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総プレイ時間:128.9時間 (レビュー投稿時点:86.2時間)
이미 나온 보스들 재탕해서 같은방에 두세마리씩 꾸역꾸역 넣으면 그게 신규던전이고 높은난이도의 보스인가? 맵도 쓸데없이 큰데 필드는 그냥 달려다니는 길일 뿐이고 특별한 이벤트도 서사도 없잖아
投稿日 2022年2月27日. 最終更新日 1月9日
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総プレイ時間:790.9時間 (レビュー投稿時点:616.7時間)
플레이 할수록 짜증만 난다. 난이도의 문제가 아니다. 더러운 네트워크의 문제. 회차를 수십번은 돌고, 모든 패턴을 파악한 후로는 PVE가 지루해져, 오직 pvp목적으로 플레이중인 나로썬 앞으로도 전혀 고쳐지지 않을 이 문제때문에 다크소울을 삭제하게 됐다.
사람마다 맞는 타이밍이 제각각이고, 지역외 매칭을 꺼도 북미사람과 호주사람과 여전히 만나며, 상대가 모션이 사라진채로 미끄러져 다니다가 갑자기 공격이 들어오거나 에스트를 마시는데 그 타이밍을 전혀 잴수도 없다.
대형무기로 소형무기를 카운터 쳐도 그 판정이 늦게 들어가서 이미 내가 두대를 맞고 경직이 걸려버리거나 손해만 본다. pvp를 도저히 답답해서 할수가 없다.
교회의 창 활동이나 암령 활동을 하고 있노라면 쓰레기 불의 주인놈이 접속을 강제로 끊는 경우를 수도 없이 본다. 그러나 이를 하루에 20번이나 반복하지 않는 이상은 그에 대한 처벌도 전혀 없으며, 있다 해도 그냥 백교의 고리를 써버리면 그만이다.
널린것이 치트엔진 해커임에도 단지 최소 3일씩 걸리는 소프트밴에만 의존하여 그 기간동안 해커가 깽판치게 만들며, 아이템을 무한정 만들어내는건 심지어 소프트밴조차 작동하지 않는다. 불사 투기장과 암령 침입질을 할때 레벨을 무한정 올려놓았거나 저주를 거는 무기를 가진 사람을 하루에 몇번씩 보는지 아는가?
投稿日 2017年8月25日. 最終更新日 2018年5月26日
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総プレイ時間:1,149.6時間 (レビュー投稿時点:1,123.9時間)
오토밸런스 왜 되살렸냐 게이븐 미친놈
投稿日 2016年1月6日. 最終更新日 2018年8月25日
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