12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Len1z

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
13 people found this review helpful
315.0 hrs on record (199.7 hrs at review time)
Наиграв в State of decay 2 я искренне ожидал продолжения. Не важно, будь то длц или 3 часть. И знаете что? Свершилось чудо, анонсировали 3 часть, моему счастью нет предела. Конечно, очевидно было что продолжению быть, но не думал что его анонсируют в этом году, сегодня!
Что касается 2 части. Для меня она шикарна, я получил кучу удовольствия. Для меня аналогов State of decay 2 просто нет.
Всем рекомендую!!!
Posted 23 July, 2020. Last edited 30 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
46.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
10/10
Смотреть герб славян в игре
Posted 14 November, 2019. Last edited 13 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
88 people found this review helpful
3 people found this review funny
109.5 hrs on record (74.1 hrs at review time)
Предыстория

В детстве на PlayStation мне довелось познакомиться с игрой Diablo. Было мне тогда около 8-9 лет. Завораживающая музыка и устрашающий мир, переплетал во мне много эмоций. Мне хотелось играть, но тленная безысходность меня немного отпугивала. Особенно подземелья. Бродя по миру, первое, что я встретил, это персонаж, лежавший при смерти у церкви. В большинстве случаев мне доводилось его видеть мертвым, кликая на него персонаж отвечал "Ты будешь отомщен" а дальше в самой церкве, стремные подземелья с нежитью, с угнетающей графикой и с таким же мрачным музыкальным сопровождением.
От этих ощущений мне пришло на ум предложить другу вместе играть в эту игру. Принес я PSX к нему домой, подключили к телевизору приставку, и давай играть в Diablo. Друг выбрал Воина, мой выбор пал на Волшебника и вместе с ним мы начали зачищать нежить в подземельях. Время шло, на улице темнело. И ближе к вечеру, пришла пора, идти домой. Собирать приставку, скручивать кабеля и складывать ее в кулечек. По пути домой, размышляя об игре, о пережитых эмоциях, я понял, чего мне так не хватало в первой части игры (когда я играл сам) – совместного прохождения.
Позже на компьютере довелось мне поиграть уже в Diablo II в году где-то 2006-2007. На тот момент я думал, что это абсолютно новая игра, вышедшая где-то год, два назад. Запустивши ее впервые, меня немного смутило оформление, “показалось слегка староватым”. Выбор героев приятно удивил. Но как же я разочаровался, когда вошел в игровой мир и увидел старую графику. Я ностальгировал по первой части и хотел кардинально измененную вторую. От ожидания, я себе на воображал, много чего. Конечно же, я играл и со старой графикой и изменений в игре в отличие от первой части, нельзя было не заметить. В принципе сразу поиграв во 2 часть, я залез почитать какого года игра – 2000г . Тогда все сомнения и отпали. Я продолжал в нее играть, но уже не с таким интересом как в первую. Пока, один друг не принес диск с Titan quest.

Знакомство с Titan Quest

На тот момент игра уже было с дополнением “Immortal Throne” . Игра в стиле Diablo, та самая обновленная графика, о которой я мечтал в Diablo II. Думаю ну все. Создал персонажа, зашел в игру и дошел где-то до 8 уровня, играя лучником.
Мне показалось, что это самая утомительная, самая длинная игра, в которую я только мог играть. Все друзья тащились от нее. Я как-то пришел к другу домой, и он играл в Titan Quest. Смотрю, а он уже в Египте находится, а сам он был 40 какого-то лвл. Я думаю ну как? Как можно за такой короткий срок получить 40 лвл и быть в другой локации. Анализируя воспоминания, я помню, что он был любитель использовать Artmoney. Поэтому смею предположить, что он начитерил себе лвл, и, разнося всех и вся проходил игру. Первое знакомство с игрой мне не зашло вообще.
Спустя где-то лет 10. Я много раз обращал внимание на стимовскую версию игры Titan Quest, даже были огромные скидки на нее, а мне все лень было ее купить.
В последние несколько лет, я начал интересоваться Древней Грецией, ее стиль, культура, в том числе и ее Мифология. Мифы я знал не все, а только малую долю. Так же я начал искать игры, где можно ощутить присутствие духа Древней Греции. Первой игрой была Apotheon и сразу после нее я вспомнил про Titan Quest. А тут к тому же и переиздание титана появилось. Так я и приобрел в свою коллекцию данную игру.
В будний день, придя с работы, я решил поиграть в титан квест и захотелось мне проходить игру, всматриваясь в каждого персонажа, вчитываясь в каждый диалог. Настроил себя, максимально положительно к игре. И знаете что? Мне зашло. Я пропитывался игрой, неспешным прохождением. Так я находил подходящее время и случай, для запуска игры поздно ночью. Чтоб никто не отвлекал, никто не шумел.
Просто сесть за стол, надеть наушники и погрузиться в игру. Это напоминает как с прочтением какой либо книги. Где нужно полностью абстрагироваться от окружения, чтоб полностью вкусить всю атмосферу. Так и тут. По мере прохождения игры, я сталкивался с разными боссами, о которых читал в мифах. Взять, например Медузу Горгону. В Titan Quest когда я ее встретил, я подумал:
- блин, зачем сделали 3 медузы, ведь она одна. Думаю ну да ладно, наверное, так эпичней было бы, по мнению разработчиков.
Немного позже читая мифы, я дошел до момента Медузы Горгоны, и я был немного удивлен, что их все же было 3, одна из которых была смертная. И сразу вспомнил сражение с ними, где я несколько раз умер, от незнания, что 2 были бессмертные.
Еще больше удивился когда по мифу, Медузу убил не Геракл, а Персей О_о.

И так не спеша я играл, где-то до 20 лвл, дойдя до Египта. В отличие от Diablo, мне достаточно было играть одному. И за кооперативное прохождение я не думал вовсе, пока не созвонились с другом в скайпе и не начали диалог на тему Titan Quest и сравнение ее с Diablo. После длинной беседы было принято решение, что надо играть вместе! Так и друг приобрел Titan Quest. А потом еще один друг, а потом еще и моя девушка подключилась к нам. И каждый раз при появлении нового человека в игре, мы начинали игру с 0. Таким образом, скопилось большое множество персонажей от 5 до 30 лвл.
От себя добавлю, что больше 2х людей в команде, получается не много каша в игре. И проходить игру в спокойном темпе, наслаждаясь поэтапностью прохождения, успевать прокачивать персонажа не отставая друг от друга, в нашей компании не представляется возможным.
Но как бы то ни было, играть интересно.

Завершение

Вот уже и 09.04.2019 Где-то пару недель назад мы с другом после неспешного прохождения, все же прошли игру. И оказалось это таким неожиданным. Почему неожиданно спросите вы? Потому что мы напротяжении года играли неспеша, поиграли пару раз в месяц и забили, зашли через 1,2 месяца и опять забили и вот так получилось, что перед последним боссом Аид мы вышли из игры (взять очередной перерыв), так как не знали что там дальше по игре. И заходим мы значит тряхнуть стариной спустя время. К слову говоря последнии уровни довольно были сложными, не так из за финального босса, как из за самих мобов на карте. Буквально 20-30 минут игры и все финал, титры и мы остались как у разбитого корыта :D
Так долго собирались продолжить играть, так долго проходили в течении времени, думали что игра вообще бесконечная и так неожиданно для нас закончилась. Но это очень приятные и теплые воспоминания, быть может будем проходить повторно, на новой сложности и теми же персонажами.

Про игру:
Буду говорить за Titan Quest переиздание.
- Графика приятная и глаза не режет.
- Интерфейс игры оставил старый.
- Вариативность прокачки персонажей огромна.
- Очень приятная, а главное атмосферная музыка, особенно в подземельях.
- Выдержанный стиль и в своей степени соблюден канон мифов Древней Греции (и не только).
- Разнообразие вещей, мобов и локаций в игре, заставляет ощутить достигнутый тобой прогресс на уровне “как разжечь костер без спичек и зажигалки”.
- Отлично работающий мультиплеер.

