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157.4 hrs on record (136.2 hrs at review time)
Un juegazo ARPG muy bonito y divertido, con contenido para tirarte meses y meses sin parar, pve y pvp. Si te gustan los Diablo, PoE etc etc te encantaría, peeeeeero...

Juegalo solo si estás dispuesto a tirarte aproximadamente 5 horas diarias (por redondear a la baja) de colas o tienes los horarios destrozados y te pareces mas a un buho que a una persona.
Posted 26 February, 2022.
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130.4 hrs on record (40.7 hrs at review time)
Early Access Review
Un buen mmo al estilo pocket monsters. Creado por fans para fans por un estudio pequeño, pero que sin duda, han hecho y están haciendo un buen trabajo.

Es un juego al mas puro estilo pokemon, incluso podrás encontrar referencias y easter eggs dentro del juego, pero tiene la suerte de poder renovar una saga que ya empieza a oler a viejuno. Tiene bastantes cosas de mecánica que difieren de la ya nombrada saga, lo que hace que tengas que aprender a jugar de 0, cosa que le da muchísimos puntos a los fans mas antiguos. Actualmente la historia principal está mas o menos, según suposiciones, a un 30, 40% de lo que será en su versión 1.0, y aun así ya supera con creces el tiempo que de normal tiende a costar pasarte un juego de este estilo (también ayuda que sea un mmo).

En cuanto al multijugador, el juego te permite hacer la historia principal acompañado de otro jugador de principio a fin, lo cual me parece una de las mecánicas mas interesantes del título, aunque por otro lado solo puedes ir en grupos de 2 personas, cosa que no creo que pueda cambiar dado el propio estilo que tiene el juego. También puedes intercambiar Temtems y objetos en cualquier momento con otros jugadores, incluso regalarlos sin recibir nada a cambio si prefieres.

Aun quedan muchas mecánicas por meter en el juego, como los clanes, las monturas, el modo nuzlocke... pero bueno, pinta que estos próximos meses iremos viendo poco a poco todas estas cosas las cuales prometen. Como añadido, puedo asegurar que los desarrollladores se mantienen activos 24/7 y no paran de arreglar errores propios de el genero de mmo en la salida de estos, los que habeis jugado un mmo el día de su salida, o la salida de una expansión sabeis a lo que me refiero seguramente, y creedme, tardan MUCHO MENOS en ir arreglando cosas que empresas infinitamente mas grandes y con mas recursos.

En definitiva, un juego que promete mucho y de momento no parece que sean promesas vacías, mi mas sincera enhorabuena a Crema por el juegazo que nos han traido.
Posted 26 January, 2020.
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88.4 hrs on record (82.3 hrs at review time)
Un juego MMORPG de acción mas a la lista. Los que ya jugabamos a ms1 tendremos sentimientos encontrados con esta segunda parte, y ya si seguimos el lore ni os cuento. ¿Es una secuela, una precuela, un universo alternativo? Unos te dicen lo primero, otros lo segundo... un lio total.

-Entrando ya mas en tema de jugabilidad, es un juego que bebe mucho de arpgs como diablo. Vista isometrica, peleas de acción rápidas, bosses donde lo que mas importa es saber moverse y posicionarse bien... lo típico.

-Por el momento hay disponibles 9 clases en esta versión, 11 en la version koreana, entre las cuales podemos encontrar algo parecido a la triada de cualquier mmo (tanque, dps, healer) salvo que no es exactamente igual, dado que no hay un sistema de aggro al uso.

-A diferencia de su antecesor, en este juego no es necesario el grindeo (subir únicamente matando cientos de miles de mobs). El nivel máximo es el 60 en esta versión, aunque muy probablemente aumenten el cap dado que en la versión koreana es bastante mas alto. Siguiendo la cadena de misiones principal llegarás a lvl 53-54 sin problema alguno, y el resto de niveles puedes subirlos haciendo mazmorras, subiendo tus profesiones, etc...

