23
已评测
产品
0
帐户内
产品

She is Legend 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 23 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 135.7 小时
Толку играть или заносить бабки, все равно контент удалят.
发布于 2019 年 10 月 7 日。 最后编辑于 2 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.3 小时 (评测时 0.4 小时)
Meh.. "Но, если у вас уже есть аккаунт игры, вы не сможете перенести его в Steam. " Этим все сказано
发布于 2019 年 8 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,706.9 小时 (评测时 1,576.2 小时)
Ебучая ♥♥♥♥♥♥, которая с каждой новой обновой, которые весят под 60гб приносит такие баги, что блядский варфейс позавидует.

Например новый баг в недавней обнове: ломаешь дверь, а тебе тиммейт говорит "Проломайка дверь, я тебе копией всю инфу дам (новая беспонтовая операторша)". А ты такой: " ну бл братюнь дверь давно сломана, че ты мне затираешь." И вот ты подходишь, чтоб доказать омэриканскому братюне, что у него забаговалось, ты идешь ♥♥♥♥♥. У тебя то дверь ( баррикада) сломана, а у него нет. И конечно тебя откидывает назад, когда ты пытаешься зайти внутрь.
Есть ситуации и похуже, при активном раше, когда все твои флешки летят сквозь дверь, а ты царь - государь сиди снаружи. Ммммм ощущения непередоваемые, особенно в ранкеде (все баги там были протестированы).

Ну и еще один новый лаг/баг - это регестрация. Я прожил в этой игре всю свою жизнь, но чтоб урон не регистрировало, такого не было.... До этой обновы. Затестил тоже в ранкеде, на беззащитном противнике, которого положили на спину. Молодой человек при смерти, а урон не идет по нему, хотя ты стоишь над ним и промазать очень сложно (30 раз промахнуться в упор, в лежачего - сложно).
-Ох какая гуманная игра, не дает лежачих добивать.
-Ага, ток почему - то это не действует в обратную сторону (в данной ситуации)

А тем временем в Варфейсе пытаются фиксить проблему с прохождением урона и большинство игроков, говорит, что у них все исправилось.
А ♥♥♥♥♥♥ сидж наоборот идет ♥♥♥♥♥. Новая обнова - новый баг. Раньше это был девиз варфейса, а теперь сиджа.


Протестированы баги в ранкеде, так что экспириенс от нового сезона - А Х У И Т Е Л Ь Н Ы Й
发布于 2019 年 6 月 29 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
由于违反《Steam 服务协议条款》,该评测已被一名 Steam 版主封禁。评测人不能对它进行修改。
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.7 小时 (评测时 0.3 小时)
(评测文本已隐藏)
发布于 2019 年 6 月 16 日。 最后编辑于 2019 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 470.6 小时 (评测时 412.7 小时)
XDDDDD
发布于 2017 年 5 月 8 日。 最后编辑于 2017 年 5 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.5 小时
СЛИШКОМ СЛОЖНО! В игре много моментов, таких как : " Кто меня убил?! " и " Какого ♥♥♥ тут творится и откуда по мне стреляют!!! " Я даже незнаю кому она понравится своим "сложным" гемплеем, только любителям АРМЫ. А так игра неплоха. Хорошый набор кастомизации оружия и различный набор классов. Игра сложна тем, что в ней нету радара/карты, локации не большие и не маленькие, а средние. Также там присутствуют постройки/дома, где можно зашкериться и отстреливать врагов, и вот тогда возникают моменты, которые были выше описаны. Можно сказать, что это АРМА со средними картами. По мне так, Insurgency - это игра (мод) сделанная на движке Source и взят гимплей (а именно стрельба) из АРМЫ
发布于 2016 年 6 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.7 小时 (评测时 0.6 小时)
ИГРА ШЕДЕВР! Еслиб у меня была возможность, я бы игру похоронил.
Пройти 19% 1 уровня (или чего там) и потеряться на этом 1 уровне!
发布于 2016 年 6 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,455.2 小时 (评测时 759.8 小时)
Всем привет!

