Son 2 haftadaki oynama süresi:
0.4h

Global başarım istatistikleri
Bu istatistikleri kendinizinkilerle karşılaştırmak için giriş yapmalısınız.
49 başarımdan 26 tanesi kazanıldı (%53):
Kişisel Başarımlar
 

Tamirhane

Oppy ile iletişim kurduktan sonra Tamirhane'sinden ilk Saha yolculuğunu planla
Kazanma Tarihi 22 Şub @ 5:02

Bilinmeze Doğru

Tamirhane'nin üstüne Saha Tarayıcı'yı kur
Kazanma Tarihi 22 Şub @ 9:21

Saha'yı İncele

Tamirhane'ye beş Anomali veya kaynak taradıktan sonra dön
Kazanma Tarihi 22 Şub @ 9:22

İnanç Sıçraması

Oppy'nin teorisini başarıyla test et ve Tamirhane'sine geri dön
Kazanma Tarihi 23 Şub @ 11:16

Rotayı Stabilize Etmek

Dış Saha'daki Saha Stabilizatörlerini etkinleştir ve Tamirhane'ye geri kaç
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 8:11

Ara Saha Geçişi

Ara Saha'ya erişim elde et ve oradan Tamirhane'ye kaç
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 13:16

Gezegenin Kurallarını Boz!

Oppy'nin Tamirhane'deki gizli sığınağını bul ve orada sakladığı sabit diski Francis ve Tobias'a teslim et
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 13:18

Görüler

Ara Saha'da Saha'nın tarihi hakkında keşifler yap, ardından Tamirhane'ye geri kaç
Kazanma Tarihi 25 Şub @ 9:01

Red Meadow Kayıtları

ARDA'nın Red Meadow Araştırma Tesisi'nde gizlediği veriyi aldıktan sonra Tamirhane'ye dön
Kazanma Tarihi 25 Şub @ 9:53

Derin Saha Geçişi

Derin Saha'ya erişim elde et ve oradan Tamirhane'ye kaç
Kazanma Tarihi 26 Şub @ 2:04

Anomali Barikatı

Arabanın Arc Cihazı'nı aşırı yükle ve Tamirhane'ye geri kaç
Kazanma Tarihi 26 Şub @ 17:09

Yolun Sonu

Kuyu'dan dön
Kazanma Tarihi 26 Şub @ 21:56

Yol Arkadaşı

Kuyu'dan Tobias'ın en sevdiği efsanevi canavarı takarak dön
Kazanma Tarihi 26 Şub @ 21:56

Uzun Mesafe

Çok uzun bir mesafe katet
Kazanma Tarihi 26 Şub @ 17:05

Patent Bekleniyor

Saha Tarayıcı'yı kurduktan sonra bir şey icat et
Kazanma Tarihi 23 Şub @ 11:34

ARDA Kayıt Memuru

300 kayıt defteri girdisi keşfet
Kazanma Tarihi 25 Şub @ 5:22

Çocuklarınız Buna Bayılacak!

88 mph'ye ulaş
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 13:15

Fırtınanın Gözü

Bir Geçit'ten fırtına tamamen çöktükten sonra kaç
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 12:31

İstifçi

Arabana envanterdeki 150 kareyi dolduracak kadar eşya yükle
Kazanma Tarihi 26 Şub @ 21:25

Arpası Fazla

Bir yolculuğu en az iki bağlantı noktasıyla ve Geçit'ten kaçmak için gerekenden iki kat daha fazla çapa şarjı varken tamamla
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 10:38

Bir Mucize Gerekli

Bir yolculuğu en az dört bağlantı noktasıyla ve hiçbir araba parçasını kırmadan veya çıkarmadan tamamla
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 13:16

Sürücü Kursu Terk

Arabayı sürüş moduna almayı unutarak 20 kere gaza bas
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 10:22

Et tu?

Arabandan ağır bir darbe al
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 10:36

El Çabukluğu

Bir Anomalinin dikkatini bir ışık kaynağıyla dağıt
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 8:04

Arabalara Fısıldayan

Bir huyu teşhis et ve düzelt
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 8:19

Gittiğimiz Yerde Yola İhtiyacımız Olmayacak

Sürüş sırasında altı saniyeliğine havada kal
Kazanma Tarihi 24 Şub @ 12:58



Garaj Ateş Ediyor

Tamirhane'yi yükselterek eski günlerine döndür
9 / 33

Üretim Uzmanı

Üretim İstasyonu'nda bir sürü şey aç
59 / 66

Üretim Üstadı

Üretim İstasyonu'ndaki her şeyi olmasa da bayağı bir şeyi aç
59 / 131

ARDA Arşivcisi

600 kayıt defteri girdisi keşfet
515 / 600

Bilimsel Amaçlar

Bir Anomali'yi fırtına yaklaşırken tara

Tam Donanımlı

Arabadaki tüm mevcut yuvaları doldur

Yaratıcı Kendini İfade Etme Yöntemleri Teşvik Edilmektedir

Her tür kozmetik eşyadan bir tane takarak ve mevcut olan tüm yuvalardaki kurulmuş araba parçalarını boyayarak veya onlara kaplama yaparak arabanı tamamen dekore et.

Eve Uçuş

Bir Geçit'ten arabanın tekerlekleri havadayken kaç

Yollar Önünde

Bir yolculuğu en az yedi bağlantı noktasıyla tamamla

Boş Gitmek

Bir yolculuğu en az iki bağlantı noktasıyla ve arabanın deposunda her zaman az yakıt varken veya hiç yakıt yokken tamamla

Alt Üst Yeter

Bir yolculuğu en az üç bağlantı noktasıyla ve arabada yolculuğun hiçbir anında hiçbir panel, kapı veya tampon yokken tamamla

Park Yapılmaz

Bir yolculuğu en az üç bağlantı noktasıyla ve arabayı hiç park moduna geçirmeden tamamla

Oduncu

1.000 ağaç yok et
361 / 1,000

Kullanan Yoktu

Terk edilmiş bir arabadan bir parça çıkarıp kullan

Yenilenebilir Enerji

%50'nin altına düşmüş bir araba aküsünü yalnızca doğal enerji kaynaklarını kullanarak tamamen doldur

Biraz Temiz Hava Alsan Geçer

Bir dakika içinde elektriğe kapıl, asit tarafından yakıl ve fiziksel olarak hasar al

Zıplaklara Dikkat!

Arabanda bir Tavşan varken birkaç mil yol al

Yetkili Tamirci

Aynı araba bileşenindeki altı durum etkisini düzelt

Ne Olmasını Bekliyordum Bilmiyorum

Bir kaynağı çözdür
+4

4 tane gizli başarım kaldı

Her bir başarım detayı, o başarım açılınca erişilebilir olacaktır