Ostatnie 2 tygodnie:
5.3h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
17 z 40 (43%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Feniks pokonany

Zakończ śledztwo w sprawie Szarego Feniksa.
Odblokowano: 11 lutego o 8:56

Dziecięca igraszka

Zakończ śledztwo w sprawie Potomstwa.
Odblokowano: 12 lutego o 9:08

Hartowana stal

W trakcie misji zastąp agenta androidem.
Odblokowano: 11 lutego o 1:34

Użyj dużych kajdanek

Schwytaj pretorianina.
Odblokowano: 11 lutego o 7:46

Miecz w klatce

Schwytaj ronina.
Odblokowano: 21 grudnia o 10:33

Błyskawica w butelce

Schwytaj czarnoksiężnika.
Odblokowano: 12 lutego o 7:19

Przywódca polowy

Odblokuj wszystkie zdolności terenowe.
Odblokowano: 12 lutego o 9:08

Przeważająca siła ognia

Użyj epickiej broni.
Odblokowano: 12 lutego o 1:17

Wszystkie ręce na pokład

Posiadaj ośmiu agentów w drużynie podczas jednej kampanii.
Odblokowano: 11 lutego o 11:28

Mól książkowy

Ukończ wszystkie szkolenia jednej z klas agentów.
Odblokowano: 21 grudnia o 2:48

Nie potrzebuję zaproszenia

Użyj wszystkich typów punktów wejścia.
Odblokowano: 12 lutego o 1:20

Nadgodziny

Jako Matka Chrzestna, uruchom dodatkowy czas i powal wroga w obu turach.
Odblokowano: 12 lutego o 7:17

Praca marzeń

Wykonaj zadanie za pomocą akcji z umiejętności współpracy Szprycy.
Odblokowano: 12 lutego o 0:05

Wyłącznik awaryjny

Sklejka musi zhakować wrogiego androida i uruchomić jego autodestrukcję.
Odblokowano: 21 grudnia o 7:40

Zadymiarz

Zefir musi trafić co najmniej trzech wrogów jednym użyciem kontroli tłumu.
Odblokowano: 11 lutego o 8:14

Kontrola gniewu

Zabij wroga, gdy Aksjomat będzie berserkiem.
Odblokowano: 10 lutego o 23:24

Jednoosobowa armia

Wykonaj misję, mając tylko jednego przytomnego agenta.
Odblokowano: 10 lutego o 23:58



Bohaterowie Miasta 31

Wygraj kampanię.

Niemożliwy sen

Wygraj kampanię na niemożliwym poziomie trudności.

Upadek świętych

Zakończ śledztwo w sprawie Świętego Zwoju.

Nowy image

Rozpocznij misję, nie mając w drużynie żadnego ludzkiego agenta.

Miasto w ogniu

Przejdź samouczek.

Czysto!

Przejdź całe spotkanie w czasie tury wejścia.

Chimera wyzwolona

Użyj każdego agenta w co najmniej jednej misji.

Młot i obcęgi

Ukończ dwadzieścia projektów montowni w jednej kampanii.

Uczenie maszynowe

Maksymalnie ulepsz androida.

Przyjazne XCOM z sąsiedztwa

Posiadaj zespoły terenowe 3. rangi we wszystkich dziewięciu dzielnicach.

Dziękujemy za zakupy

Kup dwadzieścia unikalnych przedmiotów na targu zbieraczy w czasie jednej kampanii.

Nadmierne kwalifikacje

Osiągnij maksymalną rangę wszystkimi agentami w czasie jednej kampanii.

Każda oś czasu

Ukończ wszystkie wersje misji zniszczenia każdej frakcji w czasie kilku kampanii.

Zaglądamy pod każdy kamień

Ukończ każdą operację specjalną co najmniej raz w czasie jednej kampanii.

Nieprzenikniony

Posiadaj pancerz kinetyczny na wszystkich czterech członkach drużyny na raz.

Umysłowa atomówka

Rant musi zadać co najmniej dziesięć obrażeń za pomocą jednego rozdarcia umysłu.

Reakcja łańcuchowa

Claymore musi zdetonować bombę odłamkową za pomocą innego ładunku wybuchowego.

Jak do kaczek

Szlachciura musi trafić co najmniej trzech wrogów jednym strzałem z lancy fazowej.

Ciąg wydarzeń

Bunkier i jego duch muszą w czasie jednej tury przemieścić tę samą jednostkę.

Patrz pod nogi

Prędka musi użyć przyciągnięcia językiem, by wrzucić wroga w truciznę.

Droga pacyfisty

Wykonaj misję, nie zabijając żadnego wroga.

Kontakt bezpośredni

Ukończ spotkanie, zadając obrażenia wyłącznie za pomocą ataków wręcz.

Podwózka

Porusz VIP-a za pomocą zdolności przemieszczenia Bunkra i przyciągnięcia językiem Prędkiej.