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Showing 1-10 of 42 entries
12 people found this review helpful
71.6 hrs on record (24.8 hrs at review time)
十三年老猎人,从马赛克时代玩到超高清时代

如果说《世界》值95分,荒野在我心里应该就是80分了。

缺点:
1、猫饭、集会所和温泉……这些经典的老传统为什么要删掉?
2、数值和动作策划是换人了吗?为什么变得那么简单?为了吸收新玩家直接不要老玩家了是吗?
3、集中模式破坏伤口,是什么官方鼠标宏吗?我一旦近战攻击RB锁定伤口,怪就会硬直老老实实等我破坏伤口,也太无趣了吧?
4、怪明显比以前更容易也更早疲劳了
5、我的斗技场呢??
6、以前的怪物可爱的可爱,帅的帅,这一代可爱的帅的都没几个,丑是通病,我和猫猫的装备都变帅了,但代价是什么……?

优点:
1、画面的进化和精细没得说
2、习惯了骑乘系统之后,收集物资确实方便很多,跑图解放双手了
3、生态系统做得更精致了

天哪我竟然想不出别的优点了……
我玩怪物猎人是因为它有挑战性,而不是因为我可以无脑输出通关,卡普空你要不要考虑一下游戏的长期寿命,而不是新玩家购买的数量啊
Posted 27 February. Last edited 2 March.
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3 people found this review helpful
2.2 hrs on record
缺点:分辨率低还不能单独调整;进每个小游戏都要单独调音一次;线直接插电脑音色很一般;谱面和六线谱是反着的很难适应

优点:48元的电子调音器+效果器;DLC官方工具可导入1500+的免费曲谱,基本上不用单独买其他DLC了

总结:初期当调音器用用就得了
Posted 21 February.
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6 people found this review helpful
8.6 hrs on record (5.8 hrs at review time)
以为只是小游戏,没想到是一个完整的如电影长度的故事

怪诞和诡谲之间夹杂着一层温情的色彩

古老的家族是靠什么打破那种诅咒一般的家人彼此淡漠的命运、走向和解的呢?

——没错,是小猫咪!

游戏的主要玩法是依靠小猫咪对声音、生物、气味的独特感知,和物品的互动来触发回忆事件的穿插叙事设定的也很巧妙

和Stray一样是主角都是橘猫,养猫爱猫的人大概都能从中找到一丝共鸣吧,推荐!
Posted 5 February.
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8 people found this review helpful
21.6 hrs on record (3.3 hrs at review time)
超棒科幻AVG,群像塑造有血有肉,剧本细腻有深度,叙事节奏极佳
制作组经过了几年的精心创作,是即使是原价购买都会让人感觉很值的感动之作。
特别要赞美一下制作组对女性的书写,没有任何性别的偏见而是真实平等的描写人性
所有强大、善良、温柔、真实的女性都让人记忆深刻
看了一下原来是湾湾的制作组,的确在台剧和陆剧对女性的书写和塑造中也隔着一条鸿沟
对比了一下前阵子玩的多多少少带点厌女梗的内地AVG
再对比一下陆剧中各种带着刻板印象和依然只能作为陪衬的女性……一声叹息
你们应该火!


————————————————————
顺便一提,游戏正常通关时长应该是10+小时左右
我只是因为太久没玩到合意的AVG叙事游戏激动到第一章结束就打分
Posted 1 February. Last edited 1 February.
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22 people found this review helpful
4 people found this review funny
1.9 hrs on record
Reminder to non-Chinese players: this is a Paedophile game, and the author himself has said that he wants to see a hentai book of the hero and heroine (who are only 11 years old)

可怜我被“好评如潮”和评价数量迷惑,以为是什么精良的国产AVG出现了,结果是内核低劣的恋童色情擦边。

更惨的是已经没办法退钱,一个不小心又给这公司捐了款。事实证明,买游戏真的不能只看好评率,你还要看都是哪些人评的。

剧情低幼,缺乏情感和细节的铺陈,文笔平庸,转折生硬,使人看文本的过程中只想加速快进。

CG和立绘很少,着墨都在刻画幼女的外形上,模棱两可的风格,很难看出制作组有“塑造一个让玩家身临其境、对其悲惨命运产生同情的少女”的诚意,反而像是仿佛有意模糊其年龄与外观之间的界限。

配音质量都令人堪忧,尤其是给11岁幼女的配音,显然是成年人的拿腔捏调,更让人加深上述猜想。

如果制作组要反问“《这个杀手不太冷》的大叔带娃的擦边,为什么会成为经典,我们就不行?”——时代变啦,杀手也成了要被批判的老登电影,不要学一些不该学也不必学的老梗了。

我都不想做全成就,免得脏了我的列表。

最讽刺的是,制作组甚至为了调侃“守男德”这个说法,只要你在游戏中拒绝幼女的诱惑两次,就能获得“恪守男德”的成就——作为一个人类,你对未成年的不下手,只能说明你有正常人应有的人性罢了,和禽兽有别,难道还需要单独褒奖吗?

其心可诛。
Posted 5 January. Last edited 6 January.
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12 people found this review helpful
7.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
满分的像素艺术,6分的立绘,8分的音乐,不及格的剧情。

《迷雾侦探》原班人马,依然执着于对上世纪侦探悬疑犯罪小说的模仿,这次增加了一些类凡尔纳和稍稍沾边克苏鲁的冒险惊悚元素,虽然在操作上优化了(终于可以一键切换奔跑)、像素美术上更进步了(画的是真好),但故事上的老毛病还是老毛病。

即使是刻画一个虚构的福瑞世界,依然逃不出狭隘的男本位父权想象。故事背景在17世纪,但汽车、工业化、科技的发达程度,显然已经和现实世界的工业革命时间完全无关,因此也可以说,社会职能、社会分工等等,也本来可以和现实世界的17世纪完全无关。既然如此,为什么唯独在性别分工完全无法跳脱旧世界的架构呢?

