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Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
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6.8 h registradas
Karma Knight merece a sua atenção.
Na história do jogo um massacre aconteceu e cabe os personagens principais encontrar os responsáveis por tudo isso, é algo bem simples e é contado propositalmente para não termos todas as informações.
O jogo é um side-scroller de ação, onde você pode atacar, correr, usar magias, runas e ataques especiais, além dos ataques aéreos que permitem que você se mantenha mais tempo no ar e cause dano aos inimigos voadores. Os personagens do jogo tem 3 tipos de ataques especiais, o vermelho, o azul e o amarelo que funcionam como golpes mais fortes, mas também como elementos para a sua mobilidade.
O jogo oferece dois personagens para serem usados ao jogador e cada um deles possui golpes que tem a mesma execução, mas com funções diferentes. O cavaleiro vermelho por exemplo, tem o ataque vermelho que realiza dois golpes e empurra o inimigo, o cavaleiro azul, por outro lado em seu ataque vermelho puxa o inimigo para perto.
Não apenas os golpes especiais mudam, mas os combos e as estratégias de combate vão ser variadas dependendo de como você usar cada um. A história tem pequenas alterações nos diálogos, mas segue o mesmo padrão para ambos os personagens.
Durante o percurso do jogo você vai encontrar os feitiços que tem funções variadas. Podem ser lasers, mísseis que seguem os inimigos ou rastros que ficam no cenário causando dano. E também as runas, que são como um drone que você invoca e ele faz alguns ataques dependendo de qual você tiver equipado.
Logo no início somos colocados no mapa inicial do jogo que serve como uma HUB, lá podemos salvar o jogo, aprimorar nossos equipamentos e itens e escolher qual missão vamos completar. À medida que concluímos as missões, novas são liberadas.
Cada mundo do jogo tem uma temática nítida que vai adicionar algum elemento à jogabilidade. O mundo do gelo deixa o chão deslizando, o mundo de fogo adiciona a lava como barreira em alguns lugares e assim por diante. Em cada mundo também existem itens escondidos que vão aumentar o seu HP ou até mesmo melhorar a sua arma. Além disso, o jogo oferece múltiplas rotas para as fases serem concluídas.
Dependendo de qual talento você tem aprimorado, certas portas passam a poder ser destruídas. Se eu tiver o meu ataque azul no nível máximo, eu vou poder abrir certas portas que antes estariam bloqueadas para pegar as recompensas lá de dentro.
Quando você completa algumas áreas, você ganha uma relíquia que pode ser equipada nos seus golpes, nas runas, feitiços ou até como habilidade passiva, que vão mudar levemente os seus golpes.
Cada fase do jogo é bem frenética e cheia de inimigos, o que lhe permite ter vários momentos de combate e, vez ou outra, vai querer até mesmo evitar o combate por estar com o HP baixo. Se você encher o reservatório de poções, você pode recuperar a maior parte da sua vida, mas pra isso é necessário derrotar vários inimigos.
O jogo tem muitas ideias boas e as executa até bem, cada campanha tem cerca de 4 horas se você não refizer nenhuma missão nem caçar todos os itens, se você procurar, o tempo se torna cerca de 6 horas.
O jogo tem muitas coisas boas, mas não é perfeito. Até onde eu sei esse é o primeiro jogo do estúdio que é composto por duas pessoas o que talvez explique que visualmente parece faltar algum polimento. De vez em quando a colisão de espinhos parece estranha. A tradução para o inglês peca várias vezes com erros de revisão ou de ambiguidade nos diálogos. Vez ou outra eu não tive certeza se o jogo quis ser engraçado de propósito ou se foi uma tradução direta que não se preocupou com os títulos dos chefes.

Mas se você conseguir deixar as poucas coisas ruins de lado e quiser aproveitar um jogo cheio de ação e se divertir por algumas horas com um jogo que não se preocupa em ser um metroidvania ou um rogue-like, você deveria considerar Karma Knight como uma boa opção.
Publicada el 7 de junio de 2020. Última edición: 24 de febrero de 2021.
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20.0 h registradas (6.0 h cuando escribió la reseña)
Blazing Chrome com certeza é um jogo marcante! A dificuldade é muito bem dosada, a música é muito boa e não enjoa e a arte retro é fantástica. Os personagens são bem carismáticos e quando acabei o jogo ainda queria fases novas. O único ponto negativo é que o multiplayer é apenas local, mas isso é compreensível, talvez pela vontade dos desenvolvedores de emular mesmo a sensação de jogos antigos. Tô esperando o próximo ataque!
Publicada el 11 de julio de 2019.
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36.0 h registradas (31.8 h cuando escribió la reseña)
Provavelmente um dos melhores jogos que já joguei na vida! Com os amigos ele é muito divertido, cheio de segredos e dá aquela sensação de jogo clássico. Se tiver em dúvida sobre qual jogo levar, Full Metal Furies é, definitivamente, uma boa opção.
Publicada el 23 de noviembre de 2018.
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22.2 h registradas (16.3 h cuando escribió la reseña)
TERRORISTAS! BOOOM!! ALIENS!!! BOOOM!!!! DEMÔNIOS!!!!! BOOOOOM!!!!!
Publicada el 28 de noviembre de 2017.
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1 persona encontró divertida esta reseña
500.3 h registradas (348.1 h cuando escribió la reseña)
Considero o Aseprite uma mão na roda para os iniciantes e uma ferramenta absolutamente versátil aos que já sabem como fazer Pixel Art e animação.
Publicada el 28 de noviembre de 2017.
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32.2 h registradas (24.7 h cuando escribió la reseña)
Pra ser sincero, gostei bastante do jogo, principalmente pelo multiplayer cooperativo, ele é bem divertido, principalmente se outro jogador estiver com você, o que pode até render algumas risadas.
Mas ele acaba se tornando repetitivo e o modo campanha é curto, você completa todas as armas muito rápido e os cristais se tornam quase inúteis.
Os destaques do Furrbotton prolongam a vida útil do jogo e os modos competitivos também, mas não é tão emocionante como o resto do jogo.
Publicada el 24 de noviembre de 2016.
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89.6 h registradas (14.8 h cuando escribió la reseña)
Um dos melhores multiplayer que eu já vi :D
Publicada el 27 de diciembre de 2013.
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