9
Рецензирани
продукти
140
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на 恐怖魔液人

Показване на 1 — 9 от 9 постъпления
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
53.3 изиграни часа (29.0 часа по време на рецензията)
游戏挺好玩的,你们如果还出下一作的话 我会购买的!
如果有下一作的话,我希望你们能增加下对于美术 音乐 配音 剧情的投入。
美术音乐配音这些可以说是钱的问题,但是你剧情这块太割裂了
1.支线和主线没有串联和关联
2.BOSS战和打杂兵一样
3.剧情的伏笔不交代,例如武当山的大师兄其实是个病人,莫问欲言又止
4.主线剧情也是头重脚轻,入了武当山就开始不连贯了.

希望有生之年能看到一款 八方旅人这种体量的国产武侠游戏
Публикувана 17 септември 2023. Последно редактирана 20 септември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
23.1 изиграни часа (7.1 часа по време на рецензията)
砍的蛮爽的,希望继续更新!卡了6小时第一关,就胡了一把直接通关可还行。
核心槽是憎恨之心
力量槽是血灵芝
敏捷槽是血玉髓
功效槽是凝气槽
打BOSS 2秒左右吧,乖乖 太狠了
Публикувана 20 януари 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
10.1 изиграни часа (8.5 часа по време на рецензията)
每个人心中都有武侠梦吧,虽然和心中的差距不小 但游戏比电影来说 代入感这块是拉满了,这游戏也能填上你心中一小块的武侠梦吧。推荐推荐 期待天命奇御3!!
Публикувана 27 ноември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
85.3 изиграни часа (57.5 часа по време на рецензията)
希望DICE能听到我的心声。不要去借鉴别人了 战地是世界上最好玩的游戏 对于2021年来说这类游戏也是比较超前的.核心内容做的比较完善的前提下再去拓展游戏的玩法.战地2042明明能做的很好 明明可以更好玩 却做成了这个样子,这才是大家接受不了的点吧。做为一个长期服务性的游戏 这头开的太烂了。
Публикувана 19 ноември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
82.7 изиграни часа (7.1 часа по време на рецензията)
这游戏唯二缺点 BUG和优化,但我相信这能解决掉 然后这游戏只想说两字无敌!
Публикувана 10 декември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
555.6 изиграни часа (379.4 часа по време на рецензията)
人比较浮躁,很多单机沉不下心,唯独这款游戏 我竟然玩了几百个小时!!!
Публикувана 10 септември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
20.8 изиграни часа (12.9 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
这游戏是我目前为止玩过最好玩的格斗吃鸡!游戏细节需要打磨,但是游戏机制核心是可以的!平衡也不错!跟新手说一些建议吧
1.左键是普攻格挡,右键是破防格挡。石头剪刀布就是猜对手心理。游戏机制一定要搞懂,还有人物技能 车轮战练练吧
2.杀人装备提升的会很快,但是经验不一定有野外快.副本里往往是勾心斗角 很难升级的。所以从副本里杀出来的最后一个人等级不一定会很高,他还要跑去主城兑换橙装,野外的你有多种选择!
3.新手打到钱和物品最好也要去主城消费(主城没有这么危险,有士兵把守的),去铁匠处强化自身的装备,学技能!切记一定要去杂货店买高级药水和一些你认为需要的东西。这游戏道具很厉害,炸弹什么的。
4.多利用地形,夹角!高低地形会有坠落伤害,死角盲点助你阴人。
5.没什么可以和新手说的了,我也才玩了12个小时。修罗道BOSS和世界BOSS我就压根没体验过,最终圈的BOSS也没体验过!对了 我还苟过一次鸡,地形杀配合缩毒吧.
说点对于游戏的建议
1.动作打磨好一点,双方倒地的攻防一系列动作都不行,明显没做好!
2.游戏动作出手帧调整的好一点,延迟,动作优化的好一点 服务器 服务器 服务器好一点!
3.跳跃机制蠢到家了,不过想想别的都没做好,跳跃怎么可能做的起来呢。
4.游戏人物平衡问题,我玩的轮子妈,有一盘被一个熊猫两拳打死!轮子妈前期太弱了吧,中后期才能站出来,而且中后期谁没用呢。有可能是我玩的少,还有凭什么玩剑的那个两下破防能让人浮空阿!对阵真的吃亏。
5.说的就那么多了,希望听取建议的新手体验更友好,吸取玩家建议的游戏越做越好!
Публикувана 19 юли 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
32.3 изиграни часа (6.8 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
游戏蛮不错的,还是内味。
但里面的人设这块我真的觉得奇怪,日漫人设吗?
那紫发的不就是全职猎人里面的西索吗。长相,人设!
还有那石小子,火影佐助人设 装逼呗就。主角就鸣人的人设。
虽然这款游戏走的是卡通风格,但武侠这块记得抓牢了。二次元和武侠还是有点让人代入感冲突!
Публикувана 4 май 2020. Последно редактирана 4 май 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
10.2 изиграни часа (6.8 часа по време на рецензията)
这游戏的画风真的是心中日式rpg应该有的样子!
战斗玩法也贼棒!!战斗玩法也贼棒!!战斗玩法也贼棒!!
但是
1.建议大家把视角自动转正的功能给关了,反正我是有点晕的
2.剧情略低龄,大地图也是非常的缩水(虽然有可能你是为了后面的rts才如此设计)从城堡出来真的有落差
3.怪太渣了 太渣了 太渣了 你让我一直砍菜,我也会腻歪阿 就说刚开始潜行那关,我不小心触发了。然后全被我砍完了 我不是刚穿越过来吗?
4.配音都不舍得配,真的过分了!!
Публикувана 24 март 2018. Последно редактирана 25 март 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 9 от 9 постъпления