Temps de jeu des 2 dernières semaines :
23.4h

Afficher les stats de succès généraux
Vous devez être connecté pour pouvoir comparer ces stats aux vôtres
Succès remportés : 43 sur 68 (63%)
Succès personnels
 

Première véritable expédition

Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).
Débloqué le 31 mai à 23h50

Passage à l’action

Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.
Débloqué le 31 mai à 23h50

Le Verger carmin

Gagner une partie dans le biome : Verger carmin
Débloqué le 7 juin à 17h43

Les Marais

Gagner une partie dans le biome : Les Marais
Débloqué le 2 juin à 1h05

Forêt corallienne

Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne
Débloqué le 2 juin à 7h06

Terres maudites

Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits
Débloqué le 19 juin à 6h23

Surmonter les difficultés

Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).
Débloqué le 1 juin à 19h20

Plaines fertiles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile
Débloqué le 1 déc. à 2h33

Colonies perdues

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines
Débloqué le 19 déc. à 6h33

Terres stériles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles
Débloqué le 8 juin à 0h07

Monument flottant

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant
Débloqué le 27 juin à 5h00

Avant-poste royal

Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal
Débloqué le 25 juin à 6h27

Tour de guet

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet
Débloqué le 1 juin à 19h20

Camp de bandits

Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits
Débloqué le 8 juin à 1h47

Ancien champ de bataille

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille
Débloqué le 12 juin à 6h22

Terres dangereuses

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses
Débloqué le 9 juin à 7h20

Armurerie en ruine

Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine
Débloqué le 2 juin à 1h05

Mines inondées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées
Débloqué le 12 juin à 4h30

Temple des dieux désavoués

Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués
Débloqué le 23 juin à 4h19

Cristaux de rosée étincelante

Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante
Débloqué le 7 déc. à 19h17

Terres interdites

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites
Débloqué le 5 déc. à 5h27

Torrent corrosif

Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif
Débloqué le 22 juin à 4h36

Monastère de la Sainte-Flamme

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme
Débloqué le 24 nov. à 6h01

Forêt hantée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée
Débloqué le 16 juin à 5h59

Un vrai défi

Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).
Débloqué le 9 juin à 7h20

Baron de commerce

Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.
Débloqué le 20 nov. à 4h19

Comme une machine

Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.
Débloqué le 30 nov. à 2h20

Contre toute attente

Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).
Débloqué le 16 juin à 5h59

Victoire par prospérité

Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.
Débloqué le 9 juin à 4h41

Au cœur de la forêt

Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.
Débloqué le 9 juin à 7h20

Nourrir le peuple

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.
Débloqué le 25 juin à 6h27

Dépaysement

Gagner une partie en 5 ans ou moins.
Débloqué le 8 juin à 0h07

Sans mort

Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.
Débloqué le 31 mai à 23h50

Expédition prestigieuse

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).
Débloqué le 17 déc. à 4h47

Colonie abandonnée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée
Débloqué le 7 juin à 22h26

Givre

Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre
Débloqué le 10 juin à 7h07

Terres de cupidité

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité
Débloqué le 19 juin à 6h23

Bibliothèque embroussaillée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée
Débloqué le 14 juin à 6h31

Nécropole pétrifiée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée
Débloqué le 31 mai à 23h50

Tempête imminente

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente
Débloqué le 11 juin à 6h27

Terres indomptées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées
Débloqué le 15 juin à 22h47

Le Bocage côtier

Gagner une partie dans le biome : Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
Débloqué le 1 déc. à 2h33

La Lande cendrée

Gagner une partie dans le biome : Lande cendrée (Keepers of the Stone)
Débloqué le 15 déc. à 4h09



Statue des Ancêtres

Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres

Site rituel d’hommes-poissons

Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons

De la bière !

Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.

Raffinerie

Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.

Utopie des Humains

Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.

Utopie des Castors

Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.

Utopie des Lézards

Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.

Utopie des Harpies

Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.

Trésor

Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.

Ruines

Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.

Exploration efficace

Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.

Exploitant de fleurs de sang

Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.

Besoins impérieux

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.

Défier la Couronne

Gagner une partie sans accomplir aucune mission.

Paradis

Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.

L’élu de la reine

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).

Sinistre présence

Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence

Utopie renardine

Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.

République grenouillière

Améliorer 12 maisons pour Grenouilles au niveau max. en une partie. (Keepers of the Stone)

Maître des riparions

Déployer 100 expéditions au Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

Les recherches continuent

Déployer 12 expéditions au Bocage côtier en une partie. (Keepers of the Stone)

Utopie grenouilloise

Gagner une partie avec 40 Grenouilles et les bâtiments suivants : 20 x Maison pour Grenouilles, 1 x Forum. (Keepers of the Stone)

Tenter sa chance

Obtenir le plan Fonderie technopluviale par le biais d’une expédition dans le Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

On est mercredi

Gagner une partie avec les Grenouilles un mercredi. (Keepers of the Stone)

Le façonnier royal

Créer 20 piliers expérimentaux dans la Lande cendrée. (Keepers of the Stone)