54
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Pupirupi

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 54 entries
1 person found this review helpful
68.8 hrs on record (38.8 hrs at review time)
Крепкое продолжение первой части. Все то же самое, только лучше и больше.
Posted 28 November, 2025. Last edited 9 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.1 hrs on record
Понимаю, что игру создавал один человек, убил много сил и ресурсов на нее, но играть в это невероятно скучно и уныло. Просто 8 часов однообразия. Одинаковых подвалов, веток метро, лабораторий, улиц и монстров. Дошло до того, что в один момент у меня появилась мысль, что игра просто бесконечная, потому что я банально не имел представления, где я нахожусь сейчас в линии сюжета и сколько мне еще осталось. Сам сюжет размазан по игре тонким, практически невидимым слоем. Раз в два часа, тебе дают одну сценку на 5 минут и продолжается бесконечное отстреливание монстров в одних и тех же локациях. Мемы, которые могли бы вытащить эту игру, еще нужно постараться найти и их тоже крайне мало. В итоге, после того как я убил очередного вялого босса, меня отправили в очередную, как две капли воды похожую на прошлую ветку метро с невидимыми мутантами. Я просто дропнул. Денег игра стоит не сильно много, на соотечественников не жалко. Но удовольствия от нее я не получил.
Posted 7 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
27.1 hrs on record
Простая и понятная "Черная книга", несмотря на внешнюю неказистость, невероятно увлекательна и интересна. Внутри заложена понятная история, главная героиня которой сопереживаешь, живые персонажи и много старославянского фольклора. Геймплей представляет из себя карточный батлер с элементами РПГ. Реализовано все предельно ясно, есть битвы головоломки, различные комбинации карт, мини игры. В сюжете присутствует нелинейность и интересные повороты. За долгое время - это первая игра, на которую мне захотелось написать обзор и поставить палец вверх. Как ни странно, игра напомнила мне третьего Ведьмака, но прям сильно на минималках. Рекомендую поиграть, мне очень понравилось.
Posted 29 November, 2023. Last edited 29 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
14.2 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Взял Донателлу и раздал всем палкой по голове как в старые добрые! Оху*нно! Соскучился по черепашкам, вот так нужно возвращаться к серии!
Жаль таких игр выходит так мало.
Posted 16 June, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
330.0 hrs on record (175.6 hrs at review time)
Я хоть убей не понимаю, откуда столько положительных отзывов. Игра второсортная, сделанная на коленке штука, на которой разработчики откровенно отдохнули. Как человек прошедший ее вдоль и поперек, посетивший каждый уголок, каждую пещерку и выполнивший все квесты в игре заявляю - Elden ring ХУДШАЯ игра из оригинальной линейки Soulslike.

Даже не знаю с чего начать. Очевидно, что большая часть контента в игре представляет собой рескин всех старых ассетов из темных душ. Очевидно, что многие боссы и мобы такой же рескин. Очевидно, что они поленились сделать большое количество уникальных локаций и противников, и поэтому большая часть из них - это просто перекрашенные в другие цвета солдаты Годрика, Радана и так далее. Боссы в игре, ну это просто шутка. Даже уникальные имеют мувсеты обычных мобов, а противники, которые раньше были боссами становятся рядовыми и буквально за****бывают тебя своим однообразием (локация с драконами как пример, мое почтение). Мало того, они настолько там перестали париться по поводу челенджа, что просто начали вываливать этих двойников откормленных до состояния буйвола по 2, по 3, по 4 за файт. Когда они не могут взять количеством, они берут механиками, которые придумывают больные на голову люди. Дают мини-боссам невидимость как например, атаки которые ваншотят и так далее. Я так дико орнул с того, что Моргот является точной копией первого сюжетного босса, только с другим оружием. Я признаюсь честно, многое хотел простить так как люблю этот жанр, но тут....я просто в буквальном смысле о***уел от такой наглости. Вы это продаете за фул прайс по ценее ААА игры(потом еще и цену для РФ сегмента подняли до 4х кусков). И мне плевать как вы там пытаетесь сюжетом оправдать подобный ход. Я лично вижу только одно в такой момент, а именно надпись на экране знаменитым шрифтом из ваших же игр "Да, мы о****уели, и что?".

