Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
fps_max_menu "0"
cl_bob_lower_amt "5"
cl_bobamt_lat "0.33"
cl_bobamt_vert "0.14"
cl_bobcycle "0.98"
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind v "+jumpthrow"
bind "v" +jumpthrow
bind "c" "slot8"
bind "t" "slot7"
cl_radar_always_centered “0”
cl_radar_scale “0.3”
cl_hud_radar_scale “1.15”
cl_radar_icon_scale_min “1”
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
13 commentssharesavehidereport
sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 15;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;ammo_grenade_limit_total 5;mp_warmup_end;mp_restartgame 1
sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 15;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;ammo_grenade_limit_total 5;mp_warmup_end;mp_restartgame 1