Хотел бы поделиться впечатлениями, после игры в эту игру ) . Хочу сказать, что в игре много ивентов, крафта, доната ( если вам лень гриндить, фармить или ждать окончания крафта ), также можно гриндить разные рецепты, моды ( местный аналог прокачки оружия, петов и своего фрейма ) или части от варфреймов и оружия и продавать за донат валюту (платина). В игре красивая графика, немало квестов, оружия и локаций.
НО есть и минусы.
1. Тот же самый гринд и фарм. Я не поклоник всяких мморпг и не люблю гриндить по 2 часа.
2. Мало рейдов. Если не ошибаюсь их 2 и разница между ними в том, что 2-ой рейд это усложенная версия 1-го
3. Это PvP, мне оно показалось скучным и не сбалансированым. В основном вы будете в PvE
4. PvE. После того как вы пройдете кесты и рейды, вам нужно будет чем-то заняться. И это будет Бездна 1-4, я на эту бездну убил больше 500 часов, ради редких модов, фреймов и оружии. И не факт, что то чего вы хотите ропнится с 1 захода. А ключи не так легко добывать (если вы не дикй задрот, примерно 500 часов), также их можно купить у других игроков.
Я БЫ НЕ СКАЗАЛ ЧТО PvE - ЭТО МИНУС ЭТОЙ ИГРЫ. ЭТО МОЕ МНЕНИЕ И МНЕ НАДОЕЛО ПО 2 ЧАСА ИГРАТЬ НА ВЫЖИВАНИИ В БЕЗДНЕ, ЧТОБЫ ВЫБИТЬ КАКОЙ-ТО РЕДКИЙ АЙТЕМ.
5. Арчивинг. Нам кажется не хватает того, что мы должны прокачивать варфрейма своего, оружие и пета/стража. Арчивинг - это такой девайс, который позволяет нам выполнять квесты/миссии в открытом космосе и его нужно качать, дабы не оказаться в полной жопе. Ведь чем дальше мы проходим, тем сложнее боты.
Хотелось бы рассказать о плюсах.
1. Много видов оружия
2. Графика
3. Система кланов и клановых битв
4. Много Варфреймов . Почти с каждой обновой их все больше и больше
5. Различные и " интересные " скилы варфреймов
6. Классификация варфреймов. Например: дамагеры, сапорты, дизейблеры, фармеры ( помогают выить доп. дроп с врагов, очень полезны на выживании )
7. Кастомизация варфреймов, петов, оружия, стражей, корабля, интерьера корабля.
Для меня эта игра " закончилась " ибо мне не интересно в нее играть, я для себя выбил, что хотел, скратил что хотел и все.
发布于 2016 年 5 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 377.8 小时 (评测时 359.7 小时)
CS:GO 评测
Игра просто супер, просто глаз, кто не верит - фанат Таркова (говноед). А так вырезать из игры всех турок и совокупить КаСеГОу с батлфилдом и было бы круто, а сейчас гамать тока с киборгами в мм, которые покупают омэриканское оружие, которое говно, деланное иракскими детьми в падвале трампа
发布于 2016 年 5 月 14 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 315.1 小时 (评测时 121.5 小时)
Я купил эту игру по скидке, за 85 руб. И она стоит своих денег (249руб). Почему? А потому что, там много боссов ( а мне как фанату серии Souls - это по душе), много рецептов для крафта, множество мобов, веселый мультиплеер, выбор сложности (на уровне " эксперт " игра становится другой, гораздо сложнее ), различные ивенты, NPC, питомцы, магия, оружие, маунты, приятная графика и хорошая музыка. Так что за этой игрой можно с легкостью провести 100часов или больше.
发布于 2016 年 5 月 8 日。 最后编辑于 2016 年 5 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 23 项条目