12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by DeusFix

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
64 people found this review helpful
8 people found this review funny
2
2
373.8 hrs on record (142.5 hrs at review time)
Apex Legends или в простонародье Арешек, как гром среди ясного неба решил залететь на мой винт (чудес ожидать не стоит, решение было осмысленным) и затянул меня на пару десятков часов в свои объятия. О своих ощущениях и проблемах данного продукта я и хотел бы сегодня вам поведать.

По началу кажется что механик и опций для достижения заветной победы в игре немыслимое количество: вариации орудий смертоубийства, обвесов к ним же, механика улучшения брони в зависимости от нанесенного урона, куча баночек и хилочек, способности каждой уникальной легенды. Все это вводит в ступор в первые часы игры когда ты смотришь на персонажа и не всегда понимаешь на что он способен, но это скорее не проблема а "временные неудобства". С течением времени, ты осознаешь что к чему и привыкаешь к правилам игры и пытаешься оттачивать свои навыки игры не только как индивидуальной личности , но как командного игрока, ведь одним из столпов этой королевской битвы стоит командное взаимодействие каждого игрока и каждой легенды, масса комбинаций и тактик игры. Но, если вы внимательно прочли предыдущий мой тезис, то наверняка заметили что я употребил слово "пытаешься". У этой игры огромные проблемы с коннектом и количеством серверов, я в принципе привык что в большинстве крупных кампаниях кладут огромный болт на ру сегмент и не пытаются выкатывать сюда хотя бы парочку серверов для удобства, но когда эта проблема касается не только ру сегмента - появляются вопросы. Стабильно, раз в несколько дней я, как и многие , смею лицезреть бесконечное кольцо которому может позавидовать даже кольцо из вселенной Halo, кольцо загрузки может крутится вечность пока по чудесному стечению обстоятельств игра не впустит тебя. Про проблемы с пингом я умолчу, это уже индивидуально для каждого.

Следующая проблема - это система ранговых игр и матчмейкинга.Она работает по следующему принципу: сезон тут поделен на 2 части, в конце каждого сезона ты откатываешься на 2 ранга ниже того что был( например, был ты платиной, будешь серебром в следующей половине сезона). Сделано на бумаге отнюдь не так плохо как неткод или серверная система, но черт возьми, как можно было сделать так, чтобы человек впервые играющий в эту игру мог встретить Apex Predator'a ( самый высший ранг в матчмейкинге). Мне любопытно смотреть как моё игровое альтер эго получает в лицо смачную кучу дроби из мастиффа в лицо и, под улюлюканье такого арешкового охотника , совершает надо мной процесс экзекуции, но я бы хотел честного pvp контента а не это.
Возможно я что-то упустил или оставил недосказанным, как например скинчики , систему получения легенд, но это отнюдь не основа этой игры. Скины не дают тебе явного преимущества, только лишь в начале когда ты не знаешь как толком выглядят все легенды , тебе будет трудно понять кто перед тобой, а процесс получения легенд - это фарм валюты для их открытия. Все это сделано, плюс минус, добротно и не вызывает вопросов. Геймплей - это хлеб и соль этой игры, он невероятно притягателен и энергичен. Но все это меркнет , когда ты элементарно в игру не можешь поиграть в связи с проблемами описанными выше. В заключение скажу, эта игра может подарить вам аддиктивный и резвый геймплей , но может забрать немало ваших нервных клеток взамен. Пробуйте на свой страх и риск
Posted 1 April, 2021. Last edited 2 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
13.2 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Коля, Ваня и Денис были моими компаньонами в одном , казалось бы, простом задании - делать задания пока полоска твоей полезности не возвысится над местностью словно аллах озаряющий нас всех своим ликом (ежжи). Я чинил проводку, таскал бензин в генераторную, стрелял по метеоритам и принимал участия в собраниях нашего подъезда. Но все чаще я стал отмечать , что ряды наши пустеют и люди , которые мне были безразличны пропадают одни за одним. Так было до тех пор пока не пропал Коля , это был первый тревожный звоночек. Последствия не заставили себя ждать- каждый косился на ближнего и дальнего , на левого и правого, на красного и синего. А на самом деле , я заебался сочинять ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ради баджа в стиме , меня просто бэкстебнул Ваня и молча пошел тыкать своими шлюпалками других вполне мирных жителей нашего подъезда до тех пор пока не собрание не выкинуло его ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ в космос. Спасибо за незабываемый экспириенс и внимания.
