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6.1 hrs on record
对我而言算是真正意义上玩的第一部galgame,甚至是入坑二次元之前就喜欢上的作品,更是让当年还是小朋友的我了解到“谈恋爱”这一行为的作品,我短发粉毛xp的源头,对这个作品的情感超过了任何一部作品,也许在十年之后的今天再来看,它有着各种各样的问题,但我永远无法忘记那段虚拟世界的人物仿佛真的活在我脑海里的日子。
当年在优酷上做我的世界视频的up主认识到这部作品时才四年级,而如今已经大学快毕业了,回望我的高中生活,看来我并没有如愿获得我小时候理想中的校园生活的样子,现在也在为生活苦恼,偶然间在steam库里看到这个我不知道什么时候补票的作品,感慨万千,属于我的那个未来的志愿书,好像一开始就被我扔掉了,但当年玩这个游戏时心里感受到的那份悸动,我怕是一辈子都忘不了吧
Posted 23 September.
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31.5 hrs on record
雪碧在大约十年前拿出这种质量的作品,可以说是神中神了
四个女主的路线都很甜并且各有特色,FC这项虚构的运动也让整个游戏氛围十分的热血青春,给人一种这么好的作品现在打完了以后再也玩不到了怎么办的感觉
至于现在复活的雪碧,我只能说再入土之前把zwei吐出来再似吧T_T
Posted 23 September.
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8.9 hrs on record (4.8 hrs at review time)
娱乐赛车游戏的神,在十多年前成功让刚读小学的我进入单机游戏的世界
但是你这个重置版,画面跟原版相差无几,仅仅是在画面设置中增加了世面上后来推出的抗锯齿技术来解决原版的锯齿问题,整个游戏就是为了上第八世代和第九世代主机而草草制作的,但在pc上却依然要重新买,甚至下架了要求配置相对更低的原版,不谈配置需求重置版的游戏容量也是内容几乎没有区别的原版的两倍还不止,可以说是为了榨干剩余价值才做的重置版
Posted 23 September.
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922.9 hrs on record (892.7 hrs at review time)
哈哈哈,这下要似咯^^

fps原神,挂是不管的,转换器是绿玩的,玩家群体是低能的,锅是要给手柄的,服务器是绯红女皇刀刀三红的,id是低俗的,左下角是卖挂的,路人麦是不开的,开麦是甩锅的,收集活动是要赚米的,审美是zzzq的,下三段玩家的游戏体验的不用管的,武器平衡是面多加水的,匹配机制是凑够人就开的,赛季尾气是影响平衡的,威望皮尾气是个性化的,职业哥是爹的,占比最多的一般玩家是儿子的,主机版性能模式画面是糊中糊的,大逃杀游戏是要有竞技性的,你无敌了重生工作室
Posted 7 July. Last edited 10 July.
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17.5 hrs on record (15.2 hrs at review time)
海豹社塑造的恋爱感真的很棒!糖度超标的纯爱故事,一玩一个不吱声

还有,什么时候代理amakano2
Posted 3 June.
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410.3 hrs on record
用ai生成的图做名片和组合包,真是活全家了以后再也不会玩,刷到视频我都觉得恶心
Posted 8 April. Last edited 8 December.
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31.6 hrs on record
玩gal就是要玩拔岛
Posted 1 March.
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31.0 hrs on record
玩gal不玩拔岛只会度过失败的一生
Posted 25 February.
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62.5 hrs on record (60.1 hrs at review time)
以下涉及大量游戏内社群剧透
太多的感情汇成一句——好游戏!
这一定是我最难以忘记的jrpg没有之一了,在通关了这么久的今天还能时不时让我回忆起来八十稻羽的景色和在那居住的人们,我想这就是p4遗老如此之多的原因,和前辈p3以及后辈p5相比,印象色为黄色的p4虽然也有连环杀人案这样的故事背景在,但氛围还是要轻松不少,他的社群不像p3p5那样黑暗,所有的社群人物的故事都充满了质朴的感觉,而队友的人设也十分棒,好哥们阳介,好姐妹千枝雪子,外冷内热的完二,一开始觉得声音好吵但到后期关键剧情让人泪目的小熊,甚至是某个反派都有各自的闪光点。
真的,我真的太喜欢p4的各位社群了,特别是小西弟弟和死神老奶奶的社群,当时因为自己家里的重大变故,自暴自弃的开始将自己完全投入到虚拟世界中,偏偏是在这个时间点,我打开了p4——
我永远忘不了,当小西学弟说出「现在再也没有人会把泡芙偷吃掉了,就这么摆在冰箱里过期....」时我心里的滋味,感同身受到我想马上哭出来,但在番长和阳介的帮助下,最后小西学弟也慢慢从悲伤中走了出来,当时的我虽然没有番长阳介这样的好兄弟,但确实让我沉重的心情好了不少。
后来,我解锁了死神社群的黑田奶奶,身为未亡人,无法从丈夫去世的悲痛中走出来的她的那些话语——
「我现在只想...快点到他身边。可是...我一定去不了吧,因为他去了天堂,而我会下地狱」
「为什么非死不可呢...明明没有做坏事...为什么...」
「所以,才会觉得他是去了神明那里,想要认定因为神明来找他了,所以没办法...」
这些话语同样让我心如刀割,然而在跟番长的相处下,她同样走出了阴霾——「心爱的人已经不在了...我不能永远逃避,得好好看着才行呢...」
屏幕外的我,似乎也有了继续前进的动力。
p4在我最困难的时候激励了我,告诉我即使再难过,也会有一群人在关心着你,也许在现实中很难有番长他们这样的友谊,但他们永远活在我们玩家的脑海中,鼓励着我向着明天继续前行。
此时游戏中的角色已经不是单纯的数据这么简单,小西学弟剧情让当时受各种亲戚“吩咐”的我感同身受,黑田奶奶的剧情让我也走出故人逝去的阴影,堂岛和菜菜子让我想起小时候故人还在时的点点滴滴,在我陷入低谷,为自己的错误各种找补时,足球社社群「明明没有认真做,却假装认真,顺利的话,不是认真做的这件事就会视而不见。不顺利的话,就找借口说因为我不是认真的——因为害怕认真做了却不顺利」点醒了我。
这就是为什么p4成为我最喜欢的jrpg,它也许没有多么炫酷的ui设计,没有多么漂亮的人物建模,甚至游戏系统还有各种各样的槽点,但这些在游戏塑造的名为八十稻羽的小小乡下给我带来的温暖下都可以不去计较,因为我知道此时心里的种种情感,已经无法代替,p4的故事注定在我的记忆中无法抹去。
Posted 16 January. Last edited 23 September.
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13.8 hrs on record (13.5 hrs at review time)
呜呜呜彩音带我走吧
Posted 26 December, 2023.
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