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79.0 hrs on record (16.9 hrs at review time)
Early Access Review
Pokemon auf Crack mit Maschinengewehren!
Macht jetzt schon zur Alpha sehr viel Spaß. Gibt definitiv noch einige Verbesserungsmöglichkeiten. Ab Level 25 sowas dauert das Level sehr lang und es wird leider sehr grindlastig. Da fehlt noch etwas Balancing.
Werde "Pal Trainer" und freue dich über viele Dullis in deinem Trupp oder Zerschreddere fünf Pals direkt neben der Brutstation um deine Kampfkraft zu steigern. Schlachte sie ab wenn sie dir auf die Eier gehen.
Wenn Sie dir zu langsam arbeiten? ZWINGE SIE.
Es bleiben keine Wünsche offen :D
Posted 19 January, 2024.
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60.4 hrs on record (54.9 hrs at review time)
Macht definitiv Spaß.
Positiv:
- Grafik ist im vergleich zu anderen Spielen dieser Art recht hochwertig und schön
- Es kommen wirklich regelmäßig Updates und es entwickelt sich ständig weiter
- gutes Craftingsystem und schön komplexe Skilltrees und Rezeptbäume zum lernen
- Mehrspielermodus macht Spaß
- Verschiedendste Missionen und guter Meta Progress durch Credits die man während dem Spielen verdienen kann durch exotische Materie und Missionen
- Diverse Survival Elemente die einem das Leben schwer machen können
- Riesige Maps
- Voxel Ressourcenabbau
- Man muss nicht bei jedem neuen Game alles von vorne lernen, sondern nur Ressourcen finden und kann auf bereits gelerntem aufbauen

Neutral:
- Leveln ist recht eintönig und Wölfe bringen am meisten EP im Vergleich
- Waffen gibts ein paar aber dafür dass man eine fortschrittliche Spezies ist, die den kompletten Planeten terraformed hat, bleibt es im endeffekt primär beim Bogen als Hauptwaffe die am effektivsten ist
- trotz futuristischem Setting sind einfache Stein, Ziegel, Betongebäude das höchste der Gefühle. Nix futuristisches etc.
- Gibt ein paar verschiedene Tiere - Man kann sich Gemüse anpflanzen und ernten - als auch bestimmte Tiere zähmen - sich aber ne Ziegen oder Rotwild Farm zu bauen wäre auch was für den Regelmäßigen Fleischbedarf wäre auch was feines.

Negativ:
- Kaum bis keine Automatisierungsmethoden. Man kann zwar bestimmte Erze/Metalle über Tiefbaubohrer abbauen lassen. Aber keine Transportmöglichkeiten die Automatisiert sind oder automatische Verarbeitung/Zustellungssysteme in die einzelnen Workbenches. Im Endeffekt baut man Zeug ab, holt es, verarbeitet es in den Benches, lagert es in Schränken/Kisten ein.
- Ausrüstung spielt so gut wie keine Rolle und auch Verletzungen/Krankheiten haben entweder minimale Auswirkungen oder fatale Auswirkungen - z.B. Lungenentzündung killt die Ausdauer so, dass man gar nix mehr abbauen kann in der Höhle. Außerhalb, kann man aber wieder abbauen. Eitrige Wunden stören unbehandelt so gut wie nicht, außer man hat wenig leben.
- Overloading hat so gut wie keine Auswirkungen. Klar man ist langsamer - aber man kann per se mit paar Skills easy 150kg tragen - aber auch mit 350kg Itemgewicht kann man noch springen
- Gebäudeteile sind immer identisch und es gibt wenig "Anpassungsmöglichkeiten" - Treppen sind immer "Rampen" und keine Stufen usw.
- Online Spielmodus lediglich via Spielerhost und man kann nur zusammen bauen, wenn auch derjenige der den Host hat, online ist.


