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Recent reviews by OBEY CELESTIA

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2,793.4 hrs on record (2,649.9 hrs at review time)
Antimatter Dimension ist das tiefgreifendste und komplexeste Idle-Game, das ich je gespielt habe. Mehrere Prestige-Layers und etliche Challenges, von trivial bis zu welchen, die man trivial verkacken kann. Bei letzteren muss man Geduld, Hirnschmalz und manchmal sogar Kreativität aufbringen. Allerdings gibt es einen wirklich guten Guide auf der Fandom-Wiki, falls man sich wirklich mal die Zähne ausbeißt. Für meinen ersten Durchlauf habe ich über 1000h auf den Bildschirm gestarrt und fast 200 Tage gebraucht, es hat mich also wirklich gefesselt.
Es gibt zwar die Möglichkeit, mit Echtgeld kleine Boni zu kaufen, die sind aber tatsächlich nicht notwendig. Ich habe dennoch um die Entwickler zu unterstützen welche gekauft. Es gibt übrigens die Möglichkeiten, diese Boni zu deaktivieren, falls man das möchte. Darin unterscheidet es sich sicher von vielen anderen Idle-Games (hauptsächlich Mobile Games), bei denen der Umsatz im Vordergrund steht.
Posted 25 November, 2023. Last edited 8 January, 2025.
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3 people found this review helpful
127.3 hrs on record (62.0 hrs at review time)
Ich habe das Spiel zunächst bei einen Freund angespielt und mich gleich dafür begeistern lassen.

Das Spiel glänzt an einer Vielfalt an verschiedenen Karten, denn so wird fast die gesamte Marsoberfläche als Auswahlmöglichkeit gegeben. Jedoch die Kolonie stets auf die selbe Größe der Fläche begrenzt.
Es gibt auch einen Tech-Tree, den ich am besten finde, wenn er mit der Spieleinstellung "Chaos" durcheinander gebracht wird. Dies macht das Spielerlebnis wesentlich abwechslungsreicher.
Die Errungenschaften spornen auch an, bestimmte Herausforderungen zu meistern, jedoch bleibt es ein Sandbox-Spiel in welchen man nach belieben kolonisieren kann.
Zum Spielablauf: Es gibt verschiedene Sponsoren, welche den Spielverlauf etwas beeinflussen. Hat man erst mal die erste Infrastruktur und die Erstversorgung der Kolonisten abgeschlossen, so hat man die Möglichkeiten auf seinen Feld zu expandieren oder außerhalb kleine Missionen in Auftrag zu geben, welche teils maschinell teils mit Personal zu erledigen sind und nicht selbst gesteuert werden. Hat man etwa die ersten hundert Marstage vollbracht, ist man jedoch im Endgame und wer auch alle Wunder baut, schwimmt im Überfluss. Dann stören die Katastrophen auch nicht mehr so viel, welche anfangs noch gefährlich sein können.

Ich persönlich habe schon meinen Lieblingsplatz auf dem Roten Planeten gefunden.
Kurzum: ein schönes Aufbauspiel
Posted 30 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
71.1 hrs on record (63.7 hrs at review time)
Bannisched ist ein Stadtplanspiel im mittelalterlichen Stil. Man startet je nach Schwierigkeiststufe mit einer Hand voll Familien und Ressourcen, mit den man nach Belieben expandiert, jedoch immer auf Blick in Richtung Winter.
Anderst als SimCity oder Cities darf man jeden Bürger eine Arbeit zuweisen. So wird z. B. im Winter aus einen Bauern ein Bergarbeiter. Dies macht es das Spiel lebeniger. Hat man erstmal eine gewisse Anzahl von Einwohnern, kann man sich den Luxus von dauerhaft angestellten Spezialisten oder eines Rathauses gönnen.

Momentan ist das Spiel nur auf Englisch erhältlich, jedoch gibt es unzählige Übersetungs-Mods ins Deutsche, Französische und Japanische. Wer allerdings über etwas an Englischkenntnisse verfügt, sollte sich trauen, es auch orginal zu spielen, da die Texte kurz und verständlich sind.

Grafisch ist das Spiel sehenswert, Die Texturen wiederholen sich zwar, sind aber hochwertig. Die Anzeigetafeln ingame sind mit einen dunkelgrau hinterlegt, was angenehm für die Augen ist im Kontrast zum Grün der Wälder und Wiesen oder zum Schnee. Das Wetter ist einfach aber ansprechend, so gibt es Sonnenschein, Regen und Schneefall.
Auditiv macht sich die kleine Palette eher bemerkbar, wenn es zu oft regnet, dennoch bietet es eine Variität von Sounds.
Auch das eigentliche Gameplay ist angenehm. So lässt sich zentral die Anzahl der Arbeiter einfach regulieren.

Fazit: Ein schönes Spiel, idyllische Landschaften laden zum freien Siedeln mit Achivements ein.
Kurz: 8/10 Punkte

Meiner Meinung nach kann das Basisspiel am Besten durch den Mod von RedKetchup ergänzt werden, um das Spielerlebnis nochmals mit neuen Gebäuden zu intensivieren.
Posted 30 July, 2015. Last edited 24 November, 2017.
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