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127.9 hrs on record (117.7 hrs at review time)
一款畫面與建模不算精緻,但遊戲內容令人著迷的Roguelike類型遊戲,
相較於大部分同類型遊戲皆以2D或俯視3D,採用了特別的第一人稱,對於遊玩體驗有另一層次上的變化。
更新力度和改進內容方面也沒讓玩家失望過,從最初版本就以入手到正式版上線,
仍有計畫後續的更新,是一款值得一玩再玩的遊戲。
Posted 25 November, 2021.
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461.8 hrs on record (138.0 hrs at review time)
本身並非前期就已加入的玩家,前期發開在網路上的惡評也已閱覽不少,
憑著一次次的更新和內容,這款遊戲永遠會是我「甜蜜負擔獎」的推薦,
近期的更新或許曾是最初NMS開發人員想呈現出來的模樣,他們雖然一開始沒做到,
但永不嫌遲,他們依舊持續、努力地完善這款遊戲,也應給他們繼續下去的支持,
「喜歡星辰,就仰望天空,感受無垠的宇宙,與繼續冒險的精神。」

評價: 8.5 / 10.0

*** 2023年末 ***
NMS仍舊在前行,Echos更新著實震撼到了我,劇情敘事真的又深了不只一個層次。
Posted 27 November, 2020. Last edited 22 November, 2023.
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2,384.9 hrs on record (623.4 hrs at review time)
獵人們的全新世界,與以往不同的環境真實互動性、魔物之間的鬥爭,
讓魔物獵人更上一個層次,雖然武器設計方面不如過去系列作來的有特色,
但卻在遊戲操作和功能性上有著遠超系列作的靈活和方便,
連線品質方面雖有時不穩,不過聽說比剛發售後的那段期間好上許多。

整體評分: 8.5/10.0

2020年一月,冰原正式上線,以往的G位任務正式登場(Master Rank),
更多的內容,新地圖-冰原的動態營造和沉浸式BGM,讓遊戲體驗更高了一個檔次,
同樣,更多的魔物也被陸續增加進遊戲之中,那怕是結尾了依舊讓人想繼續冒險下去,
非常推薦想嘗試或曾想接觸魔物系列的新米入手。

整體評分: 9.0/10.0
Posted 29 June, 2019. Last edited 27 November, 2020.
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73.2 hrs on record
Early Access Review
遊戲性極佳,是一款超乎想像、對經營模擬和生存設計極為講究的遊戲。
在壓迫的空間求生,而寶貴物資的日益減少,甚至連氧氣、二氧化碳等氣體掌控也成關鍵,
如何經營和設計出最好的基地,並規劃好每一步,都是在考驗著玩家的智慧和想像力,

且此遊戲也依然不斷地在更新,以天數倒數的機制,確保了每一次大更小更,
同時增加更多的功能、物品,也增加趣味性,也讓玩家充滿了一次次期待。
總結評分:9.5/10
Posted 24 November, 2018.
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