Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
⣿⣿⣷⣴⠞⣴⣿⡏⣿⣿⣿⣦⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠙⣿⣷⡙⣆⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡟⣼⣿⠿⢃⠻⢿⣿⣿⠰⢇⢽⡟⢿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣷⠘⢿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⢹⢸⣿⢰⡝⡅⡆⢿⣿⣿⢸⣦⠙⠆⠙⢿⡏⠿⣷⡈⣿⣿⡇⠰⣍⢿⣿
⣿⣿⡇⣿⢸⣿⢸⢡⣷⡘⡄⠻⣿⡆⡷⠚⡙⠢⡀⣙⠀⣿⡇⢹⣿⣿⡀⣿⣆⣿
⣿⣿⠃⣿⢸⡿⢎⠴⠚⢿⣮⣬⣦⡉⣇⠠⣷⠂⢹⣿⢠⢇⣴⢸⣿⣿⠁⣿⣿⢸
⣿⡇⡀⣿⠀⠇⢸⢀⣧⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣆⣘⣠⣾⣇⡄⣾⣿⠘⠟⠁⠀⣿⣿⣸
⣿⡇⣧⠹⡇⠀⣿⣇⠘⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⢹⣿⡀⡖⠀⢸⡿⢃⡘
⣿⣷⠹⠆⠳⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⣿⡇⠀⠀⠘⠁⣾⣇
⣿⣿⢢⡀⠱⣆⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣘⣣⣼⢿⣿⠿⠋⠀⠀⢻⡇⢀⠀⣀⠀⣿⡟
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⡋⠀⠀
⠀⠀⣠⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀
⠙⠟⠛⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⠀⠀⠀⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢡⣶⡿⢿⡿⠿⠿⠂⠀⠉⠉⠉⠀⣀⣿⡿⠟⠛⠿⠻⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣰⠟⠀⠀⠈⠛⠳⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡾⠋⠀⠀⠀⠀Мужики не шмаляйте он кабан!
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟥⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟥
🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟥
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
net_graph 1
mp_freezetime 0 - убирает заморозку в начале раунда
mp_buytime 3600 - увеличивает время на закупку оружия до 60 минут
mp_roundtime_defuse 60 - увеличивает время раунда до 60 минут
mp_warmup_end - закончить разминку
mp_warmuptime 55555 - устанавливается бесконечная разминка
sv_grenade_trajectory 1 - прорисовывает всю траекторию полета гранаты, точками показывает, где граната соприкасалась с текстурами
ammo_grenade_limit_total 111 - максимальное количество гранат у игрока;
sv_showimpacts 1 - показывает точки, в которые попали пули
sv_showbullethits 1 - при попадании прорисовывает силуэт противника в данной точке;
mat_disable_bloom 1 - данная команда отключает bloom эффект
bot_difficulty 0/1/2/3 - устанавливает сложность ботов;
bot_knives_only - Боты бегают с ножами;
bot_pistols_only - Боты используют только пистолеты;
bot_stop - Эта команда останавливает ботов;
bot_chatter - Запрещает ботам использовать радио-чат;
fog_enable 0 - Позволяет сделать дым невидимым;
mp_drop_knife_enable 1 - Возможность выбросить нож;
mp_teamname_1 "FORSKILL" - Возможность поменять название команд: (1) - Counter-Terrorists, (2) - Terrorist;
mat_monitorgamma 1.60000
mat_monitorgamma_tv_enabled 1
cl_righthand 0 — Левая рука
cl_righthand 1 — Правая рука
viewmodel_presetpos 1 — Стандартный вид оружия в руке
viewmodel_presetpos 2 — Увеличенный вид оружия в руке
viewmodel_presetpos 3 — Классический вид оружия в руке [как в CS 1.6]
mp_restartgame 1 — Делаем рестарт сервера
mp_warmup_end — Заканчиваем разминку
mp_limitteams 0 — Убираем ограничение количества игроков в командах
mp_autoteambalance 0 — Выключаем автоматический баланс количества игроков
mp_roundtime 60 — Меняем длину раунда на 60 минут
mp_maxrounds 300 — Максимальное кол-во раундов
mp_timelimit 60 — Максимальное время матча
mp_freezetime 0 — Убираем время подготовки перед началом раунда
ammo_grenade_limit_total 6 — Убираем лимит на количество типов гранат
mp_warmuptime 99999999999 — Меняем длину разминки