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기록상 13.4시간 (평가 당시 9.8시간)
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This game is a lot of fun but at the moment I don't think it should be recommended. There are a lot of good ideas in the game and it's overall fun but, the cons really outweigh the pros. Currently the game feels like it punishes you for doing everything right. Pilfers, they steal gold that you mine and earn and they don't feel like a feature rather an idea the devs just decided to put in and forgot that they existed entirely. Enemies, the lack of diversity really makes the areas feel less unique from the beginning area all the way to the end of the dungeon pretty much all the enemies are the same. Confusing mechanics, if I am able to pick up a ♥♥♥♥♥♥♥♥ bomb by throwing a pickaxe at it I expect to be able to pick it up by swinging it. Gargoyles have too much health, the rock throwing bobo's shouldn't deal as much damage. Fire damaging enemies need to be nerfed. Some rooms need to be fixed. There is literally a room which is just there to kill you. Pilfers shouldn't be able to take crafted items. It should also be made clear that having enemies in a puzzle room which are able to destroy components of a puzzle and hinder gameplay is also a pretty bad idea especially when items are hard enough to get as is. Honestly though I think I'll keep playing since this is only Early Access and I hope the developers will read this review. The game is great fun and the upgrading mechanic is really well done. Thanks for spending your time to read.
2020년 1월 3일에 게시되었습니다. 2020년 1월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.5시간 (평가 당시 3.9시간)
The last part is absolute bs. Other than that it's a fun game.
2019년 7월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 16.5시간 (평가 당시 16.1시간)
Great game to play. Just don't get cocky, it's hard.
2019년 6월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 112.7시간 (평가 당시 95.3시간)
Give this fantastic game a try. The story is simplistic but the gameplay is amazingly complex. The gimmicks for every level prove to be interesting and unique while not altering the general formula too much. More importantly, MODS! Check out the Strawberry Jam mod, it is amazing.
2019년 6월 14일에 게시되었습니다. 2023년 2월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 23.3시간 (평가 당시 22.0시간)
Good.
2019년 5월 14일에 게시되었습니다. 2019년 5월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 115.7시간 (평가 당시 20.7시간)
Even if the art puts you off, the game has incredible progression. Items usually feel balanced and even if it's possible a run will suck just search up a good seed and use that. The game has SOO much to do and honestly it's crazy how much content one guy was able to add.
2019년 5월 10일에 게시되었습니다. 2020년 9월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.1시간
Please optimize this game
2019년 3월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 74.2시간 (평가 당시 30.5시간)
HOLLOW KNIGHT IS AND WILL BE FOREVER, ♥♥♥♥♥♥♥ AWESOME
2019년 3월 1일에 게시되었습니다. 2019년 4월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 30.4시간 (평가 당시 7.8시간)
앞서 해보기 평가
Oxygen Not Included is a great game. It is in early access and is still getting updates very frequently, sadly because it is early access some things still need to be fixed. Examples such as, frame rate becoming more and more noticeably laggy as you play without any real reason. I was just starting and was making my colonists mine a 4 x 8 area and after mining it the game went down to 40 fps. It slowly rose up to 60 but was odd. Other than that complaint this game is really fun and definitely deserves a try, all my friends loved it. Klei in general is just an awesome group of developers which always persist in making everything fun.
2019년 1월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 929.3시간 (평가 당시 786.3시간)
I haven't played CS2 but CSGO was ♥♥♥♥ and I regret wasting my time on it.
2018년 12월 6일에 게시되었습니다. 2024년 3월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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