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困难模式15小时通关Demo诚意不错,两张大地图、7种不同环境和6只BOSS,每个地图也不是凑数,每个环境里面有很多种类的怪物,我也玩过泰拉瑞亚、俯视角的奈斯启示录和地心护合者,这个游戏也有独特的元素,优点例如场景环境风沙寒风,装备系统元素也挺丰富,多种环境饰品和材料的连锁合成。缺点也很多但也不能说是缺点,是可以有很多弥补的地方期待正式版,例如装备的选择前5Boss的装备不分职业,我玩的法师和战士武器过渡不是很流畅,死亡没有标记点和金币不能存储(有标记点能找到拿回来也没事),药水的制造过程材料合成比较繁琐,我个人倾向于药水是一个辅助品而不是为了药水而去花费大量时间打造,药水的持续时间也不是很长(正式版应该都会有所调整),假人还没有dps的显示,没有时装系统和更丰富的场景互动(也就是钓鱼等等之类的,正式版内容已经有钓鱼了),武器的进攻方式比较少,例如战士回旋镖来回太慢只能前期用用,大部分近战武器没有弹幕或是特殊的效果。可以看出这个有很多可以补充的地方,非常期待正式版的内容,也希望能做出自己的风格,泰拉瑞亚以武器饰品元素丰富,高机动性躲boss弹幕的战斗方式和事件吸引玩家,奈斯启示录突出一个npc的控制,能够对npc进行种田挖矿等操作,地心有技能树让你的每一个行动都有提升,加上药水的辅助也有很好的效果,我希望能做出一个新的风格例如战斗之间属性克制等等,只能说潜力很大期待。
Posted 8 November, 2024.
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4.6 hrs on record (4.6 hrs at review time)
✓石赶紧下架吧
Posted 29 July, 2024.
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