Posted 25 November, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.6 hrs on record
Разработчики были правы называя своё детище *самой мистической ММО* , которую может вам предложить рынок виртуальных развлечений. Именно в полночь, когда все пирамиды выстроятся в параллелепипед и звезды будут кружится вокруг мужского начала, лишь тогда (но это не точно) вы сможете хотя бы создать персонажа в этой игре( ах да, еще кровь девственницы испить не забудьте), к сожалению мне это не удалось и эта игра затворила к себе двери за баг репортом - самым сильным проклятием что есть на этом свете, пойду к цыганам отмывать данный недуг. Всего хорошего
Posted 17 August, 2017. Last edited 17 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
26.4 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Koei Tecmo, эти ребята нашли золотую середину в разработке игр по японским мультикам (аниме) и комиксам(манге), совмещать оба аспекта и следовать исключительно сюжету предоставленному в уже имеющемся материале - залог успеха таких игр. Для меня - эта игра , лишний раз вспомнить чем же так замечателен был берсерк в арке золотого века и пустить такую солененькую , крепкую мужскую слезу на её окончание с криком- " Что ты ,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, наделал , Гриффит!?". Ну а тем кто достаточо терпелив или же просто пришлось по вкусу геймплей прямиком из Musou игр ( руби врагов пока у тебя припадочные состояния не начнутся или ты не выполнишь все задания на карте) , то вы ,мой друг, рискуете лицезреть игровую интерпретацию берсерка 2016 года, и тут, я удивился. Сюжет не такой стремительный как в аниме, но как в манге - все по полочкам. Насколько я понял, далее по сюжету идет арка "Ястреб тысячелетней империи" миную арку "Возмездие", а жаль. Лутовые поля и бесконечные залежи материалов здесь вам обеспечены, ибо в линейке Dynasty Warriors так модно, но не отчаивайтесь - шмотизм не так сильно влияет на процесс игры, в лучшем случае дает полезные пассивки, улучшающие тот или иной показатель персонажа. Ууу, а персонажей здесь , как по мне достаточно (9 играбельных) и все , разумеется, с разными способностями и костюмами. Самый важный минус для меня - это музыка. Ost Susumi Hirasawa лежит где-то за бортом хорошей интерпретации по берсерку в игровой вселенной, и это очень меняет тон событий и самих битв. Могу ли я порекомендовать игру тем , кто не знаком с берсерком - и да и нет, довольно много знаковых вещей , описывающих тех или иных персонажей и их мотивы упущены. Фанатам берсерка - и да и нет, геймплей данного рода игр не всем приходится по вкусу.
9 GRIFFIIIIIITHS /10
Posted 22 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
3,209.1 hrs on record (626.7 hrs at review time)
По прошествии лет и неоднократному возвращению к данному продукту, меня стали навещать довольно непростые мысли - та Dota 2 , в которой мне нравилось проводить время с друзьями да и одному, получать удовольствие от многогранного геймплея, работать в команде, слушать шипяще-педрящий микрофон челика которому недосталось фарма на какой либо из линий. Все это создавалось и делалось людьми для людей, но настали тяжелые времена, даже не смогу сказать в каком году это произошло (предположу что в 2015, с выходом DOTA2 Reborn), игра стала полнится кучей различных дополнительных механик - нужных и не очень, я чувствовал что развитие и будущее у проекта есть и он будет радовать меня еще очень долгое время. К сожалению, изменения коими полнилась игра в дальнейшем вызывали у меня лишь разочарование и недоумению, а в последствии , неприязнь. Система талантов - на бумаге звучит интересно и не дурно, способность подстраивать самого героя под различные ситуации и микромоменты в самом матче - это прекрасно. На деле же мы имеем кашу из различных талантов порой вообще не пойми как закинутые в ветки героям , по типу даззла - саппорт героя у которого 1 же тир талантов дает вам выбор между 1,5 мана регеном и 60 уроном с руки, зачем? почему? И так сойдет!
Патчи для игры стали такими же редкими гостями ( на момент написания отзыва последний патч был в середине ноября, а сейчас , на минуточку, февраль месяц перешел свою середину) как и адекватные и знающие свое дело игроки , в игру давным давно добавили поиск по ролям но вы до сих пор можете встретить 5-ку минера, 4-ку ВК и т.д.