Alles in allem macht es viel Spaß, hat aber noch enorm Verbesserungspotenzial. Server wären ggf. noch was oder ne Open World mit anderen Spielern etc. - aber das ist kein Kriterium für dieses Spiel für mich.
Posted 14 January, 2024.
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9.3 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Early Access Review
So als Zeitvertreib nebenbei ganz gut.
Ist jetzt nichts spannendes. Spielziel schnell erreicht inklusive 100% Errungenschaften. Ich hab jetzt knapp 6h runter und mir fehlen nur noch 2 Achievements. Das meiste Zeug ist schon auf Max-Level. Für die paar € isses aber ganz nett. Man sollte allerdings auch nicht zu viel erwarten... ist halt jedes mal das selbe ohne große Abwechslung, nur dass man halt n paar Rezepte zum Craften mehr hat. Die hab ich aber schon nach 4h alle erreicht gehabt.
Mal schauen, vielleicht kommt noch etwas an Content oder neue Spielmechaniken. Aber alles in allem halt ein Solo-Indie Projekt mit nem relativ einfachen Spielprinzip, dass aber dennoch Spaß macht, jedoch schnell öde wird.
Posted 21 November, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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13.0 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
Für 10€ kann man hier nix falsch machen.
Das Spiel macht Spaß, vor allem für so Runden zwischendurch. Die Rundenzeit im "Kampagnenmodus" liegt bei 20 Minuten, was meiner Meinung nach nicht zu kurz und auch nicht zu lang ist.

Positiv:
- Grafik sieht für ein Spiel dieser Art klasse aus
- Spiel läuft trotz guter Grafik auch bei einem Bildschirm voller Mobs mit zehntausend DMG zahlen, Geschossen, Lasern, Raketen, Schilden, Explosionen und dutzenden sonstigen Effekten absolut flüssig
- Es gibt einen "Storymodus" und Challenges um das Game etwas schwerer zu machen
- Es gibt einen Rang zum Aufsteigen, mit dem man quasi immer mehr Waffen, Chars, Effekte, Mods freischalten kann
- Sound ist auch gut
- Menü schön übersichtlich und intuitiv bedienbar

Negativ:
- Wenige verschiedene Monstertypen
- Level wenig abwechslungsreich (wobei das bei Spielen dieser Art halt einfach so ist. Siehe Vampire Survivors ;) )
- Level im Storymodus werden nur "schwerer" indem die Mobs generell etwas mehr dmg aushalten
- Progressionskurve für den Kampagnenmodus nicht gut gebalanced. Man muss nur im Rang aufsteigen und kann prinzipiell mit dem Startcharakter alle Levels freischalten. An sich macht es für mich persönlich derzeit keinen großen Unterschied, ob ich Level 1 oder Level 10 in der Kampagne spiele, außer dass die höheren Level etwas mehr Kohle bringen

Da es sich hier jedoch noch um ein Early Access Spiel handelt, kann man über die wenigen Negativpunkte und in anbetracht des Preises drüber hinwegsehen.
Hoffe die Entwickler bringen noch ein wenig Abwechslung mit rein und machen die Kampagne noch ein bisschen fordernder. Es gibt zwar die Challenges... aber es gibt wie gesagt nicht viel Unterschied zum bestehen eines Levels im ersten und im 8. Level. Man muss 20 Minuten überleben und das Schiff betreten. Man "versucht" hier zwar so was wie ne Story ins Spiel zu bringen. Aber ohne irgendwie ne Fortlaufende Geschichte könnte man eigenltich auch genau so gut ein und das selbe Level 50 mal grinden und hätte die selbe erfahrung gemacht wie Level um Level durchzuspielen um ins nächste Gebiet zu kommen.
Posted 16 September, 2023.
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26.8 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Für die paar Ocken was das Game kostet, hat es sich bis jetzt schon wieder rentiert.
Pro Tipp von mir: Schaltet erst die Mutation "Es spawnen nur Blobs" und "Es spawnen doppelt so viele Gegner" frei.
Der Run, der darauf folgt, war mit den beiden fliegenden Kugeln die auch schießen, sowie viel AOE Dmg ewig lang machbar - Zum Schluss hatte ich DPS von 38 Mio - der run ging 1,5h am Stück. Ich habe über 350.000 Blobs gekillt und musste abbrechen, weil kein Ende in Sicht war. Durch die beiden Mutationen bekommt man 1,08 Mehr Belohnungen. Am Ende waren es über 5000 Münzen oder was auch immer man da sammeln kann für dauerhafte Upgrades und ich konnte alles maxen bis auf eins, da fehlt mir noch eine einzige Stufe. Das einzige Problem an dieser Art des runs ist, dass man irgendwie auch schauen muss, dass man sobald man genug AOE hat, auch genug single Target DMG macht um die Bosse zu legen. Irgendwann haben die allein über ne Mio Punkte. Selbst die kleinen Zwischenbosse fast ne halbe Mill.

