Kraktu
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Il faut clairement passer un peu péniblement les premières heures de jeu trop facile et sans réel enjeu jusqu'à débloquer les challenges et le endless mode !
D'habitude, je trouve que les expériences de jeu sont faites de manière inverse (comme dans Slay The Spire ou même d'autres type de jeu) : Le jeu principal est intéressant, mais les modes auxiliaire j'y met pas un pieds parce que on s'ennuie, ici c'est tout à fait l'inverse ! Donc si vous trouvez le mode Ascension inintéressant et super simple, ne vous inquiétez pas, jouez-y simplement le temps de débloquer la difficulté maximale et allez vous amuser dans les autres modes de jeux, c'est là que ça devient fun !

Ne soyez pas influencé par le côté copy-cat d'autres jeux (graphisme déjà vu en mieux, personnage déjà vu en mieux, système de récompense, etc), il y a vraiment un côté intéressant à celui-ci dans le gamedesign des challenge et du endless mode, bien plus réussi que dans d'autres !

En terme d'originalité, beauté, etc, c'est clairement du 2/10, mais en terme de fun, et c'est pour le plus important, passé les premières heures pour tout débloquer, c'est 10/10.
L'avantage de cette difficulté très simple du mode aventure c'est que même votre enfant ou petit frère pourra s'amuser dessus et gagner ses premières parties !
Megjegyzések
NanaSenri 2014. aug. 13., 13:23 
Merci de l'ajout :) J'espere pouvoir faire un l4d avec toi très bientôt.