Открытый мир. Супер красиво. Дизайнеры постарались на славу. Некоторые локации буквально заставляют открыть рот, настолько они крутые(правда эффект теряется, как только ты понимаешь, что они повторяются неоднократно). Графически выполнено добротно. Но сам мир при этом, просто пустой. Для таких масштабов он непростительно пустой. Несколько штук уникальных событий(повторяющихся естественно), однообразные пещеры, которых на огромный мир в соотношении 20/80, ну и конечно пустые(круто нарисованные) замки, в которых редко можно найти, что то ценное. При этом игра настолько жадная на лут, что начинает становиться страшно. Кроме расходников можно встретить талисманы иногда и все. Зато под конец игры они вываливают на игрока кучу снаряжения, которое по сути уже не нужно, так как оно все практически хуже, чем то, что ты нашел для себя на данный момент. Это снаряжение актуально в середине и в начале, а не под самый конец, когда ты уже игру почти прошел. Зато в самом начале с всадника падает золотая алебарда, которой ты разве что землю рыхлить можешь.

Ну и механики новые. Практически весь пепел войны - мусор, ситуативный, но мусор. Нужным считается только тот, который помогает убивать боссов(привет Маления). Мало того, он еще и разбит по разным видам (в меч только определенный, в топор определенный и так далее), что делает его душной ерундой, практически бесполезной. Я за всю игру НИ РАЗУ не использовал пепел войны до боя с рыжей бестией (и после нее тоже). При этом уникальное оружие имеет уникальный пепел, который в основе своей тоже мусор.

Фантомы местные, ну это просто чит. Они как бы должны помогать игроку и вносить баланс, но все дошло до того, что многие фантомы, особенно легендарные просто сами босса убивают. Тебе даже делать ничего не надо. Классная механика. Благодаря ей любой босс проходиться по щелчку пальцев и сложность просто пропадает. Золотой середины нет. Я призвал фантома разок, посмотрел на результат и просто перезагрузил игру до того, как босс умрет, чтобы не позорить свое честное имя.

В итоге, у меня шок от пройденного. Сюжет стал еще более конченным, при этом за ним даже следить не интересно. И он снова завязан на перерождении. Большую часть своих претензий я попросту забыл, назвал только самые основные. Игра к слову еще и не оптимизирована совершенно. У людей настолько снизились запросы, что они готовы уже таким откровенно проходным продуктам ставить пальцы вверх. Дальше будет только хуже. Скоро они даже модели персонажей перерисовывать не будут. Будет один босс с разным оружием, зато с сюжетным обоснованием.
Posted 15 June, 2022. Last edited 20 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
13.8 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Early Access Review
Игру можно описать диалогом:
- Мама! Давай купим игру "Обитель зла" на компьютер? Она такая клевая!
- Нет сын, у нас дома есть обитель зла.
*Обитель зла дома*

А если серьезно игра интересная, весьма неплохо сделана для раннего доступа. Да есть баги, но за всю игру я лично не встретил ни одного критичного или как-то мешающего прохождению. Графика добротная для инди проекта. Если автор доведет все до ума, отполирует и доработает, то получиться прекрасный представитель жанра, особенно для РФ сегмента.

