Nalpex
Андрей   Moscow City, Russian Federation
 
 
Nebyly zadány žádné informace.
Právě je offline
Oblíbený návod
Vytvořil – Nalpex
127 hodnocení
Это руководство поможет вам получить все достижения в Muse Dash в Steam. Для получения внутриигровых достижений оно не совсем подходит
Přehlídka recenzí
Odehráno 504 hodin
Вот сижу я и думаю, а что мне написать в этом обзоре? Как объяснить эту тягу: снова и снова заходить в игру? Хотя тут всё понятно - оверклоки) Не пойму, что именно я хочу сказать по поводу одной из любимейших игр. Так что просто опишу то, за что лично я её так сильно полюбил.


Что ж, в первую очередь это геймплей. То ты ходишь исследуешь пещеру, собираешь всё что на глаза попадётся. (эх, вот бы дышащий грибочек в каюту поставить) То отбиваешься от огромной кучи жуков (коих немало видов), кроша их всевозможным арсеналом. То просто сматываешься к капсуле на эвакуацию, пролетая мимо вылезающих отовсюду жуков. Причём, как правило, части эти сильно не затягиваются, так что заскучать от собирательства или устать от перестрелки не успеваешь.

Собственно об арсенале - он шикарен. Иногда крайне трудно решить с какой раскладкой идти на текущую миссию. Разные классы, у каждого свои характерные пушки (по 3 основных и по 3 вторичных на каждого). На каждую по 5-6 оверклоков (разгонные модули на оружие), которые порой кардинально меняют механику оружия. У всех разное снаряжение, разнообразие гранат. правда, Бурильщик? Туда же ещё множество перков. В общем, точно не заскучаешь.

Хотя порой всё же бесконечная возня под землёй начинает утомлять, особенно если открыл всё оружие и большинство оверклоков. Ну тогда на помощь приходит косметика. Её тут навалом. Пышные бороды, усы, бакенбарды (всё это, кстати, имеет физику), ну и костюмы там с раскрасками разными и победные позы. Оружие само собой тоже кастомизируется (а для кирки вообще есть отдельный конструктор). Можно всё это купить, а можно найти во время миссии или выковать из ядер (как и оверклоки), которые можно получить ограниченное (к сожалению) количество в неделю. Так же имеется батл пасс нормального человека (т.е. в платной игре имеем бесплатный бп). Приятным бонусом к которому идёт то, что вся косметика, которую ты не успел получить, не уходит в пустоту, а перекочёвывает в магазин (не донатный!) или миссии. Последнее меня, как любителя коллекционировать, крайне радует.

Радует меня и прогрессия в игре. Нет ну или почти нет тут такого как в бесплатных играх. Когда в начале тебя заваливают контентом, а потом заставляют гриндить до потери пульса. Вот не чувствую я прям такого сильного изменения получаемого контента. В начале ты пытаешься прокачать оружие, потом получить новое, далее уже его прокачиваешь. Эндгейм контентом можно считать сбор оверклоков, хотя кто-то заходит дальше и пытается собрать всю косметику. Ну и, если совсем уж делать нечего, можно начать устраивать себе разные челленджы, проходя миссии в одиночку на огромной сложности без hud'а... Ну вы поняли.

К слову, о сложности, мне также нравится возможность подобрать её под себя (от 1 до 5, хотя в модах есть и больше). Плюс разнообразие сложности по другим критериям: вид миссии, её биом, продолжительность, сложность пещеры и особые модификаторы (нашествие кого-то или увеличенный урон по слабым местам - их много). Всё это можно подобрать под себя. Хотя по поручениям иногда дают миссии, которые не хочется выполнять (благо все миссии обновляются раз в 30 мин). Это вам не пвп со сломанным подбором, тут если хочешь расслабится включаешь любимую миссию, ставишь 3 "хазард" и кайфуешь. Или вот хочется жести: берёшь 5 "хаз", модификаторы посложнее и ебё тоже кайфуешь.

И это я ещё про моды не говорил. Да, это, конечно, не Скайрим, и не ГТА СА, и не… Но поменять саунды или озвучку, заменить пак музыки или какую-то модельку, поменять баланс или просто улучшить hud — всё это можно. Также плюс к разнообразию геймплея.

Не упомянул я и про хаб – космическую станцию. На которой мы проводим время между миссиями: кто за выбором и прокачкой снаряжения, а кто за танцами и распитием спиртного. Есть и другие приятные моменты, которые сходу не вспомнишь, но и так достаточно перечислил.


Даа, бочка мёда приличная накопилась. Надо бы хоть немного дёгтя подкинуть. Но тут и сами разрабы порой справляются. Я, собственно, говорю об оптимизации в последнем сезоне. Да, в целом она хорошая, хоть и бывают проблемы. Системки тоже неплохи. Однако недавно вышедший сезон поломал-таки эту идиллию. С этими грёбаными фрагментами астероида я то и дело мучаюсь от сильнейших фризов, в то время как у друзей (с пк послабее) всё отлично. Да и геймплейно мне всё это тоже не сильно зашло. Но надеюсь, всё это поправят со временем и накинут ещё контента. Всё же разрабы не за кучу донатной ерунды, но за несколько приятных косметических длс получают свою копеечку и игру пока что не планируют забрасывать.


Подводя итоги, могу сказать, что мне не хочется вспоминать что-то плохое об игре, т.к. и она не спешит разочаровывать меня. Рад, что игра становиться всё популярнее, что всё больше людей в моём регионе играет в прайм-тайм, что сформировывается классное и приятное комьюнити. Так что зачем выискивать проблемы (разве что из-за слишком положительных отзывов, ага), лучше просто пойти взять кружечку крафтового пива и от всей души сказать «Рок-н-Стоун!»
Nedávná aktivita
595 hodin celkem
Naposledy hráno 20. bře.
63 hodin celkem
Naposledy hráno 20. bře.
375 hodin celkem
Naposledy hráno 20. bře.
Привет! Не игнорируй мою заявку в друзья пожалуйста!
BOND007🦁 26. dub. 2024 v 8.52 
+rep
_/﹋\_
(҂`_´)
76561199545475190 9. bře. 2024 v 12.13 
+rep будущее cs 2 крутой игрок го играть
CheerBeHappy 8. pro. 2021 v 13.47 
Лучший лимон, почти как овощь, но кислый.
loneliness 23. čvn. 2021 v 15.56 
саси
Kekeront 3. čvc. 2020 v 4.21 
+rep (Мы СБЕЖИМ!)