Итог:
В заключение можно сказать, что это отличная атмосферная игра. Ее можно смело называть классикой. Каждая локация содержит свой стиль, свою музыку, свое очарование. Повышение уровня персонажа, как и добывание брони для него, вызывает положительные и спокойные эмоции. В компании друзей можно уютно проводить время, в этом боевом, но захватывающем мире. Так же игра порождает интерес, а в последствии и любовь к Древнегреческой Мифологии.
Posted 20 February, 2018. Last edited 17 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
11 people found this review funny
47.8 hrs on record (42.0 hrs at review time)
История знакомства

Когда мне исполнилось где-то 12-13 лет. Мне купили компьютер. Первый раз его купили в раннем детстве 4, 4.5 года. И через год его увез отец на работу, под предлогом того что я часто сижу за ним. Не знаю, правда, это или нет, возможно, его увезли по другой причине. В 6 лет появилась первая игровая приставка psx, на ней я играл вплоть до 12-13 лет. Пока и не появился, "мой личный" компьютер, который никто и никуда не увозил.
В ближайшие выходные дни мы с отцом поехали на рынок, где продавали диски с играми. Так как знакомство мое началось в основном со стратегий на первом компьютере, я познакомился с культовыми играми вроде Warcraft 2, Starcraft, Heroes might and magic 3. Посему когда мы ходили по рынку, в первую очередь от продавцов я хотел услышать, в какие актуальные стратегии сейчас играют?
Подойдя с таким вопрос к одному из ларьков на рынке, один из продавцов мне ответил:
- Бери Казаки II! Не хваля, не говоря ничего лишнего, просто Казаки II. Единственное что он упомянул, что эта игра от отечественного разработчика.
Я, конечно, ожидал какую-то зарубежную игру, а тут еще отечественная. Думаю, ну да ладно. Взял диск и начал разглядывать коробку, она имела золотистый дизайн, а по центру был расположен портрет Наполеона. На обратной стороне, от увиденных мной скриншотов, я ужаснулся, на них были изображены армии, армии, армии и ни намеков о RTS, где надо строить домики, казармы. Первые ассоциации были с игрой Warhammer: Dark Omen - это ужасная сложная игра, в которой я вообще ничего не понимал. Это был мой кошмар в мире стратегий. Но продавец меня успокоил и сказал что там все как надо.

Таким образом, я приобрел Казаки ІІ: Битва за Европу! И вдалеке раздался смех Испанца. Ведь ирония в том, что для того чтобы поиграть в Казаки ІІ: Битва за Европу нужна предыдущая версия игры Казаки II: Наполеоновские войны. Так как это моя одна из первых игр на пк, естественно у меня не было Наполеоновских войн. Моему разочарованию не было предела.
Я не думаю что продавец, хотел меня обмануть, дабы я потом пошел и купил еще один диск. Скорее всего, он сам не знал, но и на этом ему спасибо. Так отложился диск на полочку, пока у друга не появилась предыдущая версия игры Наполеоновские войны и мы смогли установить уже Битву за Европу.
Этот же друг дал мне диск с первой частью игры, на логотипе, которого была известная картина «Запорожцы пишут письмо турецкому султану». Долго же в нее доводилось играть, особенно в редакторе.
Вот каким-то таким было мое первое знакомство с серией Казаки.

Про Казаки 3

Казаки 3 появились неожиданно и очень вовремя, долго меня отпугивали комментарии людей, касательно мультиплеера и багов в игре. Но все же желание поиграть и добавить к себе в коллекцию игру взяло свое. И плохих мыслей о игре у меня практически не возникли. И сейчас постараюсь объяснить почему:
Первое что мы видим и на что обращаем внимание в стиме, цена!
-Цена на игру была для меня приемлемой, не дорого не дешево. Нормальная цена. Люди, которые ждали игру, купили сразу, я же дождался скидки. И скидка очень даже хорошая. Касательно политики цен и т.д. огромный минус за длц и делюкс издание, в которое как оказалось, не были включены некоторые ДЛЦ. А сами длц пользы игрокам не несут, разве что самим разработчикам. С таким отношением доверие немного пошатнулось. Но я человек простой, пропущу эти факты мимо себя, тем более, если взглянуть что компания делала на протяжении многих лет, какими были игры и какие эмоции они вызывали и вызывают, можно отдать дань. И эта игра не исключение, она тоже отличная, но по своему.

