4
Produtos
analisados
116
Produtos
na conta

Análises recentes de Kuan Yongsheng

A apresentar 1-4 de 4 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
44.8 hrs em registo (40.9 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
...
Publicado a 23 de Novembro de 2023. Última alteração: 26 de Novembro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
57.0 hrs em registo (33.3 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Самый полный и в тоже время краткий обзор Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok, потенциально лучшего вампир лайка.
(актуально на версию 0.11.3, на релизе обзор будет переписан)
Плюсы:
1) Спрайты, один из красивейших вампиров
2) Влияние предметов - оно тут самое высокое из всех вампиров и проходить игру без их покупки - почти невозможно.
3) Крутая система прокачки
4) Разнообразие классов, они тут действительно полностью отличаются и особо круто, что внутри некоторых классов ты должен "выбрать 1 из 2" среди предметов и особенностей, тем самым каждый раз делая билд индивидуальным (на сколько это возможно)
5) Локации и мобы под них действительно очень разные и это радует.
6) В игре уже в раннем доступе гора контента, а самое главное челленджей.
7) Отличная система 3х торговцев и действительная необходимость бегать по карте собирая ящики с золотом.
8) Разные задачи для получения предметов и в целом система таких "точек интереса" на карте.
9) Музыка
Нейтральные аспекты:
1) Кристаллы для навыков и их количество, жаль, что нет возможности получения более 3х, а имеющиеся слишком легко получаются.
2) Пока отсутствие "врат" или дополнительных измерений/различных усложнений внутри забега, как и опциональные боссы с прочим.
3) В игре нет особо разнообразия в предлагаемых усложнениях, они вроде и есть, но чего-то сверх интересного я не нашёл.
4) Спрайты персонажей это кружочки под ними, а не модельки, по этому нытьё большей части обзоров - из-за невнимательности или заторможенности их авторов.
5) Мета прокачка, в целом этим всё сказано.
6) "Ежедневный вызов" - просто чистейший рандом, не больше не меньше.
7) Всего 3 акта + 1 финальный босс и 2 магазина + 1 обрезок (с рунами), я бы предпочёл 3 магазина и 4 акта или даже 5, но кому как.
Минусы:
1) Спрайты имеют только 2 вектора направления, а не 4 или 8.
2) Прокачка на высоких возвышениях сводиться к набору артефактов на взаимодействие стихий и можно выигрывать только с стихийным билдом или если ты вытащил счастливый билет с имбищей (супер гриб + все "артефакты на неиспользованные кристаллы", если на понятном - имба предметы, которые соло проходят игру)
3) Часть артефактов и оружий/пассивок у персонажей вовсе бестолковые и никогда не берутся при выборе, в частности из-за 2 пункта.
4) Случайный урон, который прилетает только от пары врагов, вроде эндов или огненных слизней, как и из-за лучей на солнечной локации.
5) Одинаковые паттерны защиты от большинства атак, а именно "движение по длинной или короткой спирали", отсутствие рывка/прыжка и прочей механики нацеленной на получение временной неуязвимости или избежания атак - сильно режет возможное количество игровых механик боссов и обычных мобов, что отлично ощущается при игре за вора с подобной механикой.
6) Малое количество секретов и анлоков, я очень удивился открыв рогатку (артефакт палка + камень) и уже предвкушая телегу подобных скрытых предметов - опечалился не найдя почти ничего схожего, даже когда прям сильно был уверен в "супер логичном взаимодействии двух-трёх предметов между собой"...
7) В туже копилку отсутствие наград за мгновенное убийство боссов, игра не вознаграждает за собранную имбу и после убийства босса нет "продолжить в усиленном режиме", как во многих вампирах.
8) Нет обучения и справочника, я провёл в игре 50 часов, так и не узнав на что влияют "суммы" в метапрокачке (есть предположение, что это кол-во снарядов, но проверять это я не буду до выхода игры), как и нет пояснения по показателю "скорость атаки", когда в игре уже есть кулдаун, но благо подобрав руну "скорости атаки" я увидел, что скорость атаки влияет на скорость каста всего скила, после проигрывания которого в силу вступает кулдаун, от которого зависит начало каста скила, который уже полностью использован, по этому скорость атаки и кулдаун нужно балансить 1к2-3, как и криты с атакой в обычной игре... Тоже самое относиться вообще ко всему в игре, пояснений просто 0.
9) Локации напрямую зависят от метапрокачки, даже тем, что мобы в них движутся с увеличенной скоростью и персонаж чисто физически не выживет, если у вас не вложены очки в скорость передвижения, не говоря об уроне. Сюда же Талкор, который невозможен для игры без метапрокачки в левой ветке.
10) Фарм лепестков (местная мета-валюта) - абсолютно душный, вы буквально берёте и каждым персонажем проходите все миры на максимальной сложности, чтобы выбить всю возможную мета-валюту, так как со временем её фарм с мобов становиться почти невозможным.
Итог:
Игра пока очень сырая, но большая часть минусов станет плюсами уже на выходе, например невозможный фарм лепестков с мобов (а это 2-4 лепестка за забег сейчас, при этом у меня с мобов выбито только 180 лепестков и с каждым разом их выбив всё сложнее и сложнее) упроститься при вводе бесконечного режима, про добавление новых предметов, более плавной шкале сложности, мануала по механикам и т.д. - даже говорить не стоит, остаётся только ждать полный выход этого вампир лайка, который потенциально станет одним из лучших.
Publicado a 25 de Agosto de 2023. Última alteração: 25 de Agosto de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
107.9 hrs em registo (1.9 horas no momento da análise)
Лучшее, что я видел за свою жизнь.
Publicado a 25 de Agosto de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1.5 hrs em registo
На момент моей игры - Нев генезис был неиграбелен, ужасный, просто самый худший дизайн интерфейса, ничего не понятно, боёвка как будто драка подушками, импакт нулевой, различные активности неясны и не интуитивны, как и в целом всё, что было в игре.
Publicado a 2 de Fevereiro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-4 de 4 entradas