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Recente recensies door MuffShuh

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11-20 van 20 items weergegeven
1 persoon vond deze recensie nuttig
144.3 uur in totaal (119.4 uur op moment van beoordeling)
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Wer mit den typischen Krankheiten von Early Access-Spielen leben kann (wie zB Serverprobleme, ♥♥♥♥♥ vorhandenes Balancing, und eine menge Bugs), und zudem auf das Survivalgenre steht, den kann ich Conan eigentlich nur ans Herz legen.

Derzeit ist zwar erst ein kleiner Teil der Welt spielbar (für mich allerdings schon groß genug), dieser ist aber durchaus Detailreich gestaltet, und bietet mit Dungeons (und den dazu gehörigen Bossmonstern), NPC-Dörfern und massig Ungetier schon genug Content, um den Spieler einige Stunden bei Stange zu halten.
Geplaatst 13 februari 2017.
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7.3 uur in totaal (3.2 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Spiel ist im grunde ein Robocraft im Weltall, und macht durchaus Spaß, ABER zum Zeitpunkt meines Reviews (Early Access ♥♥♥♥♥ aus den Augen lassen) ist das Balancing noch schlichtweg ♥♥♥♥♥ vorhanden, sodass man oft in den höheren Rängen nurnoch Gauss-Waffen sieht (quasi Sniper) und ehrlich... Sowas kann ich Niemanden empfehlen^^
Sobald einige Zeit vergangen ist, werd ich mir das Spiel nochmal ansehen, und ggnf das Review wie so oft ändern, oder entfernen :)
Geplaatst 18 januari 2017.
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443.4 uur in totaal (10.6 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Wenn ich es mit anderen Kartenspielen vergleiche (was es im Grunde ist), dann muss ich sagen, dass hier die Kohle doch im Vordergrund steht^^
Klar, man "muss" in anderen Spielen dieser Art auch oft in die tasche greifen, um im Competetive mithalten zu können, da es in diesem Spiel aber nur einen Mode (neben der sehr kurzen Kampagne) und zwar das Ranked. Stösst man sehr schnell auf Spieler, die durchweg DIE Karten haben, die gefühlt fast Jeder spielt. In anderen Spielen, wie zB Hearthstone, Elder Scrolls Legends usw hat man zumindest in den Packs immer eine Rare Karte. Hier bekommt man immer nur eine Karte, und wenn man Pech hat, ist es immer nur Müll :D Daher, Finger weg...
Geplaatst 13 december 2016.
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4.4 uur in totaal (1.0 uur op moment van beoordeling)
Bei solch einem Spiel von Haus aus keine Controller-Unterstützung zu bieten ist schon schwach^^
Aufpassen sollte man auch bei der Deinstallation, da Steam nur den Launcher deinstalliert, und die restlichen 9gb manuell entfernt werden müssen.
Geplaatst 13 augustus 2016.
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4.2 uur in totaal
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Witzig, wie selbst in den unteren Rängen im PvP ständig nur die selben Monster zu sehen sind, und obwohl man ganz klar im Vorteil ist, vom letzten Monster plötzlich einfach ausgeschaltet wird^^ Wirkt ♥♥♥♥♥ grade so, als liefe da alles richtig^^
Zudem ist die Kamera bei Aktionen einfach nur grausam, und der Fakt, dass eine der Seiten ständig einen Nachteil beim ziehen auf dem Board hat, ist auch total mistig^^ Ich kann es Niemanden empfehlen, da gibt es weitaus bessere Vertreter dieses Genres^^
Geplaatst 8 juni 2016.
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0.4 uur in totaal
Pay 2 Win is strong in this one^^
Geplaatst 20 april 2016.
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0.1 uur in totaal
An dem Spiel muss noch sehr viel getan werden, allerdings finde ich, dass Hit ein Titel ist, bei dem es sich lohnt zu warten.
Kostenlos und stylisch ist es schon, jetzt fehlt nurnoch der Schliff.
Geplaatst 15 februari 2015.
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0.8 uur in totaal
Eine sehr schlechte Pc-Portierung wie ich finde.
Wer sich mit einem Spiel, dass für Smartphones entwickelt wurde am PC rumärgern möchte, soll es sich gern mal anschauen, dem Rest empfehle ich aber die Finger davon zu lassen. Und bevor Ihr eure Kinder davor setzt, kauft ihnen gleich was vernünftiges ;)
Geplaatst 11 december 2014.
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19.3 uur in totaal (17.1 uur op moment van beoordeling)
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-Sehr starker Grindfaktor.
-Mieser Netcode.
-Matchmaking total unbalanced.
Geplaatst 9 maart 2014.
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Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
799.2 uur in totaal (179.8 uur op moment van beoordeling)
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Nach meiner zuerst positiven Bewertung kann ich Jedem der vorhat kostenlos ein Online-Sammelkartenspiel zu spielen nur abraten mit Solforge anzufangen. Zwar wird von Seiten der Entwickler immer davon gesprochen, dass man den F2P-Spielern gute Chancen ermöglichen möchte, doch zeigt sich, dass genau das Gegenteil der Fall ist (wie so oft)
Sei es nun die Chance seltene Karten zu ziehen, die in Folge von einigen Patches gesunken ist (bzw die Chance seltene Packs zu ziehen quasi auf Null gesenkt wurde) oder die tollklingenden Tournaments. In beiden Fällen sieht man als F2P-Spieler eher alt aus. Wenn ihr also vor habt, kein Geld im Spiel zu lassen, dann sucht euch lieber eine Alternative, oder rechnet eben hin und wieder mit Frusst, wenn ihr ständig gegen Gegner antreten dürft, deren Karten nur aus legendären Karten (sehr, sehr selten) bestehen.

