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Tout comme vous, je passe des journées entières a jouer à certains jeux, en m'amusant ou me déchirant le crâne par la réflexion, mais jamais je me suis poser la question sur tout le développement dérrière, les idées, l'entreprise, le fonctionnement ... Et bien ce jeu répond à certaines de mes questions, bienvenue sur Software Inc.

De studio à gratte-ciel

Vous imaginez bien, tout les grands créateurs de nos jours ont commencer d'une cave, ou un garage : ici, les développeurs sont bien plus clément, votre démarrage est customisable, vous déciderez avant tout de la tronche de votre PDG (c'est important de savoir si vous êtes un beauf en short ou bien un homme d'affaires bien habillé) pour ensuite choisir un des scénarios, sachant qu'il est fortement recommandé en pleine liberté. Après avoir cliquer sur quelques boutons pour définir les paramètres de votre partie, ainsi que de vos caractéristiques (qui comportent de nombreux facteurs), vous serez enfin lancer en 1970, à l'aube de l'ère informatique !

Et bim ! Vous voilà sur un terrain de petite taille, a devoir construire votre propre petit studio avec vos fonds, et commencer a faire quelques contrats pour des entreprises en plein développement afin de vous faire des fonds supplémentaires.

Au far à mesure de votre bourse, les choses deviendront plus compliqué, bien que vous ayez une liberté totale sur la création de votre studio (que ce soit de la forme, de l'équipe), il vous sera nécessaire de satisfaire les besoins de vos employés et de travailler en fonction de leurs compétences et de l'actualité (car le jeu est très dynamique par la concurrence qui souhaite vous en mettre dans les roues !).

La prise en main

Le point le plus important est la prise en main : par sa tendance graphique assez cubique, on porte à croire que le jeu est très spécifique, mais je ne peux que vous recommandé d'acheter ce jeu et d'appuyer sur tout les boutons !

En téléchargeant avant tout le patch français (qui est constamment mis à jour) et en suivant quelques vidéos (dont celles de Bill Silverlight, par exemple), vous comprendrez très rapidement comment le jeu fonctionne, bien que la perfection semble encore lontaine, vous développerez votre créativité à travers la beauté de votre studio (le workshop est rempli de petits génies et architectes qui font de jolis structures) ou bien dans la formation d'équipes spécialisées dans certaines tâches.

Tout les boutons sont souvent accompagnés d'explication, ou bien d'une icône qui vous fera comprendre leur sens. La partie la plus intéressante, la construction, est très facile à prendre en main, puisqu'il est basé sur un système de case (à la sims) qui sont ajustable selon les meubles, les murs, etc...

Les interfaces sont toujours semblables, elles sont très visible, facile à lire, aucun soucis là dessus, la couleur blanche très légère ne détruit pas la rétine au bout de quelques heures de jeux.

La curiosité et la facilité

En apprenant à faire un empire de l'informatique, vous aurez le plaisir de travailler votre créativité et vouloir toujours faire plus, et mieux organisés. Dans mon cas, j'ai adoré construire différents bâtiments, tous différents, avec des parkings spécifiques et des bureaux adaptés à mes équipes.

Hélas, à un certain point, le jeu devient presque trop facile : à part suivre l'évolution des années (qui prend quand même, plusieurs heures), les revenues sont conséquent, et parfois les projets sont répétitifs.

Le Early Game est bien plus tripant que le Late Game.

Indépendant mais constamment en développement

Bien que petit, ce jeu est toujours travailler par son créateur qui souhaite apporter le maximum de contenu liée au monde de l'informatique, par exemple, il y a quelque mises à jours est apparut la vente physique de jeux, logiciels... C'est des ajouts au Gameplay qui donne envie de revenir constamment sur des nouvelles parties afin de voir ce qu'il offre.

En enquétant sur le développement du jeu, j'ai appris qu'un Trello était disponible : Le Trello est un site regroupant tout ce qui est en cours de travail par des petites cartes ce qui permet au développeur de trier ses projets, on peut ainsi suivre les progrès et voir les idées que certains joueurs ont eu.

Prix et recommandation

C'est une petite merveille pour un studio aussi petit, il mérite son prix, et je le recommande grandement au fan de gestion/simulation !
Yayınlanma 13 Temmuz 2017.
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