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Recent reviews by Comrade Mynura ツ

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48.8 hrs on record (47.0 hrs at review time)
Très bon jeu, de quoi occuper pas mal de soirées.
Le jeu du farm.
Posted 27 November, 2024.
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48.6 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Early Access Review
Sympa dans l'état actuel des choses, ça vaut les 7€.

Mais ça serait cool que ça s'étoffe avec le temps, ça justifierai une augmentation de prix.
Posted 24 November, 2023.
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26.9 hrs on record (16.8 hrs at review time)
En gros : Ce jeu est sympathique si vous chercher une expérience d'une dizaine d'heure, c'est beau, ça se laisse suivre.

Alors, le jeu est magnifique, l'un des plus beaux jeu que j'ai pu tester, et pourtant, je n'ai joué qu'en "élevé", même pas à fond.
Niveau jeu, ne vous attendez pas à un vrai Ratchet & Clank comme la première trilogie sur PS2. Il est davantage similaire au jeu "Ratchet & Clank : Quest For Booty". C'est à dire qu'il joue avec les fonctionnalités de la console (dans le cas de Rift Appart, ce sont les gâchettes haptiques), qu'il est court, qu'il est là pour se montrer.
Je l'ai clairement ressenti comme une démo technique.

Il y a quelques planètes, il y a plus d'armes que ce je croyais à la base (même si ça n'égale pas le celles de Ratchet &Clank 3), l'histoire se suit même si ça ne casse pas trois pattes à un canard, le bestiaire est classique, quelques mises en scènes sont cool également.
Posted 17 August, 2023.
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81.6 hrs on record (22.0 hrs at review time)
Un jeu austère, mais qui mérite l'effort et la frustration que vous aller en tirer.
Sincèrement, je vous conseil de le faire avec un petit tuto (genre happygamer34) sur le coté pour vous diriger lors de la première run, et afin de connaître les petites astuces qui vous faciliteront la vie.
Le jeu ne vous prendra pas par la main, il ne sera pas non plus clément avec vous, mais la satisfaction que vous en tirerez est indescriptible, se dire qu'on a passé une trentaine de mort sur un boss avant de pouvoir en venir à bout à force d'effort et de détermination est un phénomène très particulier.
Sincèrement, ce jeu est bien, et, malgré tout ce qu'on peut en lire, ce jeu à une véritable histoire, elle est certes caché dans des descriptions d'objets, dans des détails, et n'est pas mise en avant, mais si l'univers vous intrigue, je vous invite à jeter un oeil aux vidéos de "VaatiVidya", en anglais.
Aussi, si vous voulez rire un peu sur Dark souls, et vous sentir humilié, il y un mec qui s'amuse à faire tout le jeu avec l'épée brisé => "ZeroLenny" c'est sympa à voir aussi !
Posted 5 November, 2020.
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3.4 hrs on record
Le jeu est beau, ça on ne peut pas le lui enlever, mais qu'est-ce que c'est nul.
En résumé : à ne pas acheter du tout.

La mécanique de base est très sympathique, c'est un copié-collé light du multijoueur des assassin's creed que j'ai toujours beaucoup aimé, mais malheureusement, il ne lui arrive pas à la cheville. Ce qui faisait le charme du multijoueur de AC brotherhood, c'était sa complexité, la boussole était peu précise, afin de chercher, de prendre son temps, d'être sûr de sa cible parmi bon nombre de PNJ ressemblant, c'était un véritable jeu du chat et de la souris, les compétences étaient variées et liés au contexte de l'animus, mais cela permettait des retournements de situation, une smoke bien placé permettait de tuer 4 cibles à la suite alors qu'elles étaient sur le point de vous encercler ! Le bluff était maître mot ! Ce qui m'empêche d'y jouer sont les problèmes de connections des serveurs d'Ubichiotte.

Dans Murderous Pursuits, la boussole est trop précise, on croise directement la personne, et on sait que c'est lui notre cible, faute aussi au manque de PNJ. En effet, les maps sont trop vides, ne permettent pas de se déplacer tout en se cachant (contrairement encore une fois à un Assassin's creed qui gérait à merveille la formule). Les compétences sont déséquilibrés (simple exemple : on peut poser une mine qui s'active toute seul quand notre cible passe dans son champs d'action, placez la dans l'escalier, et attendez qu'elle fasse le travail à votre place, rien de plus chiant et anti-jeu). La mécanique avec le garde patrouillant et empêchant des assassinats aurait pu être intéressante, mais est insuffisante à palier les lacunes flagrantes de ce jeu.

Véritablement, ce jeu aurait pu avoir du potentiel, mais il n'en est rien, il est trop vide malheureusement. Un jeu plus complet basé sur ces mécaniques aurait sans doute un potentiel certain, avec des environnement variés, et une personnalisation suffisante, un jeu où patience et perspicacité seraient récompensées aurait toute mon attention. Mais, comme déjà dis, ce n'est pas le cas ici. Fuyez ce jeu, vraiment.
Posted 21 June, 2020. Last edited 6 February.
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11.2 hrs on record
Ca ne vaut tellement pas le coups d'y perdre du temps, les combats sont redondants à mort, les niveaux abusément longs et toujours la même chose "avancement, combat, avancement, combat, appuis sur E, cinematique, avancement, combat" Le pire, c'est que c'est même pas difficile ou demande un minimum de skill, non, c'est juste chiant, en vétérant, les enemis sont des sacs à pv, sont con, rien ne surpprends..
Les quêtes secondaires sont useless,(genre je suis quasi sur qu'elle sont inutile à 100%) et chiante aussi, autant que les quêtes principales.

j'ai laché avant la fin, le twist m'a convaincu que c'était du temps perdu, j'ai été lire les fins sur un forum, et j'en suis même pas déçus, pour dire
Posted 20 January, 2018.
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525.7 hrs on record (180.1 hrs at review time)
Dead by daylight est vraiment un bon jeu, mais qui n'est pas adapté à tous. Si vous êtes de nature à rager facilement, ne vous lancer pas dans ce jeu. Tout le principe consiste à être une raclure avec l'équipe d'en face pour assurer sa victoire. Pas de pitié à avoir, il faut user de tous ce que vous connaissez, et de votre expérience pour assurer votre survie.
Si vous n'avez pas peur de vous confronter à la défaite, ce jeu est fait pour vous.
C'est un jeu qui se joue tout aussi bien seul, que à 4 ou 5 (même s'il brise plus d'amitié que Mario Kart en privé).
Attention, le jeu peut manquer d'équilibrage par moment malheureusement mais cela ne lui retire pas le plaisir que vous pourrez acquérir lorsque vous aurez semer l'assassin !
Posted 22 November, 2017. Last edited 18 June, 2021.
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1,551.4 hrs on record (564.7 hrs at review time)
CS:GO Review
C'est sympa, un fer de lance du fps, même après 10 ans
Posted 23 November, 2016. Last edited 30 August, 2021.
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