Altes Review:
Solforge ist für mich derzeit DAS online Sammelkartenspiel schlechthin.
Naja, fast...
Das Grundprinzip von Solforge ist wie bei vielen anderen TCG, dass man Kreaturen, wie auch Zauberkarten zieht, und diese auf's Feld bringen kann. Hier finde ich die Art und Weise, wie die Mechanik im Spiel funktioniert sehr gut.
Vom Balancing her gibt es ebenso kaum etwas zu bemängeln, von den derzeit vier verschiedenen Fraktionen (die jeweils andere Stärken und Schwächen aufweisen) Natürlich gibt es auch wie in fast jedem Sammelkartenspiel auch hier Karten, wo man schon von zu stark reden könnte, doch gibt es für jede Karte auch ein Gegenmittel.
Die einzig wirkliche Schwäche von Solforge ist für mich der Umfang.
Umfang in dem Sinne, dass man ♥♥♥♥♥ großartig viel zutun bekommt, und sehr schöne Spiel so recht viel an Reiz verliert.
So kann man zB nur mit Freunden, oder zufalls Gegner antreten, oder stumpf gegen die KI.
Letzteres auch nur mit einem aus dem eigenen Karten bestehenden Deck.
Bei dem Randommatches würde ich mir eine Art Elo-System oder Ähnliches wünschen, da man hier doch oft entweder Neulinge, oder eben knallharte Pros mit extrem guten Decks antrifft. Alles schön und gut, aber durchaus ausbaufähig.
Zuguterletzt wäre da das derzeitige Belohnungssystem.
Man bekomm für den ersten Login des Tages, sowie für den ersten und dritten Sieg am Tag jeweils eine Belohnung.
Diese besteht an sich immer aus einer Karte, oder einem der drei verfügbaren Boosterpacks, sowie etwas Silber, mit dem man sich den kleinsten Booster, und/oder einen Hintergrund für seine Spieloberfläche, oder neue Deckplätze kaufen kann.
Hat man sich alle drei Belohnungen abgeholt, so gibt es derzeit leider nichts weiter zutun, als stumpf zu spielen.
Natürlich macht es auch ohne jegliche Belohnung Spaß, doch wäre irgend ein Belohnungssystem, was einem zum Weiterspielen anreizt sehr schön. Allein schon, da man nach 1-2 Wochen meist genügend Karten zusammen hat, sodass die kleinen Booster fast schon unnötig werden, und man nurnoch auf sein Glück hoffen kann, eins der besseren Packs zu bekommen, da die beiden qualitativ besseren Packs käuflich nur dur Echtgeld zu bekommen sind, was generell fair ist, doch eben auch hier schnell dem F2P-Spieler die Motivation raubt.
Wie man merkt, ich schreibe gern wenig positives, dafür umso mehr negative Punkte, obwohl ich das Spiel Jedem empfehlen kann, der Sammelkartenspiele mag.^^

Shu ende ;)
Geplaatst 26 november 2013. Laatst gewijzigd 15 januari 2014.
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