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Publisert: 2. juli 2022 kl. 4.27
Oppdatert: 17. juli 2022 kl. 1.31

DLC打完了,有一说一太阴间了,搞的我是直接先云完后半段再回过头来打的
但谜题,场景等方面的设计水准确实还是很高,不过这结局我觉得,不够弥补我过程经历的阴间追逐战的心理阴影🌚
因此我确实更喜欢本体的内容
(起码安康鱼只占本体里的一小部分不像DLC甚至还得和鹿人玩追逐战🌚)
不过总体来讲,DLC的水准依旧值得推荐


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爆肝5天花了共计26个小时,我总算把这游戏打通了
分我就不打了,高了不客观低了不合理
只能说是,牛逼/10
(如果去掉安康鱼我直接宣布这是我最喜欢的游戏没有之一,但可惜没有如果🌚)


以及稍微跑个题,这游戏的中文翻译做的我感觉真的有点问题
尤其是信号镜的“无法识别周遭信号”这句提示,真的很容易坑人,正确说法应该是“周围有未识别的信号”才对

然后,简单的以我个人角度评价一下吧

首先,我直接发表暴论
“这是目前为止玩过的设计的最出色的游戏,而且我认为它绝对配得上"第九艺术"这个概念”


内容如果我用两句话来概括一下的话
“星际探险,篝火,和烤棉花糖”
“电子游戏中对科幻题材最浪漫的诠释”


具体点的看法的话

这游戏初上手时在新手教程方面做的确实不是特别明显,相对于其他游戏来讲都是需要玩家自己去触发和尝试的,所以新玩家很容易就错过新手教程导致连飞船都开不明白,莫名其妙的死上好几次
不过,就算真的走完了所有的新手教程飞船开的很稳,玩起来还是相对来讲非常容易一头雾水搞不懂这游戏要干啥。但前几个小时过去之后这游戏在解谜部分的有趣和惊喜感就逐渐体现出来了,算是渐入佳境吧

谜题设计方面真的非常优秀,每个行星的地形和场景设计以及环境变化都称得上是极致的想象力和顶级谜题设计结合的产物
(不过,安康鱼除外🌚)
解谜过程可以说十分的令人觉得佩服并感叹制作组的想象力,把剧情叙事的过程融入谜题设计这点真的堪称绝妙。不过我认为本作的解谜需要玩家有一定的悟性,否则玩起来可能会很容易卡关
但这游戏独特的谜题设计方式又导致在获得关键线索前直接看攻略会大幅影响游戏的趣味性和通关驱动力,所以我更建议实在卡关的话,最好是到后期就差最后几样未收集但又实在想不出来的时候再去找攻略,那时你大概率已经见过线索了只是你没留意。因为前期我卡关感觉很多时候只是你没找到线索而已,大部分情况下前期的线索都比较明显

画面方面,建模和贴图看上去并没有特别精细,毕竟是独立游戏,但极其出色的场景设计和演出水平可以几乎无视这方面的问题,但因为科幻题材的表现形式总会有的一些场景上的问题,深海恐惧症/太空恐惧症/黑暗恐惧症等人群请谨慎选择游玩
以及,因为本作的FOV设置问题,这部作品在3D眩晕这方面可能会达到传送门2的等级,所以同样不建议3D眩晕症游玩

音乐方面,有些音乐算是为这个玩起来会有些许孤独感的游戏增添了一丝暖意和浪漫感,有些则在剧情演出的部分十分契合场景氛围
每个NPC都有自己弹奏的乐器加信号镜调频接收各个NPC的曲子的设计真的很有趣,尤其是能在行星轨迹连珠时听到几秒“跨越行星的合奏”真的是浪漫感十足,不得不说真的天才设计

剧情方面我就不多说了,一是不想剧透二是我估计我说不明白,不过确实在各方面都很出色,剧本逻辑完整叙事展开独特伏笔回收细致
不过真结局我还是得专门吹一下,算是在各方面都抬高了这部作品的高度。可以说只要能耐着性子玩到这个结局之后,基本就很难对这部作品发表什么负面评价


缺点的话,我认为唯一的问题就是节奏太慢了,也许不适合现在的大众玩家群体,我感觉可能现在的大部分玩家都不一定能硬着头皮玩到结局。哪怕我自己其实玩的过程里对剧情也有些半懂不懂没有特别认真的去理解
尤其是这游戏的探索反馈很特殊,没有数值增长,没有装备道具,你能拿到的奖励只有剧情,剧情,以及更多的剧情。所以对于喜欢或习惯了快节奏且更直接的游玩体验的玩家就极其容易感觉无聊。更别说这游戏的剧本叙事方式还特别的碎,会有种逛了半天拿到的信息一个字都看不懂的感觉。再加上前期飞船和喷气背包的操作手感需要适应最少两三个小时。所以前中期游戏体验真的有可能很一般导致很容易被劝退
但除此之外,我觉得确实基本没有缺点了
操作手感问题的话,我是用手柄玩的,体验还算可以,不过我可以感觉的出来用键盘的话操作体验可能确实会稍差一点。但我依旧觉得,手感这个问题只要不是节奏特别快的动作/射击游戏,应该都不算太大问题,玩着玩着总能适应的


最后说点小感想:
玩到流程后期因为有三个非常关键的线索解谜我一直都解不开,现在想起来当时我脑子确实有点宕机。就多少查了一点攻略,过程也算被剧透了那么一点,不过我依然觉得这游戏的设计十分优秀,尤其是真结局我明明早就在查攻略的过程中被剧透过那个场景了,但依然还是有被触动到
不得不说,这游戏不管是音画表现,关卡设计,剧本叙事,都真的是只有作为游戏才能做到,也只有作为游戏去玩才能体会到的独一无二的体验。我认为只有做到这点,才能有资格被叫做“第九艺术”

总之,我会永远期待着,有朝一日能遇见下一部如此独特、也如此出色的游戏作品
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