Составляющая игры:
- С установкой проблем не было, после запуска игры нас встречает простое меню игры и лично мне такое меню больше нравится, ассоциируется с классикой.
- 3д модели выглядят приятно, здания мне напомнили качественные бумажные конструкторы (в хорошем смысле). Камера не вращается, и не вижу в этом никаких минусов, игра хоть и 3д но ощущается как 2д, от чего создается ощущение классических старых стратегий. Дискомфорта в игре из-за камеры не было, расположение юнитов и зданий находятся в поле зрения. И удобно контролировать весь процесс построек и сражений.
- ИИ можно отметить как нормальный, играть с друзьями на разных уровнях сложности интересно. Гениальных стратегий у бота нет, как в прочем и других играх.
- Лаги при большом скоплении юнитов, я вообще не знаю чему тут удивляться, взять ту же Age of empire там всегда при замесах лаги и падение фпс. Лагов нет только в тех rts где есть какое-то большое ограничение по юнитам.
- Музыки в игре достаточно, она конечно за душу не цепляет, но и не надоедает. Середнячек.

Мультиплеер:
- Простое меню, обычная система рейтинга, да вообще все как обычно.
- Баланс зависит, от того в какие режимы вы собираетесь играть. Если сравнивать все нации, при одном стандартном режиме, то, конечно же, будет дисбаланс. Люди на серверах играют разные и режимы выставляют разные, с захватом крестьян без захвата, с пушками без пушек, с временным перемирием или без. От этих параметров и зависит для каждой нации свой баланс. Это мои личные наблюдения.
Я больше конечно люблю играть с друзьями против ботов и иногда мы играем против людей. И мне интересен больше сам процесс игры, расстраиваться, собирать армии и медленно неспеша вовевать.
- Касательно лагов багов вылетов и т.д. в мультиплеере. Как говорится бывает, но очень редко, по крайней мере когда играл с друзьями против ботов, по памяти вспомню может пару раз выкинуло и точно так же против людей. Если сравнивать с Age of empire то такое тоже бывало.

Итог:
Я считаю, Казаки 3 хорошей игрой, будь то самостоятельная игра или ремейк. В игре нет чего-то выдающегося и нету ничего ужасного. Это просто игра, от которой не стоит ожидать ничего. Тем, кто любит RTS, эпоху и вообще стратегии, я думаю эту игру уже приобрели. От себя рекомендую играть с друзьями, с друзьями веселее.
Posted 7 February, 2018. Last edited 3 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
2 people found this review funny
104.7 hrs on record (28.3 hrs at review time)
Предисловие
Left 4 dead вышел в 2008 году и для меня 2008 год был особенно запоминающимся.
Fallout 3, GTA IV, S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо, King’s Bounty, World of Warcraft: Wrath of the Lich King и много других игр. Про каждую игру у меня есть своя жизненная история c краткими мини-обзорами на игры и впечатления от их. И вот одна из них посвящена Left 4 dead.

История и мини-обзор:
Для меня Left 4 dead стал внезапным открытием, так как все трейлеры и шумиха вокруг игры прошли мимо меня. Оставалось это до тех пор, пока я не узнал что эта игра про зомби с кооперативом, в момент выхода самой игры.
В детстве я очень любил тематику зомби и фильмы про них (Обитель зла, Земля мертвых, Рассвет мертвецов). Resident evil (игра) в свое время я тоже пропустил и других игр про зомби я не знал. Наткнулся я случайно на left 4 dead, когда смотрел ролики на Bigmir. Тогда еще youtube не особо был актуален в моем кругу. Игра меня зацепила, своей атмосферой и кооперативом. При первой же возможности я ее установил.
Естественно лицензии в то время у меня никакой не было. И играл я на пиратке, сначала просто со случайными людьми. А позже начал показывать игру своему окружению. И рубились мы в нее день и ночь в буквальном смысле, я сидел в скайпе с другом, а время разговора 23 часа с копейками (сохранились скрины). Поиграли, перерыв, поиграли, перерыв. Особо ностальгические воспоминания от режима выживание (на карте маяк).
А самая любимая карта компании Смертельный звон я просто тащусь, когда в последней главе ждешь корабль, стоишь на мостике, смотришь по ту сторону реки в прицел винтовки и наблюдаешь пылающий город. Отличная концепция самой игры, каждый уровень по-своему уникален, куча мелких деталей на карте, разговоры между персонажами, отличный кооператив и, конечно же, атмосфера.

