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Indsendt: 13. juli 2023 kl. 2:43
Opdateret: 13. juli 2023 kl. 2:48

Estoy orgulloso de decir que los juegos de accion y aventura (genericamente hablando) son mis favoritos y mi especialidad, asi como estoy orgulloso de decir que me compre este juego por el simple hecho de que soy fan y formo parte de la cultura motoquera clasica de choppers (o mas bien cruiser customizadas), asi que queria experimentar a fondo esta fusion de mis dos pasiones, un juego de produccion AAA sobre un motoquero clasico. y te la hago corta, este es un juego que sin duda hace muy bien todo, pero no destaca en absolutamente nada y por eso cualquiera que lo haya jugado te lo va a recomendar felizmente (incluyendome) pero simultaneamente paso sin pena ni gloria en el mundo de los video juegos pese a lo bien logrado que esta.

La historia? me gusto, aspectos muy tiernos y otros muy dramaticos, asi como un final complaciente. Pero precisamente, generica en su construccion general, villanos, un heroe, un objetivo noble, "plot twists" evidentes, personajes con papeles demasiado definidos, muy de pelicula todo, diria que lo mas destacable es lo extremadamente cinico que es Deacon (cosa que a mi particularmente me hizo sentir muy identificado en muchas oportunidades con muchas respuestas y reacciones del personaje, por ende eso me gusto mucho).

Gameplay? me gusto, linda variedad de armas y herramientas, nada muy complejo ni tampoco extremadamente simple, buenos enfrentamientos algunos sencillos que te permiten disfrutar, y otros extremos que te ponen al limite, opciones de sigilo, opciones de asalto, un par de distintos tipos de zombies, un par de habilidades desbloqueables que hacen las cosas mas divertidas, objetivos de naturaleza muy arcade, crear puntos de control, habilitar viajes rapidos, desbloquear el mapa, y todas las misiones se resumen en exterminar campamentos enemigos (como dije al principio, bien todo, nada destacable, es MUY generico todo el gameplay).

Graficos? una belleza, nada que objetar, diria que es uno de sus puntos mas fuertes, logicamente juegos con este calibre visual de mundo abierto van a tener un rendimiento mucho mas duro, asi como bugs (aunque sinceramente yo experimente pocos, diria que casi ninguno).

Ambientacion? me gusto, sus cinematicas tiene unos angulos de camara y algunas tomas muy de pelicula que estan zarpadisimas. A veces viajando en la moto tenes unas vistas tremendas. en la idea "mundo postapocaliptico" esta joya, es un entorno lugubre y desolado, ahora, cuestion vida? los npc, se sienten muchisimo como npcs, pero a niveles extremos, en ningun momento sentis que estas en un mundo donde hubo (u hay) vida, donde hubo historias, donde hubo humanos, hay juegos que la ambientacion esta tan bien hecha que las cosas cobran vidas solas, y a veces te encontras pensando en la vida de los npcs mas alla de lo que te muestra el juego, aca no pasa, ni a palo jaja, los npcs o estan pintados en los campamentos, o son enemigos que no dudas ni medio segundo en asesinar brutalmente, para las personas que rescatas hay como 4 modelados, rescatas al mismo broder 17 veces a lo largo del juego, y detalles asi hay un par varios, te saca muy de onda eso, estas todo el tiempo viendo cinematicas que se sienten de pelicula y luego ingame todos son robots que te recuerdan constantemente que esta historia no es mas que la de un videojuego.

Ahora lo mas relevante porque en teoria es el atractivo mas grande de este juego, la moto, muy desaprovechado, otro item mas de cualquier juego que vas mejorando conforme avanzas, este tipo de mecanica se ve mucho en juegos de accion pero con las armas, sinceramente yo crei que tendria la oportunidad de genuinamente personalizar mucho mi moto, pero no se puede porque si la modificas a tu gusto estetico pierdes mejoras, cosa que logicamente no te conviene.

Asi que resumiendo nuevamente, DAYS GONE HACE MUY BIEN TODO Y NO DESTACA EN NADA. Cumple su tarea, es divertido, te mantiene entretenido, te es ligeramente desafiante y eventualmente complaciente, pero no te aporta nada realmente, y el verdadero problema es que tenia un par varias cosas en las cuales podria haberse destacado. A lo mejor mi opinion cambia cuando lo rejuegue en supervivencia y dificultad maxima, ah eso tmb es punto a favor, ser como es lo hace muy rejugable.
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