Mryx
Dmitriy
 
 
:Ocelot:



Currently Offline
Review Showcase
97 Hours played
То-во-что-возможно-не-стоит-играть
Кратко: вы фанат ГП? Однозначно за игру! Вы слышали про ГП? Его тут нет, так что и не услышите. Вы не знаете ГП? Есть открытые миры в разы интереснее.
Целевая аудитория: собственно, в надежде на широкую фанатскую базу ГП эта игра и создавалась. Остальным под настроение, предварительно оценив уровень своей прихотливости. (Я не прихотлив).

Геймплей
Начнем с того, что с точки зрения управления и уровня вхождения в игровой процесс Hogwarts Legacy ну прям очень френдли, даже примитивно – это больше плюс нежели минус. Проводя параллели с теми играми, что мы помним по ГП хочется отметить, новый мир дарит нам нелепые условности вроде мощных и жутких заклинаний, которые ну в лучшем случае заставят противника встать и отряхнуться, а в худшем дать ему сил ответить вам фаерболом. При этом на легком уровне сложности вторую часть можно опустить и в сухом остатке останется только пинание, аки игра в пинг-понг, противников верх-вниз-взад-вперед. На мой взгляд самыми интересными оказались бои с троллями и топеройкамим, их живучесть хотя бы можно объяснить толстокожестью.
Увы, бой оказывается наиболее интересной частью геймплея, потому что остальное это – наитупейшие головоломки с наградами, которые ничего не стоят, ловля животных из естественной среды обитания для того, чтобы запихнуть их в карманный зоопарк ради дойки ресурсов с них для выручай комнаты, «симсование» выручай комнаты, расширение инвентаря путем тех же унылых головоломок и все это путем летания на метле от маркера к маркеру на довольно большой карте, которую скорее всего пешком вы никогда не изучите, ах да и летание на метле на скорость ( ну как же без этого) и сквозь шарики (ну и без этого).
Справедливости ради интересным выглядит квест по поиску демимаск и астрологических столов, но первое имеет довольно унылую развязку, а второе быстро заканчивается и награды в обоих случаях – дерьмо.
В процессе игры вроде, как и не лень этим заниматься двигаясь по сюжету, но взглянув со стороны осознаешь всю бессмысленность происходящего, особенно в части сопоставления затраченных усилий и полученных наград.

Сюжет и персонажи
Отдельно хочется пройтись по персонажам – ну просто даже не близко к тем харизматичным ребзям из оригинальной ГП. Ну может дальний предков Уизлей внушает толику доверия, ну и слепой парнишка как там его забыл уже запоминается (ха-ха) – остальные господа участники Hogwarts Legacy не вызывают ни сочувствия, ни участия. При том нам дают для некоторых из них длиннющие квесты, которые вроде как раскрывают их мотивы и характеры, но опять же ноль процентов переживания и сто процентов желания двигаться сюжетно быстрее. Бестолковость заключается в том, что этих «лучших друзей» мы видим лишь в моменты квестов, и как бы невзначай делая вид, что никакой учебы в Хогвартсе в помине нет и никакой социализации тоже – куча студентов просто рандомно тусит то там, то тут и на последнем курсе повторяет основы основ из дошкольной программы.
И это был первый удар молотом по голове. Ну то есть сюжетно и геймплейно дать нашему персонажу навыки заклинаний (даже последовательно) можно было куда более изящным путем.
Следующим ударом, конечно, была древняя магия, о которой никто раньше не слышал во вселенной ГП. И это не удивительный твист и свежий глоток воздуха – это бессилие сценаристов придумать структурность и глубину того лора, что уже сформирован Роулинг. Слезы и печаль.
Финальным штрихом является в принципе бессмысленность всего происходящего. Сюжет, ну просто высосанный из пальца фанфик – все вокруг трубят об опасности, но никто ничего не делает «от слова совсем» и только по счастливому стечению обстоятельств наш слоняра оказывается тем самым «чузен ван».
Еще раз, учебы и какой-то соц.активности в Hogwarts Legacy нет. Нет совершенствования заклинаний путем посещения лекций и более сложных наворотов – просто качайся-развивайся. Нет Азкабана, который бы нас упек в одиночку за бесконтрольное применение Авада Кедавры, а также прочих аморальных заклинаний. То бишь я к чему? Система морали просто нулевая. Все сводится к тому, что некий парень с «роялем в кустах» может то, чего не могут другие и за это ему простительно все – лишь бы выполнял сюжетные задания Хранителей, а учеба – хрен бы с ней. С квиддичем тоже, кстати, хрен. А ведь какой простор для фантазии – можно было сделать такой фансервис, что из игры вылезать бы не хотелось, и фиг бы с ним с основным сюжетным квестом. Эх.
Я не знаю, что можно было ожидать от студии создающий диснеевские подели по лицензии, но Wow – эффект был и красивая картинка добавляла определенной радости от происходящего.

