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総プレイ時間:2.0時間
刚玩手感有些僵硬,新手指引做的不太好,容易开局被劝退...这游戏没有费用和水晶的说法,出牌费用其实是的烧牌或者献祭手牌
提几个建议:
1.每次轮到自己,要先点一下手牌才能放大卡牌。
2.房间里面"高级交易"是红色未解锁的,解锁条件也不知道。能不能加上文字提示。
3.篝火有升级队长的选项,但是看不到具体升级在哪里,建议弄上“200-->>225%,50HP-->>60HP(红色加粗或者绿色加粗字体)”这样的升级提示。
4.房间信息里的lv1234有什么具体含义吗?难度还是?
5.boss开局用了个不知道什么技能一闪而过,没有历史记录可以看?
6.最后一个敌人死亡时有时候自动结束战斗,有时候又不会是什么情况?
7.最终boss是牛头人,不麻痹就无敌,问题是也没办法获得麻痹效果啊?好吧,原来是要等boss打出卡牌才会麻痹。你看,这里就很不明确....敌人信息要鼠标停在上面才能看到,看得到敌人卡面但是看不到卡牌描述。最重要的是看不到敌人身上的buff。看得到对方能使用什么卡牌很好,但是看不到具体buff又有些舍本逐末了。
8.鼠标停在两张手牌中间的时候会抽搐
9.离开房间就离开房间,或者写成离开,用退出有点大退的意思
通关了一遍,感觉还不错,期待正式版本
投稿日 2024年10月27日. 最終更新日 2024年10月27日
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総プレイ時間:1.0時間
早期アクセスレビュー
自动攻击的肉鸽游戏,和手机上之前玩的重返深渊玩法上几乎一模一样吧,玩过的都很好上手了。简单难度通关一把大概要半小时,还是挺花时间的,其他没什么了。
投稿日 2023年10月15日.
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総プレイ時間:23.9時間 (レビュー投稿時点:9.8時間)
早期アクセスレビュー
1.我笔记本屏幕小,UI的字体太小,包括左边的log太小,根本看不清,建议UI大小可选。
2.log可选开启,你UI这么小,开了log也只是遮挡视线不如关了。
3.背包嵌套问题还没解决,背包放进自己里面,会直接凭空消失
4.物品堆叠麻烦优化一下,我放把火烧了门口的树林,捡碳直接能卡死。不是所有东西都要强调硬核的,野外的物品能堆叠为什么不堆叠
5.制作流程优化,对着配方右键,系统默认选择物品制作
6.食物自动排列的时候,根据过期时间排
7.拆.50龙爪枪,给的零件是m929手枪的
其他还有很多可以改的,加油,游戏很好玩
投稿日 2023年4月1日. 最終更新日 2023年4月2日
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総プレイ時間:2,463.0時間 (レビュー投稿時点:174.8時間)
CS:GOレビュー
国服免费
虽然玩家流失严重,外挂增多,饰品掉价,但还是希望大家能玩这款令人着迷的FPS游戏
投稿日 2017年11月23日.
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