Лично мне бы хотелось большего разнообразия противников, внедрения механик в босс файтах (они получились откровенно говоря однообразными и не интересными). Ну и каких-то фишек типа ваз, в которые можно стрелять и там находить патроны, чтобы коктейли молотова и прочие похожие предметы суммировались в одну ячейку, чтобы высшие вампиры между собой отличались и так далее. Автор, у тебя может получиться хорошо. С сюжетом ты к сожалению ничего не сделаешь, как и с вставками и персонажами, а это значит нужно тащить геймплеем и механиками. Я в тебя верю.
Пока однозначно палец вверх, а дальше посмотрим.
Posted 15 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.1 hrs on record
Однозначный плюс. Историю рассказали, напугать смогли, достижениями и + 1 игрой в копилку идеальных порадовали. Атмосфера советского лагеря выдержана и напрягает. Отсылочки, приятные плюшки в виде фотокарточек есть. Откровенно подкупило то, что автор отечественный из-за чего захотелось поддержать разумеется, ну и цена конечно. Единственное автор, если ты читаешь этот обзор хочу сказать от плохой оптимизации под ноуты (возможно лично моя проблема). Так же есть баг с разрешением, который очень сильно портил впечатление. Заключается он в том, что каждый раз при смене разрешения в игре в начале нового дня он возвращал мне по всей видимости стандартное разрешение - широкоформатное. При этом игра естественно начинает дико лагать, а возможность сменить его обратно пропадает, так как спрайты выбора в меню съезжает с надписей. Это хотелось бы исправить.
А так игра хорошая, всем советую.
Posted 4 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 4 Aug, 2021 @ 9:38am (view response)
3 people found this review helpful
20.3 hrs on record
Я невероятно лоялен. Особенно я лоялен к проектам, которые имеют под собой ностальгическую подоплеку. Но тут дамы и господа, это просто PIZDEC. Эта игра после прохождения/ознакомления оставляет в очень странных чувствах. С одной стороны ты хочешь написать настолько гневный обзор на нее, буквально разобрать на молекулы и частицы и окунуть всех тех, кто работал над этим в чан с говном. С другой стороны, она настолько BLYAT тебя обескураживает и оставляет без моральных сил. Настолько расстраивает, что тебе просто даже не хочется углубляться в разбор. Хочется просто забыть как страшный сон.
Эта игра она как одноклассник, с которыми вы встретились спустя десять лет случайно на улице. При этом раньше вы находились в приятельских отношениях и тут, ты видишь что он превратился в наркомана/бомжа, у которого полностью разбитая и раздавленная жизнь. При этом тебе грустно и от этого факта, и от осознания того, что этот человек мог так опустится, ведь он же хороший.
Я вообще не могу понять, как компания, которая подарила нам Ori могла допустить на рынок такой продукт. Закончим с лирикой и перейдем к фактам.
Эта игра НЕ ПРИНЕСЕТ ВАМ УДОВОЛЬСТВИЕ. Ни в каком плане. Тут нечего делать ни хардкорщикам, ни новичкам. Она буквально очень плоха. Весь игровой процесс меня не покидало ощущение, словно я играю в флеш-игру от компании "Новый диск"(тот кто покупал игры на носителях в 2000х, тот думаю поймет о чем я). Я поверить до конца не мог, думал какая-то шутка.
Битемапа тут нет. На всю игру его всего пару уровней. Остальная часть, это тупые, неинтересные мини игры, совершенно кринжовый юмор. Но самый AHUY это то, что две трети игры, это BLYAT стрелялка по типу Галаги на денди, и совершенно кривой, медленный платформер как с мобильных телефонов. Я BLYAT не шучу нисколько. Все разнообразие, которое они хотели внести в игру на самом деле просто встроено в нее для растягивания этой самой игры. Тут нет ни интересных боссов, ни крутых драк. Ни оригинальных уровней. Я проходил игру на последней сложности и все равно, мне было дико скучно и не напряжно.
Отдельно хочется выделить турбо-тоннель. Наверное разрабы вдохновлялись именно этой частью жаб, ибо он тут сделан максимально неудобно и криво, с расчетом на растягивание опять же. Я даже делаю скидку на графику, на боевку, которая убога. Делаю скидку на кашу на экране и совершенно конченное управление. И даже так, это игра это реально плевок в лицо. И под конец сложилось впечатление, что авторами этого продукта именно так и задумывалось. Словно они специально пытались сделать максимально UEBISHNO, чтобы реально причинить дискомфорт игрокам/фанатам. Такие продукты нельзя поддерживать. За такое клеймить нужно позором. Если тут есть люди, которые собираются купить, или купили, но хотят вернуть деньги мой вам совет, как можно быстрее избавляйтесь от этого позора.
