7
Produkty
zrecenzowane
0
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Kennedy

Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
653.2 godz. łącznie (476.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
the genre defining roguelike deckbuilder, almost infinitely replayable.
Opublikowana: 16 października 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
582.4 godz. łącznie (318.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
This tool has saved me sooooooooo much time.
Opublikowana: 8 października 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
27.3 godz. łącznie (9.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Strategically deep, mechanically twitchy, this checks a lot of boxes for me.
Opublikowana: 26 września 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
65.0 godz. łącznie
It's like crying while playing tetris.
Opublikowana: 19 kwietnia 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
430.6 godz. łącznie (27.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
we back, baby!
Opublikowana: 5 maja 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
465.6 godz. łącznie (362.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Dirty Bomb's gunplay and movement are amazing. It offers in my opinion the most exciting multiplayer FPS experience, with infinite vectors to improve across and unique mechanics to keep gameplay fresh. The F2P model is extremely fair; it is easy to get competitive loadouts and mercs using only in-game currency. Prepare to shell out if you want every cosmetic.

The game has an interesting mix of MOBA-ish classes with extremely tight gunplay. Every merc is combat ready and shares the same pool of guns, abilities are mostly objective oriented. You are never at an unsurmountable disadvantage 1v1 regardless of character selection. The parkour movement system and relatively high TTK are my favorite thing about the game. It is almost always possible to outplay opponents if you think quickly and creatively.

Splash Damage bought this game back from their publisher last year and since then update have been frequent and communication on point. Strong recommendation.
Opublikowana: 9 grudnia 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
3,679.9 godz. łącznie (1,647.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Incredibly deep, twitchy game with an almost limitless skill ceiling.
Opublikowana: 16 marca 2013. Ostatnio edytowane: 31 grudnia 2013.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji