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Recent reviews by [MoD] RazerCraft4D

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534.5 hrs on record (533.4 hrs at review time)
Ist ok
Posted 29 June, 2019. Last edited 28 November, 2019.
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80.1 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Early Access Review
Eine gelungene Fortsetzung des Klassikers! Den Preis von 20€ finde ich jedoch überzogen und hoffe, dass noch auf free2play umgestellt wird.
Posted 22 November, 2017.
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5.8 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Ich kann ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, warum BattleBlock Theater so gut bewertet ist. Nachdem ich Castle Crashers (von den gleichen Entwicklern) wirklich super fand, hatte ich entsprechend hohe Erwartungen an das noch besser bewertete BattleBlock Theater. Vielleicht ist das auch der Grund, weshalb es für mich so enttäuschend ist. Da ich das Spiel nicht durchgespielt habe, kann ich natürlich nur über den Teil reden, den ich noch gespielt habe. Aber die "humorvoll" erzählte Geschichte ist für mich einfach nur nervig. Ein guter Einblick in die Art und Weise, wie die Cut-Scenes aussehen, liefern die Trailer des Spiels. Genau in diesem an amerikanische Radio-Werbung erinnernden Stil wird auch die Geschichte erzählt. Für mich total unlustig und einfach nervig. Das Spielprinzip selbst haut einen auch nicht vom Hocker, im Großen und Ganzen hüpft man durch immer gleich wirkende Level und versucht so viele Gegenstände wie möglich zu sammeln. Auch das gemeinsame Spielen mit Freunden macht dies nicht spannender.
Meiner Meinung nach also leider nicht zu empfehlen.
Posted 8 February, 2017.
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190.9 hrs on record (138.3 hrs at review time)
Mit Black Ops 3 kamen einige coole Neuerungen in die Call of Duty Serie, die es zu einem besonders gelungenen Teil machen. Für mich am besten ist die Möglichkeit, nun mit Freunden im Koop die Kampagne spielen zu können und das sogar an einem PC im Splitscreen! (Oder auch online ) Die Möglichkeit, zu zweit an einem Rechner spielen zu können, war für mich schon lange überfällig und nun kann man endlich gemeinsam die Kampagne oder den Zombie Modus genießen. Steuerungsbedingt würde ich das Spielen im Splitscreen im Online Multiplayer nicht empfehlen.

PS: Für mich eine große Enttäuschung, dass der Splitscreen in Infinite Warfare wieder abgeschafft wurde.

Die Story ist interessant, wenn auch zeitweise sehr verwirrend und komplex. Die Spezialfähigkeiten wie das Kontrollieren feindlicher Drohnen ermöglichen es, die Kampagne mit unterschiedlichen Strategien anzugehen. Als Bonus kann man die komplette Story auch mit Zombies spielen, wodurch die Cut-Scenes zwar nicht so wirklich passen, aber endlich auch einmal die Möglichkeit gegeben wird, einen Zombiemodus durchspielen zu können. Der rundenbasierte Zombiemodus ist sehr gelungen, die im Hintergrund erzählte Story fesselnd und die Möglichkeiten der Interaktion mit der Karte spannend, sodass eine gute Langzeitmotivation entsteht. Da für mich die Standard-Map am besten ist, müssen DLCs nicht unbedingt gekauft werden, auch aus dem Grund, dass dort die Spielerzahlen deutlich niedriger sind.
Der Multiplayer ist mir persönlich etwas zu schnell, aber das Spielen mit den verschiedenen Spezialisten ermöglicht ständig neue Vorgehensweisen und halten das Spiel dadurch lebendig, die Waffen sind gut ausbalanciert und das Personalisieren und Designen eigener Waffen durchdacht.
Das Spiel ist meiner Meinung nach klar zu empfehlen, insbesondere der Zombie-Modus und das gemeinsame Spielen der Kampagne sind klare Highlights für mich.
Posted 8 February, 2017. Last edited 8 February, 2017.
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5.3 hrs on record
Tolle und fesselnde Story, gute Grafik, ein gut durchdachtes Kampfsystem und eine mitreißende Atmosphäre! Absolut zu empfehlen, insbesondere für 5€ im Sale.
Posted 7 February, 2017.
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215.0 hrs on record (194.1 hrs at review time)
Early Access Review
Space Engineers hinterlässt einen sehr zweigeteilten Eindruck. Ich habe es jetzt seit fast 3 Jahren immer mal wieder gespielt, mal über längere Zeit, mal nur kurz um die neuesten Updates zu testen. Auf der einen Seite sind die Möglichkeiten im Spiel gigantisch. Schon damals, als es noch keine Planeten gab, haben das Sammeln und Veredeln von Resourcen, das Entdecken neuer Asteroiden sowie der Bau von Raumschiffen und Stationen für Stunden und Tage gefesselt. Auf der anderen Seite war das Spiel (auch nach unzähligen Updates keine starke Verbesserung) leider oft sehr frustrierend. Wenn beispielsweise dein Raumschiff, an dem du tagelang gebaut hast und das so groß und schwer ist, dass es selbst mit unzähligen großen Triebwerken kaum von der Stelle kommt, von einer Sekunde auf die andere unglaublich schnell anfängt sich zu drehen und am nächsten Asteroiden zerschellt, würdest du das Spiel am liebsten nie wieder anrühren. Besonders tragisch sind solche "Fehler im Spiel" natürlich im Survival Modus, wo du dir alle Teile schwer erarbeitet hast. Und auch in der aktuellen Version des Spiels (ohne Mods) kommt es noch vor, dass dein Raumschiff mitten im Flug auseinander bricht, weil bestimmte Komponnenten zufällig anfangen zu "schwingen" und mit den restlichen Teilen des Schiffs kollidieren. Nichtsdestotrotz ist Space Engineers ein tolles Spiel, das regelmäßige Updates erhält, mit seinem Spielprinzip lange fesselt, grafisch gut aussieht und bereits unglaublich viel Content bietet, der sich immer wieder noch erweitert.
Posted 3 February, 2017.
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13.4 hrs on record
Absolut klasse! Das Spiel ist zwar vom Schwierigkeitsgrad nicht sonderlich anspruchsvoll, aber die Atmosphäre und der Nostalgiefaktor sind super. Ich habe damals lange Teil 2 auf der Gamecube gespielt, hoffentlich erscheint dieser auch noch auf Steam.
Posted 1 February, 2017.
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