Alles in allem macht das Spiel schon Bock für so ne Runde wenn man gerad nix zu tun hat. Das Konzept ist Simpel, es gibt kein wirkliches Spielziel da die Runden unendlich lang gehen außer halt andere Chars freischalten um dann hier bei persönliche Rekorde aufzustellen.

An sich bin ich eigentlich kein Fan von solchen Spielen. Die Grafiken sind schlicht aber sehr angenehm. Alles wirkt stimmig und die Mukke wird auch nicht nervig obwohl sie recht repetetiv ist. Da es nur 3-4€ kostet ist es für mich ne klare Empfehlung da man hier schon einige Stunden reinbuttern kann um alles freizuschalten. Hab viele wesentlich teurere, wesentlich komplexere und umfangreichere Spiele im Account die mich bei weitem nicht so lange an der Stange gehalten haben.
Posted 1 September, 2023. Last edited 1 September, 2023.
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43.3 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Early Access Review
Man kann kleine Babymutanten mit Stöcken pieksen. 10/10
Posted 25 February, 2023.
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1 person found this review helpful
83.2 hrs on record (81.1 hrs at review time)
Vorab:
...nach über 80h Spielzeit habe ich nun 100% des Spiels durch.
Mit 100% meine ich:
100% der Herausforderungen
100% der Sammlungen
LVL40 inklusive aller Tierwesen, Pflanzen, Merlin´s Rätsel, Truhen usw usw usw
100% aller Achievements die es auf Steam gibt inklusive der "geheimen".
Sogar 100% aller Mapmarker die nicht für ein Achievement notwendig sind wie die Schatzgewölbe.

Heisst ich habe das Game nicht nur mit einem Char durchgespielt, sondern auch 3 weitere Chars in den anderen drei Häusern (in meinem Fall Slytherin, Hufflepuff und Gryffindor) angelegt und bis zur Kartenkammer gespielt (was pro Char nochmal bis LVL 12-14 sowas bedeutet und ca. 2-3h Spielzeit je Char umfasst).

Ergo habe ich ALLES was das Spiel bietet bis zum letzten Grind durch und kann daher ein ausgiebiges Fazit ziehen.

Fazit:
Für mich ist Hogwarts Legacy ein Spiel, dass mich wirklich aus einer tiefen Gaming Depression geholt hat. Ich hatte lange Zeit keine Freude mehr am Zocken, da die meisten Games leider zu absolutem Einheitsmüll verkommen sind.
Avalanche Software hat hier für mich persönlich ein Spiel geschaffen, dass ungemein Spaß macht. Natürlich gibt es die ein oder anderen Abzüge für Grind... aber dazu komme ich später.

Man kann das Spiel völlig losgelöst von der Geschichte um Harry Potter spielen und muss kein Buch gelesen oder Film gesehen haben. Wer das natürlich gemacht hat, dem sind einige Dinge wiedermal über den Weg gelaufen oder hat ggf. Unterschiede zu den Büchern/Filmen gefunden.

Aber das ist voll ok. Im Endeffekt hat man hier ein sehr gut durchdachtes und spannendes Spiel geschaffen, dass jeder in seinem Tempo spielen kann. Man hat hier entsprechend bis zu 80h Spielspaß, was heutzutage gar nicht mal so schlecht ist für einen Singleplayer.

