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108.6 hrs on record (38.0 hrs at review time)
DENUVO
Posted 1 March.
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2.8 hrs on record
good game
Posted 30 November, 2024.
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397.9 hrs on record
new drm
Posted 22 January, 2024.
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82.5 hrs on record
one of the best touhou fangames made, its perfect, just that.
Posted 21 November, 2023.
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550.6 hrs on record (529.2 hrs at review time)
Negative review because of the 1 week delay to get new entitys. this is something very small that dont appear to be much, but this is the first step to become a extremely greed gatcha company, and something like that is unacceptable. Their Revenues Report already show that the game is selling very well. no excuses to do something like that.
Posted 31 July, 2023. Last edited 23 November, 2024.
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65.4 hrs on record (48.8 hrs at review time)
jogo bom para jogar com seus amigos ou até mesmo com random, infinitamente melhor que lol, tem gente dando review bomb por razão nenhuma no jogo, o maior defeito dele é que realmente o jogo não tem uma interface / tutorial que explicam bem como funciona o fluxo do jogo. mas tirando isso depois que você entende como se joga ele fica bem divertido, até mesmo com desconhecidos.
Posted 26 July, 2023.
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2 people found this review helpful
4.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
o jogo é simplesmente genial!
ele se supera no conceito de jogos de deck buildings estilo roguelike, um jogo que o RNG é extremamente dispensável e a unica coisa que realmente importa é a habilidade de saber balancear o seu deck + manejar os recursos que você possui. pra qualquer um que minimamente gosta do gênero eu altamente recomendo, e mesmo que você não curta esse jogo é uma boa porta de abertura pra esse tipo de jogo.
Posted 10 October, 2021.
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19.0 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Early Access Review
if i said that this game in one of better mecha games of the actuality i would be lying, because this game IS the better mecha game of all times. the game is only in its early-access and is already one of my favorite games.
Posted 15 September, 2021.
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16 people found this review helpful
338.7 hrs on record (43.5 hrs at review time)
Early Access Review
Esse jogo é simplesmente perfeito. Uma maravilhosa continuação da história do jogo anterior (Lobotomy Corporation), possui um sistema de batalha que sua apresentação inicial pode ser desafiadora e requer que o jogador desenvolva realmente uma estratégia para vencer os niveis e com um otimo balanceamento. porem apos passar os niveis se torna facil o farme dos mesmos, o que ajuda em muito o desenvolver do jogo. a desenvolvedora realmente presta atenção no que se é falado nos foruns e aplica a opinião dos jogadores no jogo. legitimamente uma das melhores compras possiveis a se fazer para um jogo de RPG. tudo isso com o jogo meramente em acesso antecipado.

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eu li as reviews negativas do jogo pra saber o que supostamente deveria ser ruim nele, temos 3 pontos principais:

1 - A otimização: devo concordar que o jogo é extremamente mal otimizado ao ponto que ao você olhar pra ele se pensaria que poderia rodar até mesmo em um acelleron, mas não, o jogo definitivamente consome muito mais do processador, placa de video e memoria ram do que poderia se imaginar, os desenvolvedores até estão tentando melhorar isso de pouco a pouco, mas sinceramente eu não tenho muitas esperanças que va ficar MUITO MELHOR, porem é algo que eles aparentemente se preocupam e estão tentando resolver. (porem ainda é um ponto extremamente negativo perante o jogo)

2 - O Combate: aqui entra o ponto em que posso facilmente ser colocado como elitista, library é um jogo de deckbuilding: a partir disso você deve decidir o que você acha desse gênero. se você não é acostumado a ele então provavelmente a gameplay de library sera um tour no inferno, pois é um tipo de gameplay que exige a todo momento que você modifique os decks de seus bonecos antes e depois das batalhas do jogo, você inevitavelmente perdera algumas lutas para só então descobrir uma forma de passar da mesma. e que por varias vezes vai se sentir frustado, mas no fim tudo se resume a o quão bem você equilibrou o seu deck, também é possível que pense estar sendo injustiçado pelo RNG envolvido nas cartas, mas sinceramente com um deck bem feito e pensando/confirmando o que vai fazer em cada turno acaba por conseguir passar das fases. as fases Difíceis devem levar em torno de 30 Min pra mais. o problema é que esse gênero exige que você apreenda com seus erros e tente sempre analisar para saber o que ocorreu de errado nas batalhas assim sendo possível melhorar tanto seus decks quanto sua Própria gameplay, logo é um jogo que passa bem longe de algo casual e que você acaba se divertindo com o mesmo caso goste dele, pois é algo mt 8 / 80, ou você realmente gosta do gênero ou você odeia com todas as suas forças.

