5
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
302
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον HUSH

Εμφάνιση 1-5 από 5 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
33.6 ώρες συνολικά (28.3 ώρες όταν γράφτηκε)
不推荐,眼睛会肿,很痛,出门约会肿着眼容易被当成大冤种
Αναρτήθηκε 3 Απριλίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
40.4 ώρες συνολικά (1.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
体验一个钟,好评在于很用心,综合评价在于比上不足比下有余
作为一个A测游戏,可以说算是比较出色的,不过对我来说这款游戏在很多细节地方打磨的都不太足够,说是缝合也言之有理
一:游戏机制方面
1.作为一个肉鸽游戏,很多地方都是为了肉鸽而肉鸽,游戏内有很多其他游戏的影子,本仓鼠见到火+电可得辐射让敌人错乱的这种东西是比较兴奋的(游戏内叫做傀儡),但是进游戏发现触发条件很难,拿电打盾,腐蚀削甲这个系统仓鼠沿用的十分出色,但是当很难出发,较高门槛的情况下比较容易让人感到不适(是的,仓鼠不是肉鸽,是割草无双游戏,所以这一点不算特别严峻,可以接受)那是否可以加入符石系统来让手持武器可以附上相应伤害来达到相似的效果?元素属性在这个游戏里拿贯穿者这把武器来说,当暴击出发伤害即为纯火焰伤害,那我们可以直接忽略元素单独伤害而转为武器本体伤害,符石对局内刷出来也只会影响触发率与元素属性就好。
2.游戏内看到卷轴有一些其实就是仓鼠的mod倒没什么,地图也是区块随机就比较难说,在肉鸽游戏当中ROR1,ROR2,DC这些都是固定地图,比较类似的就是以撒的结合的这种,说白了肉鸽游戏地图也完全肉鸽可能带来的并不是“每局游戏打开都是不一样的”新鲜感,而是十分熟悉却又陌生的违和感,尤其是我看到一些区块楼梯下方内藏门,我就想起来C佬地图原来那个通风管道,先入为主很不好意思,地图模式不改也没关系,独树一帜,只是提提感受。
3.武器,大部分枪械的体验都不错,很多都打出了我没曾想过的效果,枪械词条与技能让我有点回到在BL刷刷刷的时光,只不过这个里比较受限制罢了,但这个游戏里不能远距离消耗的枪拿来输出环境很差,诚如一些人所说,拿着近战摸不到boss的情况还是比较致命的,尤其是狂猎这把枪,你说它是路霸的枪,它没钩子,你说它是doom的超级霰弹枪,它还是没钩子,在这样一个突进大部分时候用作保命的游戏里,我要消耗冲刺去贴脸输出来为这把枪创造输出环境的话,有些因小失大。
4.难度曲线,游戏刚开始手枪两抢一个,不过我到现在都没打过第一个boss,为什么?因为我爱钻密室,5细胞人怎么能放过冲进密室搜刮的机会呢,然后那个什么精英虫就来了,好家伙,不仅肉,伤害很高,还他娘叫人,一时间我以为我来到了上路对抗路,被好好的关爱了一番
“还敢进密室不?”
“你过来啊!”

二 操作手感
我不算硬核fps玩家,r6也只有白金水平,但是枪法还算是比较ok的,但打开这个游戏之后我就直接把手柄接上了,这个画面来说它比起来一个电脑游戏我觉得在主机上,ns上看到更合理,打击感也有所提升,不过手柄操作确实很生硬,144帧率的卡顿,没有加速度,没有陀螺仪我只能吃老本,对于一些想用手柄的玩家来说这个游戏大部分时候手柄操作都不算友好,辅助瞄准捞的不谈,我直接关了,瞄准速度慢还瞄身子跟腿,我手搓都比辅瞄快,加上手搓体验本身就不好,我只能留下还有进步空间的评价

三 画质
我不是个画质玩家,尤其是常年竞技类游戏都会降低画质来为自己取得优势,提高帧数,但是这个游戏我第一眼我就觉得,我是在玩For the king这种纯休闲的2.5D游戏吗?地面贴图也好,光源引擎也好都怪怪的的,深岩银河这游戏这样的多边形画质我都没觉得有什么,因为光源处理得很到位,隔壁ROR2的贴图我也不多说什么,第一次在论坛里拿到A测客户端时候我就很满意,现在打磨的也愈加成熟,可以在材质和光源上多下些功夫

我是个全平台游戏玩家,单国服这个steam号1w2的游戏库存与3100h的游戏时间,几乎就没评论过,总结,我体验时间不长,但是能支持我体验下去的理由确实不多,细节的打磨还有很大进步空间,因为是国产游戏,我就愿意把我所体验到的都说出来,希望等正式版既定,从朋友嘴里不再是"GR这游戏,一般",而是吹起来,毕竟是有潜力的游戏,也看得出制作著真的在下功夫完善

再次总结:游戏机制 操作手感 画质 都可以再打磨一下

以上,以后再有体验还会追评,如果可以追评的话?毕竟我没评价过也不太懂
Αναρτήθηκε 8 Ιουλίου 2021. Τελευταία επεξεργασία 8 Ιουλίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
21.7 ώρες συνολικά
游戏好吗?我可以告诉你,贼好玩 但是特么的优化表示醉,不是说我做死画质贼高,而是每到差点就特别容易闪退,
游戏整体跟里面的人物一样脆弱 ,受不了三枪,撑不过三个检查点
好游戏,迷醉。如果哪天你看到我正在玩叛乱,但是其实我是在打csgo,不用想了,这比又闪退了,而且自动结束不了
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Αναρτήθηκε 24 Δεκεμβρίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
8.1 ώρες συνολικά (5.4 ώρες όταν γράφτηκε)
怎么说呢,进化免费了,心里感情挺复杂的。我在事前并没有购买进化,只是看着这样一个游戏就觉得玩久了会产生审美疲劳也就没有买,现在免费了玩起来果然是这样,游戏过程体验非常好,但一局完成后 却很难勾起兴趣再进行一场,感觉很累但是这种累并不是打DOTA之类的游戏畏惧一局会花费很长时间,因为真的审美疲劳,估计这也是这游戏后来鬼服的原因吧。
游戏也是典型的欧美大作机制——你可以变强但是你需要花费更多的时间而不是金钱。这样的游戏往往让我感觉节奏太慢或者打的不尽兴——我喜欢csgo那样简单明了快捷方便,让游戏给我消遣的机会而不是消耗时间。这并不是说这游戏不好,只是单纯的游戏观不同。
总体下来游戏的配置要求不高优化相当好而且画质也令我非常满意,游戏机制丰富考验团队间的配合性,其实这确实给你这样的机会让你感受另一种游戏方式——要么你技术龙傲天你1打N你当怪物给你爽一把操作瘾,要么你喜欢亲密无间的合作这种可靠的团队精神你就去当猎人猎杀“龙傲天”。两个字——无论你是那种游戏方式,是喜欢单干还是合作,你都能找到适合你的游戏位置。
说到最后一定别拦我让我说最让我爽的一点——这是第一个奶妈与狙击相结合的游戏,同时这两个职业也是我在其他职业类游戏中最擅长的职业,好评!!!
Αναρτήθηκε 15 Ιουλίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
48.8 ώρες συνολικά (15.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
非常好,可以与好朋友一起玩。Awesome! We can play with our‘s best fridens.
Αναρτήθηκε 2 Αυγούστου 2014.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Εμφάνιση 1-5 από 5 καταχωρίσεις