Графика и визуальный стиль
Тут прям почти все на ура. Да, пещерки повторяются и местами есть копи-пасты статуй, возможно, картин, всяческой утвари (волшебная Икея?), которая у всех от севера до юга выглядит на одно лицо, но пейзажи... леса, тропинки и деревушки – выглядят очень красиво (не RDR2, конечно). Пролетая на метле над всем этим убранством, сожалеешь, что в этой красоте сплошная тоска (в отличие от RDR2).
И несмотря на то, что про визуальную часть сказано мало, она действительно хороша, и в случае Hogwarts Legacy даже является удерживающим фактором. Приятно полюбоваться и Хогсмитом и школой, и закоулками лесов-полей. Правда, на мой взгляд, как-то дух магического мира ГП передать не очень получилось, ощущается фентези, но не ГП.

Звук и музыка
Саунд не ахти. Озвучка халтурная, как и проработка квестов. Сладостно послушать выкрики «Авада Кедавра», «Флипендо» и проч.

Технические аспекты
Играл на Steam Deck, потому графоний и оптимизация это не про меня. На средних настройках игра выглядела красиво и не лагала даже во время сражений с десятком противников. Бывали моменты, когда лагали сами квесты, не срабатывал скрипт и приходилось шаманить (раза три за всю игру так было). Вылетов тоже троечку собрал.
Мне показалась не самая удобной система навигации по меню карты, инвентаря, шмота, но это так – скорее придирка.

Реплейабилити и контент
Чисто одиночная игра без сезонного контента, что тоже обидно, ибо под всякие там события можно было б пообустроить школу и мир, но унылый сюжет приоритетнее и открытый мир становится не таким уж и открытым.
С учетом того, что все награды сводятся к у**ищному шмоту в духе колдунов-задротов, проходить все доп.активности нет желания, а плюсуя к этому просто беспардонный подход к второстепенным квестам переигрывать и добирать до 100% эту радость очень тяжело и уныло.

Заключение
Как попытка создать открытый мир вселенной ГП – отлично, как заявка на крутую опен-ворлд игру – так себе. Опыта у студии маловато для таких амбиций. Не уверен, что фанаты ГП воспримут эту игрулю однозначно. Я лично люблю ГП, но чем дольше я играл в Hogwarts Legacy тем сильнее я дурел с нее.

Кураторство - https://steamproxy.com/steamstore/curator/5763270-MryxEvent/
Information about Old Mryx blog:
Стар уже ронин, но силы ещё есть - https://steamproxy.com/steamstore/curator/5763270/
Favorite Game
Recent Activity
3.6 hrs on record
last played on 26 Mar
1,182 hrs on record
last played on 26 Mar
129 hrs on record
last played on 25 Mar
Comments
+rep забавный челик
OneinchofAsh 7 Jan @ 9:30am 
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
🟨🟨⬛⬛⬛🟨🟨⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥

:FlashFreeze: С Рождеством! :FlashFreeze:
1.Sokol 1 Jan @ 4:24am 
С новым годом 🤟🎮😎🍰🤟
Westers 31 Dec, 2024 @ 4:46pm 
╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ ℕ𝔼𝕎 𝕐𝔼𝔸ℝ ☆
╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ¥☆★☆★☆¥★☆★☆¥★☆¥
⢠⣶⣿⠿⣿⣶⡄⠄⣠⣶⡿⢿⣷⣄⠄⠄⣴⣾⠿⢿⣷⣄⠄⢀⣴⡾⣿⣿⣿⡀
⢸⡿⠄⠄⢈⣿⣿⠄⣿⡿⠄⠄⢹⣿⡆⠸⣿⠃⠄⠄⣿⣿⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⢀⣤⣾⡿⠁⠄⣿⡇⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⣠⣾⡿⠋⠄ ⣿⣿⣿⢿⣯⠄
⢀⣴⣿⡿⠃⠄⠄⠄⣿⣧⠄⠄⢸⣿⡇⠄⣠⣾⡿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⡇
⢸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄⠙⢿⣷⣶⡿⠟⠄⠸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃
Smileface 25 Nov, 2024 @ 9:11pm 
Спасибо за обзоры!
Chel 7 Nov, 2024 @ 11:03am 
+rep за айзека