Erstmal was mir positiv aufgefallen ist:
- Die Spielwelt war sehr lebendig - überall NPC´s im Schloss und Hogsmaede sowie den umliegenden Dörfern
- Ein Detailreichtum der m.E. seines Gleichen sucht. (NPC´s sowie Kleinigkeiten wie Bonbons, Rüstungen, Ereignisse, Schüler in der Schule, Gespräche der NPC´s usw - aber auch die Grafiken im Schloss selbst)
- Grafisch wirklich bombastisch umgesetzt
- Das Kampfsystem hätte man mMn nicht sonderlich viel besser machen können
Es ist für viele Spielertypen was dabei (Raum der Wünsche mit der Tierzucht und der Pflanzenzucht etc)
Man ist sehr frei was die Erkundung der Welt angeht

Was mir negativ aufgefallen ist:
- Hogwarts und die Landschaft an sich war sehr schön umgesetzt, aber gerade bei den Flüssen war die grafische Umsetzung ein wenig lapidar für meinen Geschmack. Da wäre mehr gegangen. Teilweise wirkten die Wassertexturen an Flüssen und Wasserfällen zu künstlich.
- man hat an sehr sehr vielen Stellen künstliche Begrenzungen wo man z.B. nicht runterspringen kann
- sobald man einen Bereich erkundet hat, wie z.B. die verbotene Abteilung der Bibliothek oder den Lehrerflügel oder auch das Zimmer vom Direktor... konnte man da zu jeder Tages und Nachtzeit einfach blöd reinlatschen.. ich hätte mir gewünscht, dass der Immersion zuliebe, die verbotene Abteilung z.B. regelmäßig vom Hausmeister oder Geistern oder der Bibliothekarin kontrolliert werden würde, womit das z.B. in einem Punkteabzug oder so geendet hätte. Selbiges natürlich für den Lehrerbereich oder das Direktorzimmer. Hier gibt es zwar überall Missionen um sich reinzuschleichen. Sobald diese aber durch sind, kann man einfach reingehen und das wars
- Wenn man in der Schule neben Schülern Zauber gewirkt hat, wäre es schön gewesen, wenn diese zumindest sowas sagen wie "spinnst du? du steckst hier alles noch in Brand" oder ähnliches. Einfach ein wenig Interaktivität.

Neutrale Punkte:
Der Grindfaktor bei den Merlinsprüfungen und dem Sammeln aller Gegenstände war teilweise schon sehr hoch. Ich würde behaupten in 10-15h kriegt man die komplette Main und Sidestory sowie die Nebenquests alle gebacken, wenn man Revelio einfach nicht benutzt und sich nur darauf fokussiert. Das war schon etwas viel... Aber alles in allem war das meiste tatsächlich gut nebenher machbar und hat den Spielfluss kaum gestört bzw. man konnte es gut integrieren.
Alles in allem war es dennoch etwas nervig, dass man zumindest die ganzen Herausforderungen abschließen muss, damit man LVL 40 wird und das wirklich auch erst mit abschluss der Mainquest schafft. Es gibt exakt für jedes Haus gleich viele Quests und erst mit der aller letzten Nebenquest, wenn man alles andere auch schon auf 100% hat, wird man LVL 40.

Für mich hätten es gut und gerne noch viel mehr Nebenquests geben können die für den Spielfluss unerheblich gewesen wären. Aber das sind meine persönlichen Vorlieben.

Alles in allem ist es eine wunderschöne Welt.. man merkt wie viel Liebe in das Game geflossen ist und ich wünsche mir, dass mit einem DLC vllt noch Quidditch mit rein kommt. Da war ich schon hart enttäuscht.
Die Story war schön und gut durchdacht, hat Spaß gemacht und man musste einfach weitermachen. Auch so bei den Sidequests mit Sebastian, Natty und Poppy.

