28
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Cooming Soon viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3 >
Näytetään 1–10 / 28
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 1.5 tuntia
Early Access -arvostelu
Игра прикольная, так сказать на пару раз поиграть карты все пройти. Самая главная проблема игры - это пустые лобби, которые тяжело заполняются или лобби с которых часто кикают, так как игра корпоративная и проблемы с заполняемостью игроков в лобби, не могу порекомендовать данную игру
Julkaistu 26. toukokuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 98.8 tuntia (3.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Топовая игра детства с крутым геймплеем, всегда ждал выход новых игр похожие на эту, но к сожалению нечего похожего не вышло!
Julkaistu 29. huhtikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 6.3 tuntia
Самая топовая батла за всю историю. Жаль, что скоро её окончательно уберут везде.
Julkaistu 28. elokuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 0.3 tuntia
Early Access -arvostelu
Не понравилась. Не всё управление стоит по дефолт настройкам, нужно также настраивать. На карте тоже нечего непонятно, путаешься и стреляешь в своих.
Оригинальная батла лучше.
Julkaistu 23. elokuuta 2023 Viimeksi muokattu 23. elokuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 149.3 tuntia (0.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
О недоработках:

1. Имбалансные убийцы. Играть крайне тяжело, особенно когда 2 вида маньяков могут пролезать через стены (SISSY и HITCHHIKER) . Есть убийца JOHNNY, который может убить израсходовав полное здоровье с первого раза, это при том, что он за тобой ещё бежит и одновременно бьёт. Если это пати (друзья) убийц, то вообще можно с таких лобби выходить и искать другое, где нет пати, иначе с 95% вероятностью проиграете и то замучаетесь постоянно искать новое лобби.
(если у вас тоже пати, то шанс выиграть больше).
Считаю, что надо слоты для совместной игры с друзьями сокращать до 2-х человек и распределять их в комнату, где также будет 2 человека выживших в тиме.
Если у разработчиков стоит статистика побегов выживших, то она будет печальна.

Отбиваешься с заточкой против киллера, подходит второй и моментально тебя убивает вне зависимости от шкалы здоровья - умираешь.

Убегаешь от SISSY, плюёт перед ударом ядом и замедляет ударом - умираешь.

Убегаешь от HITCHHIKER, гонится через препяствия, не можешь убежать - умираешь.

Отвлекаешь убийц, тима сидит в кустах и нечего не делает - умираешь.

Прячешься за препяствиями ходя в присяди и тебя находят - умираешь.

Умирают союзники - умираешь.

Попалась маленькая карта - умираешь.

Плохой спавн пути побегов: щиток в центре карты, бочка на пути побега - умираешь.

Маньяки в тиме (они практически каждый раз) - умираешь.

Кончилась выносливость на улице, а рядом нет вариантов побега - умираешь.

Бежишь с маньяком на одной скорости, во время бега маньяк восстанавливает выносливость в несколько раз быстрее - умираешь.

Удар по маньяку дверью не прошёл (часто) - умираешь.

Буба полностью нагрел пилу и бежать некуда или не успеваешь - умираешь.

Контролятся все пути побегов (с капканами ещё веселее) - умираешь.

Не взломался замок с первого раза или со второго раза на другой двери - умираешь.

Напоили кровью деда до максимального уровня - умираешь.

Выбили дверь с первого раза - умираешь.

Несмотря на это побеги у меня нормальные, но игра очень тяжёлая при таком балансе.

2. На ПК не работает движение камерой, когда включил рубильник (не видишь, где открыта дверь), как только аура двери практически угасает, свободное перемещение камерой работает.

3. Побочно-нейтральный перк у выжившего CONNIE. После использования перка на моментальный взлом замка выносливость не восстанавливается. Очевидно, что данный перк рассчитан на те случаи, когда срочно надо взломать замок, пока маньяки отвлекаются, но почему-то перк не даёт восстанавливаться выносливости. В итоге, когда вас маньяк увидит, то вы не сможете от него бежать, так как перк на активированной стадии (её нельзя отменить) не даёт вам этого сделать, а маньяк обрадуется и с лёгкостью убьёт жертву.

4. Иногда зависает матч и всех игроков выкидывает с матча, в итоге игра выдаёт всем игравшим игрокам в матче ошибку плохого интернет соединения.