-Hay diferentes profesiones en el juego, cada una especializada en un tipo de objetos (cocina, armaduras, objetos de decoración, música...).

-Un punto muy a favor del juego es la personalización de personaje. Lo que al principio parece algo BASTANTE limitado, pasa a ser totalmente personalizable con ciertos objetos que tu mismo puedes diseñar fuera del juego. En serio, he visto a gente vestida con la armadura de Iron Man, el traje de Goku, el de Hatsune Miku...

-El sistema de música es una pasada. Hay diferentes instrumentos, con los cuales puedes tocar lo que se te ocurra en el momento o bien preparar partituras y tocar canciones conocidisimas. Si, llevo todo el día en la ciudad principal tocando Hikari en un piano, ¿algún problema?

-Tiene sistema de mazmorras, con grupos de 4 jugadores, aunque añadirán raids con un límite superior de jugadores. Las mazmorras son bastante cortitas e incluso algunas con matar a un solo jefe e ignorando a todo el resto de mobs, te la pasas en un par de minutos.

-Cada cierto tiempo puedes unirte a ciertos eventos de minijuegos, bastante divertidos, los cuales si ganas podrás conseguir monedas para usarlas en ruletas y ganar premios. El problema de estos minijuegos es que acaban cansando, y algunos son ridiculamente aleatorios, con lo cual ganarlos es mas cuestión de suerte que de habilidad.

-Los gráficos no son de lo mejor, para que engañarnos, con esa mezcla hibrida entre minecraft-un anime kawaii-colorines llamativos, pero tienen su encanto. No chicos, no perdeis testosterona por jugar a un juego colorido y mono, a lo mejor hasta os sorprendeis.


En definitiva: Es un juego decente, yo no lo llamaría un triple A, pero puede dar muchisimas horas de entretenimiento.

Si teneis alguna duda mas, poned comentarios, intentaré responderlos (o no) si me acuerdo de que esto existe.
Posted 14 October, 2018. Last edited 14 October, 2018.
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4 people found this review helpful
56.3 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Early Access Review
Un juego con un potencial increible. Hover es el juego que estabamos esperando los amantes del estilo Free Runner desde hace años. Supera con creces a juegos como Freejack, que seguro que muchos probarían en busca de un juego de Parkour online. En este juego la libertad es total, las carreras no son en recintos lineales que intentan imitar tristemente a algo que se hace parecer a la libertad de movimiento, aquí las misiones, carreras y demás se hacen en una ciudad totalmente abierta. Además, puedes crear tus propias carreras, eligiendo tu mismo por donde pasarán los puntos de control y demás. Tienes 4 personajes a elegir, uno equilibrado y tres que destacan cada uno en una habilidad.
Es cierto que el juego está en una fase muy temprana y el contenido es bastante limitado, pero se pueden ver bastante zonas cerradas por todo el mapa que se están creando, y además la zona actual no es precisamente pequeña.

En cuanto a los controles había oido que eran complicados de utilizar. Al menos en la versión que yo he jugado, los controles son super fluidos, y no cuesta mas de 5 minutos acostumbrarte a ellos minimamente bien. Además puedes elegir el estilo de camara, ya sea primera persona, automatico o tercera persona. La primera y tercera persona no necesita explicaciones, la automatica es siempre en primera persona excepto cuando haces volteretas, que pasa a tercera porque la verdad es que si no estás acostumbrado, marean y desorientan bastante.

Si sois super fan de los juegos de Parkour, ya sea Mirror's Edge, Free Running, Jet Set Radio, o incluso Prototype, aprovecha y cómpralo, ya sabemos que los juegos indie necesitan soporte. Si por el contrario eres mas novatillo y estás empezando con este tipo de juegos, dale unos meses mas a que tenga mas contenido y empieza con alguno de los que ya he nombrado mas arriba, te aseguro que si te gustan volverás a interesarte por este juego.

Un saludo.
Posted 17 April, 2015.
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