Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
The timers are also wrong. While true that the storm needed for the spawn is random, it is fairly frequent and easy to notice, and the storm itself lasts at least 6 minutes, more than enough to locate the boss and initiate combat, preventing it from despawning. There's no stress or frustration regarding these bosses.
The toxicity part also ignores the small frequent ways players cooperate every now and then: marking resources nodes for everyone to locate them from very far away, healing you when crossing your path and telling when a given veteran boss is up in the zone.
What are you talking about? Resurgir weapons are fairly powerful, and give 16/18/21/21% potency from their potential at all times, plus a 15% crit rate buff for 30 seconds on a successful sidestep.
It's far from the worst potential in the game. (that honor goes to Foursis series)
That said, I fully agree with everything you said about the gigantix update and I hate it as well.