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18 de 75 (24 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Primer Paso

Gana 1 partida con cualquier ajuste, en cualquier modo.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Reclutador

Recluta a 50 soldados.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 21:32

Marinero

Desplaza la tropa por la ruta marítima.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:42

Superación en Cantidad

Haz por tener al menos 6 soldados más que cualquier otro jugador al final de tu turno.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:36

Control del Terreno

Gana controlando al menos 3 continentes.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Constructor

Construye 10 ciudades.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 21:32

Cabo

Gana al ordenador con al menos 10 puntos en la partida de dos jugadores a nivel "Fácil".
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Persona Interdisciplinaria

Gana la partida teniendo por lo menos un recurso de cada tipo (incluido un recurso universal).
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 21:32

Astuto

Termina la partida sin dejar que ninguno de los oponentes acumule un conjunto completo de recursos.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Egoísta

Termina la partida sin dejar que ninguno de los oponentes coja la carta del recurso universal.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Pensador

Termina la partida con al menos 20 puntos de victoria.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Rata

Gana teniendo al menos 5 monedas al final de la partida.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Derrochador

Gana sin tener ninguna moneda.
Se desbloqueó el 28 JUL 2020 a las 12:21

Imperio en 8 minutos

Gana una partida en 8 minutos.
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:52

Montañés

Construye una fortaleza en las montañas (Extensión "Montañas")
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:55

Constructor

Consigue la carta "Colonos".
Se desbloqueó el 27 JUL 2020 a las 1:55

Dueño de los mares

Gana en el mapa del Archipiélago Azra.
Se desbloqueó el 28 JUL 2020 a las 12:21

Montañas del Mar

Gana en el mapa del Archipiélago Azra con la extensión "Montañas".
Se desbloqueó el 28 JUL 2020 a las 12:21



Pequeño Paseo

Gana 10 partidas con cualquier ajuste, en cualquier modo.
4 / 10

Marcha

Gana 100 partidas con cualquier ajuste, en cualquier modo.
4 / 100

Desfile de Victoria

Gana 500 partidas con cualquier ajuste, en cualquier modo.
4 / 500

Cazatalentos

Recluta a 200 soldados.
62 / 200

Gran Gerente de Recursos Humanos

Recluta a 1000 soldados.
62 / 1,000

Rey

Gana terminando la partida con el máximo número de tropas y ciudades en el tablero.

Los Siete Magníficos

Gana teniendo exactamente 7 tropas en el tablero.

Con Miedo al Agua

Gana sin desplazar tropas por el agua.

Ingeniero

Construye 50 ciudades.
12 / 50

Gran Arquitecto

Construye 120 ciudades.
12 / 120

Magnate

Gana controlando todas las regiones en uno de los continentes que tenga al menos 3 regiones.

Eminencia Gris

Gana sin controlar ningún continente.

Emigrante

Gana sin tener ningún soldado en el continente de inicio.

Viajero

Gana controlando al menos 1 región en cada continente.

Oligarca

Termina la partida controlando todas las regiones con fichas de recursos.

Capitán de Escuadrón

Gana al ordenador con al menos 10 puntos en la partida de dos jugadores a nivel "Medio".

General

Gana al ordenador con al menos 10 puntos en la partida de dos jugadores a nivel "Difícil".

Recolector

Acumula dos conjuntos completos de recursos durante una sola partida.

Coleccionista

Acumula tres conjuntos completos de recursos durante una sola partida.

Agricultor

Acumula un conjunto completo de zanahorias.

Barón

Termina la partida controlando al menos 12 regiones.

Sin Comodín

Gana la partida sin coger la carta con el recurso universal.

Prohibición de Joyas

Gana la partida sin tener ningún rubí.

Conejo de Dientes de Sable

Gana sin tener ni zanahorias ni hierros al final de la partida.

Desperdicio

Coge la carta del recurso del que ya tengas un conjunto completo (sin incluir recursos universales).

Intelectual

Termina la partida con al menos 25 puntos de victoria.

Genio

Termina la partida con al menos 30 puntos de victoria.

Duelista

Gana al ordenador en la partida de dos jugadores a nivel "Difícil".

Trío

Gana al ordenador en la partida de tres jugadores a nivel "Difícil".

Cabeza Cuadrada

Gana al ordenador en la partida de cuatro jugadores a nivel "Difícil".

Capitán de Equipo

Gana al ordenador en la partida de cinco jugadores a nivel "Difícil".

Pistolero

Gana al ordenador en la partida de dos jugadores a nivel "Difícil" siendo el jugador inicial.

Vértice del triángulo

Gana al ordenador en la partida de tres jugadores a nivel "Difícil" siendo el jugador inicial.

Cabeza Doble de Cuadrada

Gana al ordenador en la partida de cuatro jugadores a nivel "Difícil" siendo el jugador inicial.

Entrenador

Gana al ordenador en la partida de cinco jugadores a nivel "Difícil" siendo el jugador inicial.

Soborno

Gana saliendo del empate con la cantidad de monedas.

Por un pelín

Gana saliendo del empate con el número de tropas en el tablero.

Bajo ocupación

Gana saliendo del empate con el número de regiones controladas.

Empate

Gana 10 veces saliendo del empate.

Combo

Gana cada partida del conjunto de tres.

Gobierno de eminencia gris

Gana el conjunto de tres partidas sin ganar ninguna partida en particular.

Oponente real

Gana la partida en línea.

Media docena

Consigue 6 puntos en un turno.

De camino a por más

Consigue 8 puntos en un turno.

Dedicado

Consigue 200 puntos en todas las partidas.
87 / 200

Fanático

Consigue 1000 puntos en todas las partidas.
87 / 1,000

Adicto

Consigue 2000 puntos en todas las partidas.
87 / 2,000

Combo Doble

Gana 5 partidas seguidas.
0 / 5

Dios, ¡salve a la Reina!

Gana en el mapa de la Europa Antigua controlando las Islas Británicas.

Vikingo

Gana en el mapa de la Europa Antigua controlando el "continente " nórdico.

Alpinista

Construye tres fortalezas en las montañas durante una sola partida.

Dueño de las canteras

Termina la partida controlando todas las regiones con montañas.

Espía

Usa la carta "Colonos" y realiza el reclutamiento en una ciudad ajena.

Constructores y Colonos

Usa las cartas "Colonos" y "Constructores" en una sola partida.

Timing

No cojas la carta "Constructores" a pesar de cumplir los requisitos para ello.

Corsario

Gana en el mapa del Archipiélago Azra controlando al menos 4 continentes.

Mareo

Gana en el mapa del Archipiélago Azra sin recurrir a la posibilidad de cambiar el desplazamiento terrestre por el desplazamiento marítimo.