2
已評論
產品
205
帳戶內
產品

Post Cat 最近的評論

目前顯示第 1-2 項,共 2 項
5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 183.2 小時 (評論時已進行 148.9 小時)
Очень классный движок. В нем хорошо практически все от интерфейса до вполне неплохого графического редактора. Game Maker Language достаточно прост в изучнении, но если вы чего-то не можете сделать, вы всегда можете воспользоваться системой графического программирования, которая по сравнению c первым GMS стала более понятной. Очень легко можно открыть справку и посмотреть, что делает та или иная функция.
К играм компании Blizzard часто применяют выражение "Easy to learn hard to master", то же можно сказать про этот движок, если вы новичок в разработке игр, то вам будет очень легко сделать свою первую игру, но если захотите сделать что-то достаточно сложное, то вам придется постараться.
P.S. хотелось бы увидеть от YoYo Games Ltd. 3d движок со всеми плюсами GMS 2.
張貼於 2018 年 8 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 255.6 小時 (評論時已進行 209.2 小時)
Думаю это самое время написать негативный обзор на эту "игру" и сейчас я вам объясню почему не стоит в это играть.
1. Безусловно коммньюнити. Это очень агрессивное, которое не прощает новичков за ошибки не давая им нормально играть. Эту проблему исправила бы цена в 30-60$.
2. Порог вхождения. Чтобы нормально войти в игру без гайдов подребуется 100-200 часов, а за это время можно накопить на нормальную игру. А пока вы не войдёте, ваши оппоненты будут входить в вас, а сокомандники будут поливать вас дерьмищем за то, что вы не умеите играть.
3. Однообразие и одновременно многообразие. Вы посчитаете меня параноиком, но всё же. Однообразие заключается в том, что у вас одна и та же карта (кастомные карты мы не берем, т.к. это тоже самое, что и моды, а в таком случае майнкафт лучшая игра) с практически нулевым взаимодействием с ней (оно есть но очень незначительное) и одна и та же цель. Например в той же Heroese of the Storm с картой намного больше взаимодействия, например время от времени происходящие евенты на ней и захват лагерей наёмников, и в тоже время карта ни одна. А минус многообразия в том, что оно повышает порог вхождения в десятки и в стони раз. Чтобы освоится и понять что и для какого героя нужно покупать без гайдов можно потратить сотни часов и не понять, как играть. И поэтому выиграть может тот не кто лучше играет за героя без предметов, а кто заучил все нужные комбинации.
4. Наличие голосового чата. В него каждый матч, кто-то орёт всякаю ерунду и унажает тех, кто не умеет играть.
5. Это одна из причин скатывания компании VALVE в плане разработки игр. Это последняя их крупная игра, вместе с ней они видимо поняли, что легче зарабатывать не на классный одиночных проектов, типо Portal 2, а на бесплатных онлайн играх со скинами и кейсами. И вот их следающая игра это карточная игра слизаная с Hearthstone (наверное мстят за HOTS). Очень хочется надеется, что они представят нам какое-нибудь продолжение их сингловых игр или сделают новый Ip сосредоточенный на одиночной компании.
Вывод: корень всех проблем этой игры это коммньити. Эту проблему можно было бы исправить цеником в 30-60$, но VAlVE это делать бессмыслено, т.к. они на бесплатной игре с донатом собирут больше денег.
-12/10
張貼於 2017 年 8 月 29 日。 最後編輯於 2017 年 8 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-2 項,共 2 項