Раз я оговорился о игроках, поговорим о них : бывали и раньше неадекваты в ранговых матчах, но сейчас их наличие в катке стало чем-то обыденным и повседневным - орущий в микрофон ребенок средней школы, мидовый Dead Inside-ик ,любитель хлебнуть пивка рядом с только что побитой женой заводчанин, , мастер над шашлыками который говорит с жестким акцентом и вы - вот ваш типичный стак в этой игре.
Подводя итог, мне все еще нравится периодически возвращаться в игру , в ней есть свои плюсы - геймплей хоть и имеет изъяны в виде до сих пор недоделанной системы талантов, но она имеет свой шарм и интерес, люди и моменты что происходят в этой игре тоже заслуживают похвалы. Очень жаль что игра пребывает в стагнации и компания Valve , видимо , не особо стремится дать этой игре вторую жизнь - уже даже большие турниры , кроме The International. не вызывают тот восторг что прежде ( а ведь я раньше ходил на 3 инт в кинотеатр так любезно предоставленный арендаторам под просмотр данного турнира). Возможно, я подвержен синдрому утенка , но как же хочется как и раньше зайти в доту , поиграть пару матчей, а на улице уже темно да и в школу завтра утром ведь, эх, мечты мечты.
Спасибо за внимание!
Posted 24 November, 2016. Last edited 17 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.6 hrs on record
"Це тупо скайрим" - Денис
Posted 6 September, 2016. Last edited 17 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
20.6 hrs on record (19.4 hrs at review time)
Никогда не думал , что когда-нибудь разработчики придут к такой мысли- " А почему бы нам не придумывать велосипед и сделать игру полностью повторяющую сюжет аниме и отчасти манги? Да, думаю мне пора подавать на повышение." И вопреки разрозненному мнению , игре это никоем образом не вредит и в некоторых местах даже дополняя те моменты , о которых раньше могли лишь невольно размышлять. Игровая механика знакомая всем кто заинтересован в жанре "ты один а их сотня" , но с некоторой оговоркой, а именно , врагами выступают не обычные люди и смерд из игр Dynasty Warriors, а 3-метровые и выше титаны способные проломить дом просто облокотившись на него. Поэтому механику пришлось переделать под реалии данной концепции, и ,пожалуй, им это во многом удалось. Ost оставили из аниме и это мать его невероятный плюс (те кто смотрели фильм по аниме меня поймут) . Графика - cell shading с уклоном в "японские комиксы".
От себя хотелось бы добавить, что данное аниме сподвигло меня узнать откуда берут корни такого рода сюжеты и посмотреть таки Берсерка ( но не о нем сейчас).
Оценка:
9 ТАТАКАЭ/10
Posted 26 August, 2016. Last edited 19 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
27.5 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Игра для православных атеистов борющихся с демонами и соблазном снести игру из-за обилия багов. Но черт возьми, какой же в этой игре ost, Джеспер Кид свой хлеб отрабатывает сполна ( одна только тема Guardian battle theme чего стоит, загуглите не поленитесь)
Posted 4 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
110.4 hrs on record (52.9 hrs at review time)
Всю игру меня не покидало ощущение, что я - Виджета из аниме Dragon Ball. Брожу с локатором энергии Z и пытаюсь найти себе достойных соперников, но все было тщетно и я быстро свыкся с мыслью что Dark Souls уже не тот. Но ближе к концу игры , зачищая скрытую локацию ( Пик Архидракона) я наткнулся на последнего босса этой локации, а именно Безымянного Короля . В двух словах о том что происходило во всех попытках уничтожить этого молодого человека - локатор Z энергии показывал OVER 9000!
Я неимоверно счастлив возвращению того забытого ощущения испытания, которое вызвал у меня пусть и один босс но эмоции ,так сказать, оправдали покупку.
Posted 1 May, 2016. Last edited 1 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
332.2 hrs on record (101.6 hrs at review time)
CS:GO Review
Симулятор партизанского молчуна,отстрела пшеков. Если хотите рандомные хэдшоты, бустеров с 4 звездами и вечно горящий очаг,то вы по адресу.
Posted 5 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries