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14.2 uur in totaal (12.3 uur op moment van beoordeling)
このゲーム、スゴイんです。自分のお部屋がゲーセンになっちゃうんです。
振動をゼロにしてデモとオペ娘のボイスを切ると完全にアーケードゲームです。

死んじゃうと今までのパワーアップはパーです。
コンティニューするとステージの初めからですよ。気を付けてね。
死んだらお楽しみの復活が待ってるからね!

心の中に100円玉を持って。今、完全新規に現代の技術で作られた、あの頃のあの感覚を是非。
Geplaatst 20 februari 2019. Laatst gewijzigd 20 februari 2019.
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31.0 uur in totaal (14.6 uur op moment van beoordeling)
こういうゲームに言葉は無粋ですね。
2018年度。個人的STG_GOTY賞あげちゃう。
シューティングが好きな人はぜひ「最期まで」遊んでみて欲しい。
Geplaatst 14 december 2018. Laatst gewijzigd 14 december 2018.
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76.8 uur in totaal (7.9 uur op moment van beoordeling)
取り急ぎアップデートで現状、ゲームが正常に遊べる状態になったと感じましたので、いくつかフォローの情報を人の目につきやすいこのレビュー欄に書こうと思います。私のPC環境は以下の通りです。

CPU:i7-7700HQ
RAM:20GB
GPU:Geforce1060
OS:Windows10Home
GAME_PAD:XBOX_ONE_Elite
SOUND:RealtekHighDefinitionAudio

以上の環境に近い方で60FPS以上のフル解像度でゲーム画面が表示されていない方は「OS側のNVIDIA設定」。NVIDIAコントロールパネル->3D設定の管理->プログラム設定->カスタマイズするプログラムを選択する。を利用して

-トリプルバッファリングをオン
-垂直同期をオン

以上の設定をしてください。これをすると私の環境では1080p、平均秒間60~100フレームで非常に快適なゲーム画面でイース8が楽しめる様になりました(2018年4月25日時点)。NVIDIA系のグラフィックスカードを利用している人は同様の効果が期待できると思います。心当たりがある方は一度お試しください。

情報元:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363697150

日本ファルコムのゲームを日本語環境がそろった状態で移植してくれたパブリッシャー、NIS America, Inc.には個人的に活躍を非常に期待しています。今後も頑張ってほしいという応援の気持ちも込めて少しレビューとは違った趣旨ですが情報を書いておきます(アップデートで対策された場合、このレビューは削除します)
Geplaatst 25 april 2018. Laatst gewijzigd 25 april 2018.
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2.3 uur in totaal
絵と音楽、世界観に不思議な魅力アリ。
ゲームも敵の動きがしっかりしていて面白い。
おすすめです。ポーン!(夢核決定音)
Geplaatst 4 maart 2018.
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44.9 uur in totaal (22.0 uur op moment van beoordeling)
TVアニメ一期及び映画版サイコパスを視聴済み。原作ファンなのでADVゲームになったサイコパスが気になって購入しました。結論から先に申し上げると内容に関して概ね満足です。シナリオはネタバレになるので詳しく書くつもりはありませんがゲーム版で追う犯人は槙島ほどカリスマを感じるような犯罪者では無いと個人的に感じました。

公安刑事課全員が活躍するお話なのでTVシリーズ一期のようなものを期待していると少し肩透かしを食らうと思います(狡噛vs槙島のようなスノッブな会話、ピリピリする1対1の漢の戦いといった内容は控えられています)。しかしジェレミ・ベンサムの功利主義を主題としたシビュラシステムにより管理された最大多数幸福の社会等のSF的世界観はそのままに楽しめるシナリオクオリティです。また刑事課全員の日常会話や行動など原作を補間する形でディテールを知る事が可能な内容となっています。例えば縢の部屋に遊びに行ったり、宜野座と一緒にプールに入れる(?)、潜在犯である征陸が普段非番の時、何を趣味としているか等、知る事が出来ます。

全体的に原作で包み隠さず表現されていたグロやバイオレンスなどの絵的な描写が今作では完全に封殺されています。原作ファンは違和感を感じると思いますがプレーヤーの想像力でそれを補えばサイコパス外伝のハードカーバー本を一冊買って読んでいるような満足感が得られます。しかも音楽は原作準拠、全てフルボイス付きです。

おまけに付いてくるミニゲームも空いた時間に手軽に遊べ気が利いていると思います。ご褒美としてポイントを溜めて撮り下ろしのボイスや製作途中の絵をアンロックする事が出来ます。トータル的にゲームのクオリティは69点(合格70点に1点足りない)。版権ものゲームによくありがちな「このキャラクタは絶対にこんなことは言わない」みたいな事は起こりません。原作を最大限尊重したゲームであると思います。「ファンであれば」セール時に買う事をお薦めできると思います。欲を言えば昔あった「やるドラシリーズ」のようにアニメーションを楽しみながらADV出来るゲームシステムであれば全く評価が変わっていたかもしれません。
Geplaatst 28 februari 2018.
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0.0 uur in totaal
目を閉じて、そして思い浮かべてみて

フムン何をだ?

ほらはやく、目を閉じて

・・・

ふん、何を思い浮かべれば良いのだ?

そう・・・なら、一番行きたいと願う場所

俺の願う場所か?

そう

俺の願うのは、そうだな
Geplaatst 2 januari 2018.
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52.4 uur in totaal (37.5 uur op moment van beoordeling)
空前絶後のバッサリ感。和テイスト満載な剣劇アクション巨編といった体のゲーム。和甲冑やお面、日本刀、鎖鎌、太刀等あらゆる武器のデザインが「サムライ・ニンジャ」武士感満載でカッコいいです。カブトムシのように甲冑に身を固め妖怪や悪い野武士をバッサバッサと斬り倒す鬼武者感!コレです。これが遊びたかった。楽しい。

ダークソウルとよく比較されるゲームですが序盤10時間はとても良く似た印象を受けますが徐々に判明してくるシステム要素が一味違い、総体的なプレイ感は異なるものになって行きます。ダークソウルを百時間単位でプレイしていても遊べます。

またストーリーや世界観がコーエーらしい日本の歴史に即した妖怪ものになっています。モンスターも何処かコミカルで恐ろしいモノノケ達、つまりゲゲゲの鬼太郎に出てくるような「妖怪」です。そういう意味でオリエンタルな楽しみがこのゲームにはあります。プレーヤーを支援するツクモ神もポケモンみたいでかわいらしい造形で集めるのが楽しい。

とてもスピーディで敵との間合いを測りつつ戦うアクションゲーム100%の面白いゲームだと感じました。おすすめです。
Geplaatst 18 november 2017. Laatst gewijzigd 19 november 2017.
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7.6 uur in totaal (6.8 uur op moment van beoordeling)
もしsteamのなかで発売されているブロック崩しゲームの中で何か一本お薦めを尋ねられた場合、自分はこのゲームをお薦めします。

このゲームの特徴として、ブロック崩しゲームでありながらボールを打ち返す動作で敵を攻撃したり溜め動作で防御、敵弾を跳ね返したり出来るなどアクションゲーム+ブロック崩しの融合を果たしている点が非常にユニークです。

ブロック崩しにおける重要なファクター、ボールの速度に関して。動体視力を超えるぐらい速くなったりはせず、やや低速、控え目な感じでゲーム的な重心はブロックを崩しながらの敵との攻防が中心であると感じます。敵キャラは非常に多種多様な攻撃手段を持ち、非常にトリッキーな手段で主人公達を苦しめます。

敵のデザインも小憎らしくく、でもキュートなデザインです。声優の方の実力が確かなのか、とても可愛い印象があります。1ステージクリアごとに進行状況は記憶されるので疲れた時はすぐ辞められ、気分転換に始めたいときにはすぐに始められる。シンプルで遊びやすい良いゲームとなっています。サクッとブロック崩しを楽しみたい人、興味が沸いた方は是非買ってみてください。思ったより楽しめますよ。
Geplaatst 30 oktober 2017. Laatst gewijzigd 31 oktober 2017.
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17.6 uur in totaal
ちょっとグロテスクで、ちょっとカワイイ、少女と巨人を操ってパズルや謎を解いていくゲーム。紙芝居を観ながら薄暗い幻想的なお城の中を探検していく感じがとても良かったです。お話は終盤で意外な展開に。ゲーム的に難しい部類に属すると思います。場面によって謎やパズルがうまくクリア出来なくてイライラしそうかも。でも、いいゲームでした。
Geplaatst 18 oktober 2017. Laatst gewijzigd 9 december 2017.
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4.8 uur in totaal
難易度的に昔あったサンダークロスとかゼビウスとかアレぐらいの難易度でとても遊びやすいです。ワンコインクリアに気合いが必要な殺伐としたSTGも良いですが気分転換に遊べるサクサクシューティングだってあって良いと思いますよね。丁寧に打たれたドットワークも気持ちいいゲームです。
Geplaatst 23 augustus 2017.
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