5. В лобби порой игроки выходят и новые зайти не могут в связи с чем приходится перезаходить в новое лобби.

6. В лобби не отображается текст в чате, в который ты пишешь.

7. Крайне долгий таймер подготовки в лобби. Очень много времени уходит на то, чтобы просто дождаться окончание этого 3-х минутного таймера . К сожалению не все игроки прожимают кнопку "ready" (готов).

8. При повторных поисках лобби часто вылезает ошибка: "The supplied credentials are invalid". Из-за этого постоянно приходится перезапускать игру.

9. Редкие вылеты с игры, с непонятной ошибкой.

10. Разные по сложности карты. Есть карты, которые меньше, но очень трудные для выживших. То есть за счёт того, что эти карты меньше, убийцам легко следить за всеми путями побегов. Следовательно также исходя из 1-го пункта ещё сложнее сбежать.

11. Расположение путей побегов (бочка и рубильник). Они очень часто располагаются неудачно, особенно бочка, она постоянно спавнится рядом с другим выходом побега.
Порой сам рубильник спавнится где-то в центре карты, где постоянно ходят убийцы.

12. Проблема с системой уровней. Бывает такое, что за матч не дают опыт.

13. Багнутые анимации с поломкой двери и при взаимодействии с предметами.
Порой сидишь собираешь инструменты или заточку, а в итоге маньяк уже в упор стоит, но звук анимации пилы не слышно.

14. Багоюз дверями, которыми можно оглушать маньяков бесконечно, пока не придёт на помощь новый.

Вывод: С учётом, что игра очень долго делалась и у игры был бета тест в мае, с момента бета теста она вовсе не поменялась совсем. То есть разработчики потратили почти 3 месяца лета на создание dlc анимаций и на новый трейлер игры, вместо того, чтобы тестировать игру на баги, устранять их и балансировать игру. Баланс игры крайне печален, бедные игроки часто погибают, а всё из-за того, что маньяки не сбалансированы грамотно.
Даже, если смотреть на эти пункты, то игра интересная, но не доработана.

UPD:
Меняю отзыв на "отрицательный". Во первых с момента релиза прошло не мало времени, а вы за это время выпустили патчи ребалансных правок
(хотя в мае у вас был бета тест игры для этого), которые по факту нечего толком не поменяли, баланс также в жопе.
Во вторых после ваших обновлений игра стала хуже, чем в момент релиза. Херова туча новых багов и тех же старых, которые вы не пофиксили.
В третьих стало ещё больше читеров, которые попадаются почти каждый матч. Ходят в невидимости, летают, телепортируются, убивают не дотрагиваясь, шумят многократными звуками ломаний препятствий и т.д. Вместо того, чтобы провести ребалансные правки во время бета теста, улучшать античит и заниматься новым дополнительным контентом для игры, вы почти 3 месяца с момента окончания бета теста делали новый трейлер под выход игры и дополнение в виде не особо нужных платных анимаций для убийц. Онлайн игры с каждым днём падает и вы нечего не предприняли для поддержания этого онлайна, только сделав игру ещё хуже с дополнительными новыми багами.
Friday the 13th The Game была лучшей игрой от Вас в своём жанре с мизерным количеством багов, а The Texas Chain Saw Massacre китайская обёртка.
Julkaistu 18. elokuuta 2023 Viimeksi muokattu 24. syyskuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 73.2 tuntia (17.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Хорошая.
Единственный минус, что пистолеты слабые, нужен ребаланс.
Julkaistu 2. tammikuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 86.6 tuntia (31.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Жизненно.
Игра превосходная (за исключением последнего сезона в последнем эпизоде)
C концовкой игры перемудрили, такого бреда я никогда не видел.
Julkaistu 26. elokuuta 2022 Viimeksi muokattu 28. elokuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 32.4 tuntia
нормальная
Julkaistu 13. toukokuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 20.9 tuntia (16.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Первая часть игры (Dishonored RCHP) cамая лучшая,так как было много крутых сцен. Вторая часть так себе,нет тех эмоций,что было в первой части. Я конечно порекомендую игру,но первой части уступает сильно.
Julkaistu 20. joulukuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 2,195.7 tuntia (1,307.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
норм
Julkaistu 6. maaliskuuta 2021 Viimeksi muokattu 9. lokakuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3 >
Näytetään 1–10 / 28