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咲夜的假日 最近的评测

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总时数 5.8 小时
三五好友 回归初心
发布于 2021 年 11 月 27 日。
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总时数 5.8 小时
8.5/10 结局不这么童话的话,可能会更符合黑暗幻想这个标题
发布于 2021 年 5 月 31 日。
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总时数 84.5 小时 (评测时 46.3 小时)
我帮朋友打世界9的尾王比我一个人打世界15的尾王还难打,数值设计师是你们网络部门兼任的吗
发布于 2021 年 4 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 7 日。
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总时数 8.4 小时
一周目通关评价,全结局等有攻略了再体验吧

总体:6/10
从双视角帧数120骤降到60~80就能知道确实是双世界同时渲染
固定视角应该也是为了双渲染的一种妥协吧,优化倒是还有很大的空间

剧情:7/10
虽然用了倒叙和双视角,但并不花哨的剧情以及贯穿全程的主角独白还是能让人一遍就看懂剧情
人物塑造简单了点,整体逻辑不严谨的地方也不少, 疗养院几个角色通过零碎收集品补完后依旧有些动机不明
,再比如恋童这条线老师的童年事件过于破碎,当然这些制作者都用姐姐心魔附体来掩盖鬼过去了
,但因为涉及剧透和多结局就不多聊了,至少叙事节奏算得上张弛有度

视听:7/10
总的来说瑕不掩瑜,固定视角带来的电影化的视听体验沉浸感挺强的,演出很多,目测8小时流程至少3.5小时在播片吧,瑕疵主要在于优化上,过场切换时音乐和画面载入不够自然,特别是双视角的演出帧数及其不稳定,这还是固定了视角做出了牺牲的结果,很难想象这游戏真要是自由视角,哪怕是第一人称,估计也要遭殃

互动:4~5/10
算是本作最大的遗憾,固定视角带来的别扭操作我觉得都是次要的,关键在于本作引以为傲的双视角并没有在互动性上得到非常好的体验。发电机发电单调重复,灵魂出窍也没让解谜过程有什么耳目一新的体验,可以扩展的地方还有很多,期待作为灵媒能力更强的托马斯,可以做成2人联机模式等等
发布于 2021 年 1 月 29 日。
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总时数 239.1 小时 (评测时 21.9 小时)
12/16
脑瘫结局,一个个人利益至上的赛博世界观给爷整一出不奉献自身就是死的结局,搁这凑塔罗当谜语人呢

12/11
虽然bug还是依旧的多














但是大JJ妹子太顶了
发布于 2020 年 12 月 11 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 15 日。
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总时数 13.6 小时 (评测时 12.2 小时)
太解压了 一个拥抱就是美好一天的开始
当然引导其实可以做的再好一点
发布于 2020 年 8 月 22 日。
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总时数 418.2 小时 (评测时 173.8 小时)
聚妈之地,粪坑蝶泳
发布于 2020 年 1 月 20 日。
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总时数 140.8 小时 (评测时 71.6 小时)
有一说一,彩六吃鸡
发布于 2020 年 1 月 7 日。
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总时数 28.7 小时 (评测时 9.5 小时)
没通关之前尽量不要看攻略
发布于 2019 年 12 月 22 日。
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总时数 155.8 小时 (评测时 9.3 小时)
不是我说,就这服务器质量,还不如战网呢
作为一个年一豪华版玩家来说,你剧情差可以改,玩法烂可以改
你把我踢下线让我排队我还怎么支持你???

12-2更新
游戏是好游戏,肝也是真的肝
发布于 2019 年 10 月 3 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 2 日。
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