Posted 9 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Это нечто личное. Я ставлю положительный отзыв только за то, что история мне близка и если автор это пережил, я понимаю. Не пожалел, что прошел. Не пожалел, что потратил деньги. Всем, кто пришел на страницу с завышенными ожиданиями проходите мимо. Это очень житейская и крайне неприятная, если можно так назвать история. Мало кто по настоящему сможет ее понять и самое главное принять. Такое наверное смогут переварить либо очень чувствительные и сочувствующие люди, либо те, кто на собственной шкуре нечто подобное испытал.
Что касается именно игрового процесса, то тут ничего сверхъестественного нет. Он тут нужен исключительно чтобы двигать сюжет и для подачи. Платформер с перетягиванием предметов и иногда весьма посредственной боевкой. Управление не самое удобное скажем прямо. В положительную сторону хочу отметить разве что музыку. Она хороша и бьет куда нужно.
Покупая игру нужно осознавать, что тут скорее интерактивная история нежели игра. И по существу своему, вы покупаете я осмелюсь сказать частичку очень тяжелой реальности. А суммой оказывайте поддержку и неравнодушие.
Posted 31 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
2 people found this review funny
13.6 hrs on record
Великолепный визуальный стиль. Очень красивый, крупный пиксель арт. Плавная и яркая анимация, глаз радуешься когда смотришь на картинку. К сложному и местами крайне изобретательному платформингу, под потрясающее звуковое сопровождение добавили простой, но в то же время до дрожи всем знакомый сюжет про рост над самим собой, преодоление трудностей, дружбу и принятие внутреннего я. С живыми, приятными персонажами, за которых переживаешь и которым симпотизируешь. Дальше будут истинные эмоции и шутки про мамок. Поэтому предупреждаю заранее.
И вот тут вылезает самая главная еба**нина. Главный "в семье не без урода". Словно чума, он прошелся по всему хорошему, высекая под корень все старания своих коллег. Это муд*к ответственный за управление в игре.
Вот представьте, что вы играете на джойстике. Так сказать на самом удобном для такого жанра игр контроллере.
Короче расписывать управление всегда очень сложно. Поэтому с лирикой закончим. Управление в игре отвратительное.
Вот самое омерзительное, какое может быть в платформерах. Когда ты хочешь, чтобы твой игровой аватар прыгнул рывком по диагонали, он прыгнет вверх или вперед. При этом если направления очень тугие в нажатии, то кнопки действия, аля прыжок или рывок настолько чувствительные, что достаточно даже не нажать, просто прикоснуться к ним и персонаж незамедлительно выполнит лишнее, порой ключевое на этапе действие. Надо ли говорить о том, что из-за этого ты каждый раз начинаешь весь маневр заново?
Я сначала списывал все на свой геймпад, но потом подключил еще три разных. На всех трех был один и тот же результат.
При этом отдельная песня, это прыжок "крючком", чтобы зацепится за тот же уступ, но с другой стороны. Человек который поставил это действие на две кнопки плюс направление, ты чудовище. Я наделся, что на вершине я найду не великий философский смысл всей игры, а мать этого умника, чтобы сводить ее в кино.
И казалось бы, можно приучить себя и набить руку. Можно через нервы идти дальше, когда твой мозг сходит с ума, ведь он нажимает нужные комбинации кнопок, а ты все равно умираешь. Плюсы сверху сполна закрывают все огрехи управления. И поднявшись на вершину, найдя там желанную мамашу, я было уже получил экстаз от игры.
Однако тут неожиданно оказалось, что рядом с матерью человека ответственного за управление, неподалеку пряталась матушка человека, ответственного за реиграбельность.
Короче :). В игре есть скрытые места, в которых спрятаны красивые камешки. И до которых крайне сложно добраться, а учитывая управление, ты просто на это забиваешь. И тут в конце игры выясняется, что после финала открывается бонусная локация с дополнительным контентом. В которую ты сможешь попасть, только собрав все камешки и сделав из них ключик, вот так вот))))
Я честно не знаю, кому пришла в голову подобная идея, но это как показать ребенку начало новой серии любимого сериала, а потом сказать "Хочешь посмотреть дальше? Трахни себя в задницу!".
Все плюсы игры лично для меня, субъективно, убило отвратительное управление и вот этот кот в мешке. Я не смог несмотря на все плюсы получить от игры удовольствие. Местами я пытался и даже получалось. Однако количество убитых нервных клеток просто завалило собой все приятные моменты и воспоминания. Я хотел бы оставить нейтральный отзыв, но его тут нет. А положительный поставить рука не поворачивается. Игру я под конец уже начал проходить не из интереса или удовольствия. Я словно главная героиня преодолевая себя и принципиально идя к цели решил ее закончить и подняться на вершину. Опыт конечно незабываемый, но проходить все сначала для поиска сомнительных предметов, не зная, что там за закрытой дверью нет никакого желания.
Posted 21 March, 2021. Last edited 21 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 54 entries