Die unverzeilichen Flüche sind schon etwas OP.. wenn man den ganzen Schwarzmagie Skilltree skillt, beginnt man Kämpfe nur noch mit einem Expeliarmus, dann einem Imperio z.B., auf einen Troll, einen Crucio auf einen anderen Troll und ballert dann erstmal 5-10 standardzauber auf diesen, womit diese abprallen und alle Gegner im Umfeld treffen. Wenn man noch nicht alle getroffen hat haut man noch einen Momento oder Protego mit Stupor hinterher und metztelt dann alle mit Fluch markierten Gegner mit einem Avada Kedavra auf einmal um. Kampfdauer für 20+ Gegner so bei unter 30 Sekunden. Außer wenn Inferni dabei sind... die sind ohne Feuer auch einem Avada Kedavra gewachsen :D

Performance und Bugs:
Die Performance lässt manchmal etwas zu wünschen übrig, vor allem in Hogsmaede.
Ich habe eine RTX2080ti und habe auf einer 2560x1440p Auflösung mit allem auf Ultra gespielt und hatte die meiste Zeit 60+ fps. In Hogsmaede sind diese jedoch oft auch auf 15-25fps runtergebrochen. Aber auch ab und an mal im Schloss. Das sind aber Kinderkrankheiten, die vermutlich mit den kommenden Updates gefixt werden. Alles in allem läuft das Spiel aber sehr gut.

Bugs hatte ich tatsächlich nur einen einzigen und das war beim Troll Alexander. Dieser war von mir bereits besiegt worden. Jedoch hatte ich nicht das Achievement für die 12 berüchtigten Gegner erhalten, obwohl ich alle anderen ebenfalls besiegt hatte. Er hat mir in diesem Gebiet dennoch einen Gegner als nicht besiegt angezeigt. Den Grimm und den weißen Wolf hatte ich bereits erledigt sowie den einen berüchtigten Flusstroll (kA mehr wie er heisst) sowie Alexander. MIr hat es aber dennoch nur 2/3 angezeigt. Dieser Umstand wurde jedoch von Avalanche bereits 3 Tage nach dem Offiziellen release gefixt. Durch das Premium Package hatte ich halt 72h früher Zugriff drauf und musste daher noch 1-2 Tage auf den Fix warten an der Stelle. Ansonsten hatte ich tatsächlich keine Bugs.

Alles in allem kann ich das Spiel als eins der besten Spiele der letzten 10 Jahre betiteln für mein Verständnis von Games.
Man hat hier ein Spiel das gute 60-80h Spielzeit zu bieten hat, ohne nervige Ingame Käufe auskommt und direkt ohne Echtgeldshop schon hart viel Customizing zu bieten hat.

Im Onlinemodus wäre das Spiel nonplusultra und ein Quidditch Online Modus dass dann quasi wie ein Fifa fungiert, bei dem man sich ein Team erstellen und gegen andere Spieler Online antreten kann, wäre natürlich noch der Overkill. Dann wären vermutlich auch 800h garantiert. Aber bedenkt man, dass man hier einmal ein Spiel kauft und dann kein Geld mehr benötigt, bekommt man hier sehr sehr viel geboten in einer wundervollen Spielwelt.

Vielleicht klatsch ich noch meine anderen 3 Häuserchars komplett durch wenn ich Bock hab... probier mal aus wie viel anders es sich spielt, wenn man die unverzeilichen Flüche gar nicht erst lernt usw... aber alles in allem war das ein Spiel, bei dem ich mich nicht an den PC zwingen musste


Posted 17 February, 2023.
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0.3 hrs on record
Kurz zur Info. Ich habe das Spiel mit einem Freund im Friends-Pass durchgespielt... an zwei Abenden.
Daher bitte nicht über die Spielzeit wundern. Denn, ich fand das Spiel so gut, dass ich es mir direkt selbst nochmal kaufen musste.

Das Spiel ist großartig. Ich habe bislang wenige Spiele gehabt, die so gut durchdacht waren und die so viel Spaß gemacht haben. Es ist liebevoll gestaltet und sehr abwechlungsreich. Ständig kriegt man neue Fähigkeiten die man immer gezielt einsetzen muss. Es gibt viele unterschiedliche Level bis zum Ende hin, bei denen kein Level wie das andere ist.

Die Story ist wirklich richtig unterhaltend und gerade der Koop Modus mit einem Freund zusammen, macht mehr als nur Spaß. Für so ein süßes Spiel gibt es auch Platz für ein wenig Adult Humor und gewaltige Explosionen sowie viel Action. Selten ein Spiel mit so viel Liebe und Hingabe gesehen, dass mich derart gepackt hat.