3 - O Grinding: o jogo vai te fazer grindar a mesma batalha diversas vezes se você quiser obter as recompensas boas dele, por diversas vezes eu digo umas 3/4 vezes. isso é algo presente em grande numero de jogos para aumentar o tempo de jogo e que acaba por cair no intuito de que você pode ser perfeitamente indiferente a isso, amar grindar ou odiar. o grinding em library não se usa tanto de RNG, pois após 3/4 vezes repetindo a mesma fase é 100% de certeza de você ter adquerido todo o conteúdo que aquela batalha tinha a oferecer. mas como dito acima: batalhas mais complicadas levam 30 minutos pra +, logo muitas reviews negativas se dão por culpa desse fator.
Posted 10 June, 2020. Last edited 30 May, 2021.
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16.0 hrs on record (8.6 hrs at review time)
War Of The Human Tank é um jogo feito para pessoas que curtem sistemas de batalha mais "diferenciados", em suma o jogo é um pseudo RTS que sera mais abordado sobre nos tópicos a baixos, em geral é um jogo com uma gameplay bem simples porem que requer certo nivel de RNG positivo, algo que pode acontecer de irritar um pouco os jogadores, de qualquer forma:

Gameplay - Nota: 8/10

Bom:
A Gameplay como falado anteriormente é basicamente um pseudo RTS, pode até mesmo ser colocado como algo estilo: batalha naval em tempo real. O tutorial do jogo é bem auto-instrutivo, porem é um jogo que se não for prestado a devida atenção nesse tutorial pode ser bem penalizante para o player conseguir compreender o que fazer depois. e a evolução da gameplay ao decorrer do jogo se torna cada vez mais complicada, elevando-a para Níveis que colocam um desafio bem satisfatório para contra o jogador.

Ruim:
A Gameplay apesar de boa, acaba por ser enjoativa se for necessário o farming de dinheiro para adquirir upgrades ou compra de novas unidades. isso para grande parte do publico do game pode não ser visto como algo ruim, porem para jogadores mais casuais pode ser algo complicado. Alem da gameplay ter certa dependência de RNG o que acaba por causar desconforto a partir de certo ponto da gameplay.

Historia - Nota: 8/10

História bem contada e bem simples de ser seguida, possui algumas endings diferentes baseadas em vitórias x derrotas ao decorrer do jogo, os personagens acabam por ser bem cativantes e desenvolvidos com certa fluides, porem se não for pega a ending respectiva a certos personagens algumas informações perante a história do MC / história perante o mundo do jogo não são faladas, o que acaba por causar confusão para o enredo.

Trilha Sonora - Nota: 4/10

Pessoalmente não acho ela ruim, porem definitivamente não é boa. se você conseguir ser absorvido pelo jogo talvez consiga ficar animado com a trilha sonora do mesmo. porem a maior parte das batalhas é a mesma trilha com uma totalidade bem "meh", com exceção de algumas que são colocadas em momentos como: Sérios, Tristes e boss-fights. essas até chegam a colocar certa emoção no jogo, porem ainda chegariam a no máximo um 7/10, porem ficando entre um 5/10 ou 6/10.

Arte - Nota: 3/10

Posso falar que pessoalmente eu gostei da arte, mas isso é meramente a minha cabeça funcionando com Prováveis 7 Neurônios. a arte desse jogo acaba por assustar vários Possíveis novos jogadores, o que não é de se surpreender visto que o trailer do jogo consegue mostrar a combinação das 2 piores coisas do jogo que seriam: trilha sonora + Arte (mas em defesa disso é bem complicado demonstrar a funcionabilidade da gameplay do jogo através de videos).
Posted 4 July, 2019. Last edited 25 June, 2020.
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