18
Число
обзоров
580
Количество
продуктов

Последние обзоры Lee_Paul

< 1  >
11–18 из 18
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.7 ч. всего
立绘质量颇高,而且内含一些情节,值回票价,可以放心购买。
推箱子小游戏算是设计得恰到好处,让人第一眼苦手,但是稍加琢磨之后也能顺畅地解出,(通过让玩家觉得自己很聪明)提供了流畅的满足感,副作用就是:“女人?别妨碍我推箱子。”
就是给制作组一点小建议,日文CV确实可以弥补中文新(pian)手(yi)CV的出戏感的问题,但那样的话最好还是加上字幕,否则对于完全听不懂的玩家来说,篇幅不短的丰富配音就变成单纯的BGM了,有点可惜。

(第六关的小妹妹配合精绝的配音有 灵 魂 拷 问 之击的效果,只能说幸好是纸片人,不然我还真不忍心)
Опубликовано 3 октября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
1.4 ч. всего
严格来说不是一个传统意义上让人娱乐的游戏,更像是创作者自我表达的产物,也有向“圈外人”展现圈内生态一面的“模拟器”意义。
非要从游戏性来评价的话,本游戏有复杂的流程、恼人的QTE,相对丰富的资源管理,颇为有趣的碎片化叙事内容。哦对,BGM值得称道,一周目之后让我有掏钱购买价格比本体还高的OST的欲望:D
本作对于对科研,尤其是心理学科研感兴趣的同学可能会是场不错的人生经验分享之旅,向面对抉择或未来将面对抉择的学子们展现“科研”的艰难一面——毕竟选择研究生是一场影响未来轨迹的重要抉择,多一点信息总是好的。虽然负能量浓度不低,但了解负面、理解负面,再谨慎评估、做出选择对任何一个人类来说肯定是更好的行动。
恰好我自己也正处于这抉择之中,感谢分享。

小攻略:
看到为数不多的评测和讨论都提到头发的问题……我个人是完全没遇到过头发不足的情况,理论上来说,在游戏的前期流程(101与自我的每日对话)会提到过303的花室可以通过种花来恢复大量头发,种子在402可以获得,均为一日一刷,手脚勤快的话头发不缺。
可能是想表达规律的作息,和积极接触自然与外界能缓解压力、更好地坚持下去吧。
Опубликовано 19 июля 2020 г.. Отредактировано 19 июля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.8 ч. всего (0.5 ч. в момент написания)
画风绝赞,UI舒适讨喜,玩法轻松休闲,作者很懂目标玩家想要什么(笑),非常棒的服务型游戏~
Опубликовано 21 января 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.1 ч. всего
静态图根据翻牌卡面对应爆衣的设定非常棒,但是鉴于翻牌过程中会挡住背后的美丽风景,如果能够在每关完成之后依然保留静态逐件脱衣的功能就更加完美了。
Опубликовано 16 января 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
3.2 ч. всего (3.1 ч. в момент написания)
1.UI设计尚有不足,完成每张图之后无法复位到初始状态和刚脱衣状态,非常令人沮丧,而且完全可以改进,在seek girl 4和拼图关里面都轻松实现的效果,建议更新改进。
2.建议把最后一关的二哈删掉,甚至整关删掉也好,虽然哈娘很社保,但这种低级的恶趣味一点都不好笑,而且令人愤怒,会对steam页面评价造成不必要的负面影响,进而影响steam商店推荐位。
Опубликовано 16 января 2020 г.. Отредактировано 16 января 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
 
Ответ разработчика от 19 янв. 2020 г. в 1:55 (просмотреть ответ)
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.7 ч. всего
什么都好,画面就这个体量来说很棒,菜单和UI很清爽,优化也不错,帧数很足。
唯一的不足:谜题太难。
没错,就是游戏本身太难。作为一个主打双人连携语音解谜的游戏,谜题本身引用了大量……让人一言难尽的符号,你们可以想像那种上课无聊的时候拿铅笔涂划的简笔画,绝大多数没有明确的指意,只能让人看到后有个大概的第一感觉——像某几件抽象的东西拼接,而这种印象对大多数人来说都是各不相同的。
很同情尝试和路人合作的勇士,用截图大法都会被游戏诸多的机制处处限制,险象环生,难以想象纯靠语言要费多少口舌。
总而言之,失败的挫败感很强,解谜时的反馈感却相当稀薄。
Опубликовано 14 марта 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
15.2 ч. всего
非常精彩的游戏。立绘、音乐均属上乘,还有极具创意的游戏系统,和足够精彩的多线剧情。
通过改变信件的文字顺序进而改写命运……主角是是暗中左右事件走向的局外人(莫名想起GOT里的“狂僧”设定2333),游戏里称为“神”。9位主要角色的故事相当精彩,最后也会揭露主角自己身上的秘密。
带给我两晚极具情感冲击力的修仙体验。
哪怕不考虑“国产”的情感加分,以文字冒险类的标准来说,我也能打出8分以上的评价。而这居然还是由国人制作的,独立游戏……游戏细腻的UI和经过补丁修复之后的无bug体验真的让人难以相信。
非常推荐,最后李雯x文老师线最棒了。
Опубликовано 17 сентября 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1.0 ч. всего
很小清新的游戏,画面元素非常简洁。
平心而论,作为解谜游戏外行的我觉得谜题设计不错。后期的几关会给你种乍一看复杂到头疼的感觉,但平静下来从简单处入手一步步解决的感觉很赞。适合没有要紧事的时候平静地来玩,全通关也不过1小时左右。
Опубликовано 9 апреля 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  >
11–18 из 18