Итог:
Это великолепная игра с великолепным кооперативом! Игра, которая станет для меня классикой и культовым прародителем других похожих игр, а так же продолжение самого настоящего оригинала – Left 4 dead 2 .
Posted 1 February, 2018. Last edited 1 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
13.0 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Первый раз когда зашел в игру, почему-то вспомнил про игру Ghosts’n Goblins. Общего с Ghosts’n Goblins не много, но некоторые уровни заставили вспомнить что такое заучить игру чтобы её пройти.

+Стилистика
+Музыка
+Сложность
+Азарт
Рекоммендую к покупке!
Posted 30 September, 2017. Last edited 30 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
183.3 hrs on record (21.8 hrs at review time)
Вступление

Думаю, пришло время изменить отзыв на положительный. Еще полгода назад я осуществлял возврат средств, а сегодня пишу положительный отзыв, так как приобрел игру вновь. Почему? Потому что я в нее теперь могу играть. Теперь я могу попасть в здание после приземления, а не лицезреть мыльную текстуру без прохода.

История

Было время, когда появился на свет чудесный мод для армы - dayz. Что-то абсолютно свежее и новое, что-то от чего хотелось в игру возвращаться и играть. И ушла это эпоха с выходом отдельной игры DayZ. На протяжении времени появилось на свет множество других игр с похожей тематикой, Warz (Infestation: Survivor Stories), H1Z1, Rust, The Forest, Ark и т.д. Но мне эти игры не заходили. Я не считаю какие-то из этого списка игры, плохими. Просто они мне не зашли. А что самое обидное в этом всем, игры с ранним доступом, игры которые в вечной стадии разработки. И как мне кажется, эта тенденция пошла опять вместе с DayZ. Когда появился PUBG, мне захотелось его сразу приобрести, но ранний доступ и отзывы касательно оптимизации просто отговорили покупать игру. Я периодически смотрел трансляции, читал отзывы, но не покупал. Мне даже сны снились про PUBG. Демо-версии игры нет, чтоб проверить, как будет работать на моем ПК. Но в один прекрасный момент я решил плюнуть на все и на эмоциях купил игру.

Скромные ТТХ моего ПК чтоб было ясно, про что я говорю:
Проц. Intel i5-760 2.8 но с разгоном до 3.6, 8 гиг озу, gtx 960 inno3d, и моник Full HD.


Так я приобрел игру, и застыл в ожидании запуска. Смотрю, меню вроде работает, отлично, думаю, это уже хорошо. Но знаю что это обманчиво. Выставил все на минималки, кроме сглаживания и текстур. Сглаживание и текстуры на высоких. Создал персонажа, и попал в лобби. Пока набирались люди, побегал, смотрю, работает отлично, думаю ухх заживу...
Но при первой высадке возле зданий меня постигло большое огорчение. Здания не прогружаются, и видишь мыльную текстуру. Позже я выяснил, что люди рекомендуют ставить игру либо на SSD либо добавлять ОЗУ. Поиграв пару боев (которые были недолгими) так как, в дом попасть не можешь, а другие могут. Было решение вернуть игру. И вы знаете, дело совсем не в том, что проблема купить ОЗУ, или SSD. Это было делом принципа. Меня немного бесило, почему игра, заработавшая огромных денег, разработана на отличном движке. Так плохо оптимизирована.
Вернул игру без проблем, и оставил негативный отзыв касательно оптимизации. И забыл про игру, так как посчитал что такое отношение разработчика к игрокам - оскорбление.

Абсолютно недавно один из моих знакомых обновил ПК и приобрел PUBG. На вопрос как прогружаются здания при приземлении. Сообщил, что отлично все работает. Подмечу ТТХ знакомого Intel i5-4570, 1050 ti, 8gb и моник Full HD. Процессор конечно заметно лучше, но проблем с дальностью прорисовки и количеством объектов замечено не было мной. Так я и далее грешил на ОЗУ. Ну и решил проверить, быть может, действительно исправили проблему с текстурами?! 2-й раз покупать было игру стремно, уже 1 час был наигран, остался еще 1 час для теста. Чтоб в случаи чего вернуть игру. Запускаю игру ииии? Все работает! Действительно проблем с текстурами не было, игра отлично играется средний фпс 55-70.

