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3.2 hrs on record (2.7 hrs at review time)
在紧张的时间中腾出一丝空间试玩一下,发现爱不释手。
柔和的BGM,简约的画面,黑白交错,使人紧绷的精神轻松下来。
解密游戏
总体来说关卡很简单,前面的关卡都是非常简单的毕竟我辣么聪明qwq在后期会加上一些因素使游戏难度上升一点。到后面这些“HOOK”会变得错综复杂,原理很像孔明锁(?),但只要抓住一个关键点,所有问题都迎刃而解。在一步一步解开谜题的过程中,(我)会感觉特别的愉悦(?),在40-50关中解决一关都是非常有成就感的。
还是那句话,关卡很简单,2小时不到就能打完,总共50关,价格也很便宜,也有集换式卡牌(5张),可以作为喜+1游戏,无聊的时候玩玩何不也是一种享受呢?_(:з」∠)_
Posted 11 January, 2017. Last edited 11 January, 2017.
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2,762.1 hrs on record (1,599.8 hrs at review time)
从老E的三方,到陆夫人的包抗,勾起了我对一款团队合作+丧尸题材的FPS游戏的兴趣。那时候的我比萌新还萌新,对于当今以及之前这游戏的状况来说UP主们是给予了不小的宣传与帮助,也让我有幸接触到这个游戏。
一、初见
一开始也是从网络上下过来的盗版随便玩玩战役感觉没啥意思后卸载了,到后来看到陆夫人的对抗,发现:诶?这游戏还可以这样玩?我的兴趣逐渐变大,并且陆夫人也会在视频中提到一些小教学(无论包抗药抗),比如g或r,秒杀点位,配合,以及一个小知识“特感被推后快没血了可以挠一下,也是有很大伤害的”。随着时间的推移,应该是去年(2016)春节特惠L4D2的折扣,17的折扣让我买了1和2,因为有一定的基础,懂得一些道理,又恰好那时候出现了一个具有对我来说极大意义的视频:VTCHINA,作为萌新的我受益匪浅。
二、深入
说实在话,打完了一些战役后不到100h的我就去匹配对抗了,那时候恰好碰到了阿呆服务器,特别好奇的我就这样接触了药抗,我是那种还算乖巧的萌新,听指挥,会给克,会说g或r,以至于在后面的时间并没有遭到大佬们的嫌弃。
然后,我就偶然进入了别人租的VP服务器,公告上有群号,也是那时候,遇见了许多朋友。那个组的名字叫L4D2包抗,群主目童(失踪人口),氟气(现在日常吃鸡),龟龟(至今还在玩,难能可贵的坚持),小龙(带我11的),诚哥(几乎不怎么玩,一起玩过BBT)等等,那段时间我非常开心。在后来又遇到了许多好朋友,就比如我儿子SKy很怀念那段美好的时光。
三、现状
从100h不到开始的药抗到现在600h左右的我(1000h多的是挂机出来的),了解了许多懂得了许多,混野,看解说视频,看frag视频,看demo,看VTCHINA类似的技巧视频。了解了一个生还者走位思路以及套路,特感点位以及时机与配合。也懂得了在坦克局中面对消耗,压制,铁克等一系列的打法:压制,卡位卡CD,撤退,躲拳躲石头爆石头躲铁,假动作等等,当然最重要也是看胖子。至今,学到了许多,但还仍有空缺,还待加强。

当然通过这游戏退坑以及新鲜血液的涌入,我逐渐懂得了一个道理:
没有一辈子的游戏,只有一辈子的朋友。
Posted 25 November, 2016. Last edited 26 July, 2017.
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