听朋友说这游戏极大可能是男性向+讨好Gay玩家,我悟了。

既然如此,下次你们就写一个没有女性的世界吧,不用特意放女人进去当女仆(看不懂世界地图,还要小男孩来教教她)、女服务员、女演员、无脑贵妇、爆乳记者来点缀你们笔下这个男人更加聪明、占据主导地位的世界啦。
Posted 23 December, 2024. Last edited 23 December, 2024.
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22 people found this review helpful
9.7 hrs on record
剧情(叙事):6/10 ★★★★★★☆☆☆☆
剧情(对白):4/10 ★★★★☆☆☆☆☆☆
美术(像素):8/10 ★★★★★★★★☆☆
美术(立绘):6/10 ★★★★★★☆☆☆☆
音乐:7/10 ★★★★★★★☆☆☆
关卡:7/10 ★★★★★★★☆☆☆
总体:7/10 ★★★★★★★☆☆☆

本可以成为一部精良之作,开发团队人数众多,我不明白为什么不在叙事模式和剧本上多下功夫。

解谜关卡的设计虽然有趣,但却与叙事割裂,经常打断节奏,未能与剧情相互呼应。这导致我在解谜过程中常常感到不耐烦,游戏体验的情感线被迫中断。

如今越来越多的国产解谜 AVG 执着于模仿美国黑色电影时期硬汉派的风格,再将赛博朋克融入其中。这种模仿流于表面,堆砌符号,最终沦为窠臼。孤独硬汉侦探、赛博青楼里的男人浪漫、野猫般性感的女人、被女仆装驯服的职业女性、霓虹灯下的混乱街区……这些元素似乎成了黑色电影的标配,却未能真正触及赛博朋克美学的内核。仅仅依靠这些象征性的元素,堆砌出一个看似黑暗侦探风的赛博朋克世界,远远不够。

游戏虽然触及了人机关系与道德伦理等深刻议题,但可惜未能深入探讨,点到为止。此外,对白和角色刻画也略显扁平,缺乏深度,几乎可以想象在构思这些环节和元素时,团队参考了多少黑色电影、同类游戏和上世纪的侦探小说,但似乎也完全没有为现代玩家的需求、女性玩家的需求进行思考和改良的迹象。

有猫固然好,但猫弥补不了一切。

值得称道的是,游戏的赛博朋克设定和像素风格十分讨喜,美术场景丰富多样,然而,立绘质量却与精美的像素场景形成鲜明对比,略显逊色,另外在操作上,奔跑竟然无法一键切换……

总而言之,我没有获得良好的沉浸式体验,游玩过程中常常只是为了尽快通关、完成成就而奔波,缺少深入探索的动力。
Posted 19 December, 2024. Last edited 19 December, 2024.
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12 people found this review helpful
18.9 hrs on record (18.9 hrs at review time)
一个美术、故事、对白、音乐,全都称得上美轮美奂的游戏。

沉浸式体验超乎想象,几乎在引子部分就已经深深吸引了我,19小时一周目通关,凄美的故事让人一直擦泪

融贯了16世纪时的历史、艺术史、文学史、神学、神秘学、天文学、逻辑学、博物学、哲学……对其中任何一项有兴趣的人都会从中得到乐趣。

缺点在于中文翻译欠佳,但已经有民间汉化补丁的完美修正,因此可以忽略不计,精修双语汉化补丁可以从指南中找到。

很想告诉故事里那些为历史文化做出贡献的女性,虽然你们没能选择自己的命运、成为自己故事的主角,但在这个年代,我们终于可以做到,你们的努力都没有白白被浪费。
Posted 1 September, 2024. Last edited 7 September, 2024.
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12 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
The review at Elden Ring has already been written, so I don't have to explain why I'm giving it a favorable review.

Between the recent organized and systematic bad reviews of games like God of War, Dark Souls, and Monster Hunter by fans of Black Myth, I'm going to have to come back and give another good review.

Great games stand the test of time, not on the backs of horrible organizations touting and bashing other games in the same genre, not to mention that lack Myth: Wukong is still a game with plagiarized art and meant to be misogynistic. It's a sad day for the world of gaming that a game like that can get a following on steam.

在艾尔登法环的本体评测已经写过,我就不必再解释为什么给好评了。

介于最近黑神话的粉丝对战神、黑魂、怪物猎人等游戏有组织、有计划的差评,我得回来再给个好评了。

优秀的游戏经得起时间的推敲,而不是靠恐怖组织式的吹捧和对其他同类型游戏的打压,更何况黑神话还是一款漏洞百出、美术抄袭、创作者本意厌女的游戏。那样的游戏能够在steam得到追捧,真是世界游戏的一大悲哀。



Posted 23 August, 2024.
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4 people found this review helpful
69.0 hrs on record (4.1 hrs at review time)
番茄钟的功能足够了。
修改钻石其实不需要开CE,最简单的做法是 : 关闭游戏,打开安装路径 X:\steam\steamapps\common\ChillPulse\ save.txt ,更换{"_gold":输入你想要的数字,"保险起见可以把save_backup.txt里面用同样的方法更改,之后重开游戏会发现金额已经变化。

建议
1:环境背景音太单调了,比如雨声风声,无法调整时间间隔,建议多增加一些采样和微调的选项
2:增加自定义歌单功能,让玩家可以加入自己的本地音乐(因为说实话,对文字创作者而言,大部分自带的BGM有些太吵了)
Posted 14 July, 2024. Last edited 21 July, 2024.
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