Ich glaube wir haben so ca. 10-12h gebraucht, mit ein wenig Blödeleien zwischendrin. Aber alles in allem absolut zu empfehlen.
Posted 10 August, 2022.
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3.5 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Absolut empfehlenswert, wenn dein Freundeskreis, sowie du selbst zu Gattung der Misanthrophen gehörst.
Wer Menschen hasst, hat hier Spaß.
Ne mal im Ernst. Im Prinzip wie Mario Party... nur etwas blutiger, dreckiger und die Minigames machen Großteils auch richtig Bock.

Für 12,50€ absolute Empfehlung für langweilige Abende.
Noch viel Lustiger, wenn man ein Trinkspiel draus macht.
Posted 10 August, 2022.
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34.7 hrs on record (9.8 hrs at review time)
Early Access Review
Zu mir: 33, Vollzeitarbeitend, knapp 400 Games im Account

Zum Spiel:
Spielstunden zur Zeit der Rezension: 9.8h
Achievements zur Zeit der Rezension: 12 von 12
Gefangene Geister: 8 von 8
Schwierigkeitsstufen gespielt: Alle - spielen prinzipiell nur noch "Wahnsinnig"

Generelle Meinung:
Im Prinzip ist es ein Klon zu Phasmo. Aber es ist grafisch um einiges hübscher und auch meines Erachtens Einsteigerfreundlicher. Im Gegensatz zu Phasmo ist auch die Atmopshäre etwas gelungener.

EA Status:
Es kommen sehr regelmäßig Updates und bisher sind keine größeren Bugs (mir bzw. unserer Gruppe) aufgefallen.
Alles im Allem macht es viel Spaß und man kann es guten gewissens für die 12 Kröten die es derzeit in der Early Access Version kostet empfehlen. Mich holt es etwas mehr ab als Phasmo und für so n paar nette Feierabendrunden ist es absolut brauchbar.

Langzeitspaßfaktor:
Schwierig zu sagen. Ich hab es jetzt knapp 10h gespielt und es gibt eigentlich nichts neues mehr. Letztendlich ist es immer die selbe Leier. Geist identifizieren. Geist schwächen. Geist fangen.
Selbst der "Insane" Schwierigkeitsgrad ist, wenn man den Bogen raus hat ne einfache Kiste. Wenn man den Dreh rausholt, kann man die Runde auch alleine noch zuende Spielen obwohl die beiden Mates schon tot sind. (in dem Fall wars ne Dreierrunde)

Ich denke das Spiel kann recht schnell langweilig werden. Hunderte Stunden werde ich jetzt nicht ansammeln. Aber da es noch im EA ist und die Entwickler da dran sind noch n paar Features mit einzubauen, kann das ja vielleich noch werden.

Ich persönlich würde mir wesentlich mehr verschiedene Arten von Geistern wünschen. Zusätzlich wären noch mehr Jumpscare Momente wünschen, wie z.B. dass auf einmal in der Küche alle Schubladen und Türen mit einem lauten Knall aufgehen und Zeug durch die Gegend fliegt. Oder dass ein Gang auf einmal Blutspuren an den Wänden hat und im nächsten Moment wieder normal ist. Beim Kind-Geist, dass aus verschiedenen Ecken des Hauses Kindergelächter zu hören ist. Einfach so ein paar typische Haunted House Horror Elemente.

Grafik: 7 von 10 - da es stimmig ist, aber halt keine AAA Grafik. Außerdem sehen n paar Geister n bissl dämlich aus.
Spielspaß: 8 von 10 - man hat mit 4 Leuten schon viel Spaß, vor allem wenn einer n bissl ängstlich ist
Langzeitspaß: 3 von 10 - sehr schnell ausgelutscht
Preis: 12€ - absolut. Ich sag mal, auch 20 wären ok, aber nicht im EA. Für 12 aber kann man nix falsch machen
Empfehlenswert: Wer Bock auf n paar lustige Runden am Abend hat, definitiv. Wer eher was mit Langzeitunterhaltung sucht, weniger. Aber für 12€ kann man wie gesagt nicht viel falsch machen ;)

Posted 10 August, 2022.
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