По самой игре:

PUBG конечно очаровывает звуками выстрелов. Ощущением от оружия, ощущение от стрельбы, приятная анимация передвижения. И даже какое-то время в него интересного играть. До недавнего времени, мне казалось, чтоб PUBG настолько популярный за счет своего сеттинга и лучший, по сравнению с другими играми, работоспособностью и качеством. Мне, человеку, которому интересно же просто поиграть и насладиться процессом игры, посмотреть на ее качество и ее комьюнити. После отмены трейда, открылась картина целиком. Я предполагал, что есть те, кто зарабатывают на кейсах и те, кто любят просто играть. Например, как CS GO или Dota. Но чтоб настолько... Честно, у меня после увиденного, немного подпортилось отношение к игре. Если так разобраться, почему играют в PUBG?

Если говорить за искренний интерес он есть, но надолго его не хватит чтоб играть:
- ибо народ, будучи стеснён и лишаем всего, что приобретает, теряется всякую охоту к работе.

Искренний интерес, я подразумеваю, если взять игру и откинуть монетки и кейсы без какого либо азарта заработать на этом деньги.

Это я к тому, что каждый раз собирать лут, потом терять его, опять собирать, пропадает мотивация, что-либо делать. Но есть одно но! Если тебе нужны монеты, за которые ты покупаешь кейсы, а потом продаешь на торговой площадке. Тогда да, вот и мотивация. Вот ради чего по моему субъективному мнению и поддерживается интерес к PUBGу. Я не говорю что игра вообще не интересная, она очень интересная и в ней есть доля ролеплея. Но не обращать на это внимание я не могу.
Если же первые часы, я летел в какие-то самые далекие одиночные здания, лутал каждые дом, обходил стычки, ползал, придерживался какой-то осторожности, перебежки и т.д. То на 10 часу меня это утомило. Проще в гущу событий залететь и руками забить человека и сразу облутаться и кое-как играть не заморачиваясь. И даже если не получится, то сразу начнешь новую игру.

Вывод:

Игра на сегодняшний день стала для меня играбельной, в нее интересно поиграть какое-то время.
PUBG реально позволит заработать копейки на кейсах и за эти деньги купить какую-то недорогую игру.
По моему мнению, игра является в большей степени заработком и в меньшей степени интересной игрой. В основном интерес и мотивация играть в PUBG, подогревается за счет кейсов. Ощущается пофигизм разработчиков к комьюнити, и тем самым роют себе могилу. Но скажу, что ее стоит купить и поиграть, несмотря на это все. Особенно если есть друзья и знакомые.

Конец:

Меняю отзыв на негативный. Игры стали скучнее, выбора карты нету, обилие ботов зашкаливает, из за ботов портится весь игровой процесс. Иногда просто 20-30 минут бегаешь отстреливаешь ботов, чтоб потом столкнуться с норм сквадом. В общем бред, не рекомендую. Разработчики давно переключились на мобильную версию игры, так что про эту версию можно забыть!
Posted 30 September, 2017. Last edited 27 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Зашёл в боулинг послушать музычку :3
По факту режим скучный.
Posted 9 September, 2017. Last edited 9 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
69.2 hrs on record (45.1 hrs at review time)
Эта та игра, которая создает уют.

В детстве, когда я в нее играл, мне нравилось улучшать внешний вид города.
Еще очень сильно любил, играться в редакторе. Выбирал самых красивых юнитов, строил дома и игрался как в симс :D
Спустя долгие годы. Приобрел в стиме по ностальгии. И так же по ностальгии купили мои друзья.
- Иногда мы с ними поигрываем в мультиплеер, по фану ставим самых сложных ботов. Ставим карту острова и в течение часов 2-4 играем (выживаем). Нас выносят через минут 5-10 игры.
Так как мы предусмотрительные то раскидываем натуса и жителей по всей карте, кого-то сажаем в корабли и т.д. Когда на карте почти не остается дерева. Начинаем в определенном месте собираться, кто то застраивает забор, кто то армию и выживаем.
И под конец игры побеждаем.
Но весь процесс настолько уютный, настолько приятный, что я не могу не любить эту игру.
Моя оценка этой игре 10 из 10 за ту ламповость которую она создает. И надеюсь что все следующие части будут настолько же интересны, как и эта.
Posted 6 January, 2017. Last edited 1 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Дополнение ни о чем, в конкретном случаи его должны раздавать бесплатно!
1/10
Posted 4 January, 2017. Last edited 4 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries