть персонажей в игре прописана очень хорошо, при этом они ведут себя как живые люди. Кто бы что ни говорил, но поляки умеют прописывать персонажей. В каждого из персонажей киберпанка веришь. Даже пропитываешься симпатией. Сильверхенд, Панам, Рэндел, Джуди, да даже делавейн. Правда чтобы это все испытать нужно делать кучу втопостепенок, а не локомотивом нестись по сюжету. В побочках и Сильверхенд раскрывается по своему. При этом стоит отметить, что поляки умудрились из Ви, персонажа игрока, сделать качественно раскрытую и полноценную личность, к которой привязываешься, которая меняется больше чем другие персонажи игры.

Открытый мир. Оуу бой. По сути, это главный и лучший аспект игры, однако и один из худших. Найт-сити в игре огромен, и это без преувеличения лучший город в компьютерной игре, наверное, в истории. У города своя история и у каждой его части тоже. В какой то мере можно сказать, что город это как отдельный персонаж игры, сильно влияющий на сюжет - особенно ближе к концовке это прослеживается. Гигантские небоскребы, многоуровневость (которой в городе более чем достаточно - Джапан-Тауне есть даже 4 уровня улиц друг над другом в некоторых местах, и все уровни проработаны). Атмосфера киберпанка и ретро-футуризма прослеживается везде. Невероятные пейзажи и виды, захватывающие дух. Однако тут же всплывает и главный минус города. Он весьма пустой с ролевой стороны. В нем нет симуляции жизни. В городе есть 2 типа нпс - те, которые просто стоят или делают что-то или разговаривают в случайных местах города по заскриптованным анимациям, и те, которые просто ходят по улицам по заскриптованным маршрутам. Ни с теми, ни с теми поговорить нельзя, повлиять на них как-то больше чем просто испугать выстрелом тоже. Нельзя садиться на стулья, покупать еду в каждой забегаловке, заходить в каждый дом (хоть открытых домов в игре весьма немало), в игре почти отсутствуют какие либо ролевые функции.

Техническая часть. Графика в Киберпанке потрясна. Если мы, конечно, говорим про эту пк-версию и если у тебя топовый комп, которого у меня нет. У игроков с отличным ПК эта игра выглядит лучше чем какие-либо игры с открытым миром, а у игроков с пк моего уровня, с трудом подходящим под минималки, игра лишь немного лучше гта 5 по уровню графики, и лишь так она будет тянуть с фпс выше 30. Багов в игре тонны и более, они везде, от банальных клипований обьектов и персонажей через текстуры и графических ошибок, до ломающих игру багов вроде бага с безопасной зоной, после которого нельзя достать оружие и прыгать, и из-за которых приходится загружать старый сейв. Я более чем уверен что поляки подправят все эти ошибки в ближайшее время, так как киберпанк сейчас у них является главным тайтлом на который идет весь упор. По сути, тут ситуация как с No Man Sky. В случае NMS, инди-разработчики не зассали, не пошли на попятную и стали чинить игру, добавляя обещанные фичи, и сделали из неё конфетку. Вопрос, пойдут ли CD Project Red тем же путем, учитывая все их проблемы на данный момент.

Ну а пока, с учетом всех проблем и вышеописанных ньюансов, даже несмотря на все проблемы по мере игры, я ею наслаждался и буду наслаждаться дальше. Так что лично я ставлю игру оценку 8/10.
Posted 18 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
163.8 hrs on record (141.3 hrs at review time)
Эта игра от начала и до конца ощущается, как не просто игра, а произведение искусства!
Posted 23 November, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Очень хорошее длс. Добавляет не только отличную игровую механику, повышающую интерес, но и знатно расширяет сюжет и лор игры. Вникать в многие истории из этого ДЛС действительно интересно, и для большинства раскопок еще и нарисованы качественные арты. В общем, достойно
Posted 23 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,919.5 hrs on record (381.0 hrs at review time)
Охринительная космическая стратегия с очень хорошим уровнем проработки, от политических режимов до планет, космических обьектов, битв. Игра посвящена управлению космической межзвездной империей. Можно выберать политический режим, расу, планету, местоположение, и многое другое. Многое в этой игре уделено ролевым элементам, много различных интересных мини-историй и прочего можно встретить в каждой катке, даже то, что раньше ни разу не встречал. В игре крупная мастерская с огромным количеством модов и живое сообщество. Игра очень затягивает, хоть и довольно сложна в ознакомлении для тех, кто не играл раньше в другие игры от парадоксов.

Плюсы:
+ Высокая проработка всего
+ Затягивает невероятно
+ Неплохое качество графики, красочные фоны и тд.
+ Возможность создать свою империю с большим выбором настроек
+ Много различных интересных ивентов и событий
+ Широкая мастерская модов
+ Частые обновления
Минусы:
- Относительно плохая оптимизация, особенно в крупных галактиках. Время в игре может сильно замедлится в поздних этапах, и играть становиться проблематично. Это отчасти пофиксили в последнем обновлении
- Обновления игры часто меняют и ломают баланс, разрушая билды и сохранения.

Оценка: 9/10
Posted 1 July, 2019. Last edited 1 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
46.1 hrs on record (14.4 hrs at review time)
Early Access Review
Игра представляет собой симулятор сражений между НПС. Можно ставить солдат разных эпох - танки, катапульты, самолеты, конница, рыцари, вертолеты и так далее. Можно делать собственные карты, размещая декорации (которых тут тоже немало и для разных эпох) и редактируя карту. В отличии от TABS тут качество моделей нпс и количество полигонов уменьшено до минимума в угоду масштабности и производительности.
Плюсы:
+ Много видов юнитов, реально много.
+ Можно настраивать разрушаемость декораций, силу юнитов, время дня, кровь, воду и многое другое.
+ Постоянно выходят обновления, разработчик поддерживает игру.
+ Много режимов игры
+ Возможность делать свои карты и загружать в воркшоп
Минусы:
- Плохо с оптимизацией. Честно говоря, я удивлен, как в такой игре, где обычно есть максимум 5 - 10 тысяч полигонов
и текстуры низкого разрешения могут быть такие сильные лаги даже на средних - мощных пк. Даже гта 5 на ультрах меньше лагает, а там у одного автомобиля полигонов больше, чем во всей этой игре.
- Баги и недоработки. Если зайти в режим управления юнитом и тебя убьют - ты просто застрянешь на месте и придется перезагружать карту. Если приблизится к вражескому танку - отлетаешь трупом, даже если танк стоял на месте
- Цена довольно высокая, а учитывая отсутствие карточек - советую брать лишь по скидке

Итог: 7 из 10
Posted 13 July, 2018. Last edited 13 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries